Dzīvi savām digitālajām figūrām – tas ir jauno Adobe Character Animator rīku solījums After Effects CC 2015. Tas ļauj tev iedzīvināt leļļu tipa varoņus un animēt tos ar vienkāršiem žestiem vai balsi. Ar šo rīku tu vari ne tikai atdarināt savas figūras interakciju, bet arī elastīgi un radoši radīt dažādas animācijas. Šajā rokasgrāmatā tu uzzināsi soli pa solim, kā efektīvi izmantot programmu, lai izveidotu savas animācijas.
Galvenās atziņas
- Character Animator ļauj izveidot un animēt lelles reāllaikā.
- Tu vari izveidot radošas figūras Photoshop vai Illustrator.
- Animācija notiek, izmantojot sejas atpazīšanu un vienkāršus žestus.
- Rīks piedāvā pamatus animācijai, taču vēl ir daži funkcionalitātes uzlabojumi izstrādē.
Solis pa solim rokasgrāmata
Projektu uzsākšana un pamati
Lai uzsāktu Character Animator, tu uzsāc jaunu projektu. Lai to izdarītu, noklikšķini uz „File“ un izvēlies „New Project“. Kad to izdarīsi, tiks izveidoti visi nepieciešamie faili tavai projektam. Ņem vērā, ka versija pašlaik vēl nav pieejama vācu valodā, tādēļ ir nepieciešams strādāt ar angļu iestatījumiem.

Laba sagatavošana ir atslēga. Ja tu jau esi izveidojis savu pamatfigūru, kuru vēlies animēt, tu esi gatavs nākamajam solim.
Pēc tam, kad esi izveidojis jaunu projektu, tu vari jebkurā laikā apskatīt projektā esošos failus Explorerī. Vienkārši dodies uz „File“ un izvēlies „Reveal Project in Explorer“.
Tas sniedz tev pārskatu par visiem failiem, kurus tu nepieciešami projektam.
Jaunas leļļu izveide
Tagad ķeramies klāt lietai: noklikšķini uz „New Empty Puppet“. Šeit tu vari izveidot jaunu lelli, kuru vēlāk tu vēlētos animēt. Tev ir arī iespēja izveidot lelli Photoshop vai Illustrator. Ņem vērā, ka Photoshop tu strādā ar pikseļu bāzētām grafikas, kamēr Illustrator tu izmanto vektorus.

Piemēram, ja tu izstrādā figūru Photoshop, ņem vērā, ka tu nevarēsi izmantot Smart Objects. Tāpēc padomā, kurā programmā vēlētos izveidot savu lelli, balstoties uz savām prasībām.
Ainavas un animācijas
Tagad, kad tev ir tava lelle, tu vari izveidot ainu. Noklikšķini uz „New Scene“, lai pievienotu fonu savai animācijai. Šeit tu vari pievienot dažādus komponentus, piemēram, foniem vai objektiem.
Izveidojot ainu, tev ir iespēja arī veidot mapes, lai labāk organizētu savus failus. Noklikšķini uz „File“ un izvēlies „New Folder“. Tas ļaus tev labāk pārvaldīt savas leļļu un ainas.
Failu importēšana un eksportēšana
Character Animator ļauj arī importēt failus. Tu vari pievienot attēlus vai citus materiālus, kas tev nepieciešami tavai animācijai. Atgādināsim, ka tas notiek, izmantojot „Import“ funkciju.
Kad esi pabeidzis savu animāciju, tu, iespējams, vēlēsies eksportēt savu projektu. Tu vari to izdarīt vai nu kā „Scene Video Only“, vai „Scene Audio Only“. Tas nodrošina, ka viss tiek renderēts kā plānots, bez kvalitātes zuduma.
Svarīga piezīme: Character Animator ir cieši saistīts ar After Effects. Lai maksimāli izmantotu visus rīka piedāvātos izdevumus, tev ir pareizi jāiestata savienojums starp abām programmām.
Darbs ar laika skalu
Laika skala ir tavs rīks, lai kontrolētu animāciju. Tu vari vienkārši navigēt pa laika skalu un saglabāt pārskatu par savu animāciju. Tev ir iespēja piemērot filtrus vai izcelt tikai noteiktas daļas.

Tāpat tu vari pielāgot laika skalu un mainīt tās izmēru, lai labāk strādātu ar savām animācijām. Vajadzības gadījumā tu vari arī izmantot Alt taustiņu un ritināšanas riteni, lai pielāgotu skatu.
Animāciju ierakstīšana
Īpaši interesanta daļa, strādājot ar Character Animator, ir savu animāciju ierakstīšana. Tam tu aktivizē mikrofonu un kameru. Pārliecinies, ka audio līmenis ir pareizi iestatīts, lai nodrošinātu precīzu balss ierakstu.

Kad kamera ir aktivizēta, tev ir iespēja animēt savu figūru tieši, vadoties pēc taviem žestiem un sejas izteiksmēm. Tas nodrošinās dzīvīgu un dinamisku raksturu attēlojumu.
Smalkā pielāgošana un optimizācija
Pēc pamatu izveides tu vari tālāk optimizēt savu animāciju. Tev ir piekļuve plašām iestatījumu iespējām, lai pielāgotu savu leļļu uzvedību saskaņā ar savām vēlmēm. Izmantojot „Face Game“ izvēlni, tu vari pielāgot specifiskus parametrus, piemēram, sejas izteiksmju intensitāti.

Iespējas ir gandrīz neierobežotas, un tu vari pat ar taustiņu kombinācijām vadīt savas animācijas interaktīvos elementus. Tas var radīt vairāk dinamiku un dzīvīgumu.
Kopsavilkums – Varoņu animācija ar After Effects CC 2015: Visaptveroša rokasgrāmata
Ar Character Animator After Effects CC 2015 tu ieguvusi jaudīgu rīku, lai izveidotu dzīvīgas un pievilcīgas animācijas. Sākot ar projekta uzsākšanu, leļļu un ainavas izveidi līdz pat tavu animāciju smalkai pielāgošanai, šis rīks piedāvā daudz iespēju radošai izpausmei.
Izmantojot sejas atpazīšanu un žestus, tu vari tieši mijiedarboties ar savām figūrām un iedzīvināt tās reāllaikā. Taču ņem vērā, ka programma vēl ir izstrādē un dažas funkcijas nākotnē var tikt optimizētas.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā es uzsāku jaunu projektu ar Character Animator?Noklikšķini uz „File“ un izvēlies „New Project“. Tiks izveidoti visi nepieciešamie faili.
Vai es varu izveidot leļļus Photoshop vai Illustrator?Jā, tu vari izveidot leļļus gan Photoshop (pikseļu bāzi), gan Illustrator (vektoru bāzi).
Kā es eksportēju savu projektu?Tu vari eksportēt savu projektu kā „Scene Video Only“ vai „Scene Audio Only“.
Vai ir iespēja optimizēt laika skalu?Jā, tu vari ritināt pa laika skalu, piemērot filtrus vai pielāgot skatu, izmantojot Alt taustiņu un ritināšanas riteni.
Kāda loma ir kamerai Character Animator?Kamera ļauj tev reāllaikā fiksēt tavas sejas izteiksmes un animēt atbilstoši taviem varoņiem.