Photoshop nav tikai rīks attēlu apstrādei, bet arī spēcīga programma 3D objektu izveidošanai un rediģēšanai. Viens no svarīgākajiem 3D jomā ir apkārtējais apgaismojums, kas ļauj tev reāli integrēt 3D objektus ainā. Šis ceļvedis palīdzēs tev cauri pamatsoļiem, kā efektīvi izmantot apkārtējo apgaismojumu savos Photoshop projektos. Tu iemācīsies, kā sagatavot savu 3D modeli, spēlēties ar gaismu un perfekti integrēt objektus fonā.
Galvenās atziņas
- Ar apkārtējo apgaismojumu tu vari reāli apgaismot 3D objektus apkārtnē.
- Photoshop atbalsta daudzus populārus 3D failu formātus.
- IBL karte var palīdzēt tieši pārnest apkārtējās krāsas uz tavu 3D modeli.
Sol-pa-solam ceļvedis
Uzsāksim ar pirmo soli apkārtējā apgaismojuma integrēšanai Photoshop.
1. 3D objekta imports
Vispirms tev būs nepieciešams 3D objekts. Tu vari to izveidot pats Photoshop vai lejupielādēt jau esošu modeli no ārēja avota. Pārliecinies, ka formāts ir saderīgs ar Photoshop, lai izvairītos no nevajadzīgām pārvēršanas darbībām.

2. Darba vietas uzstādīšana
Importē savu 3D objektu Photoshop. Tev tiks piedāvāts aktivizēt 3D darba vietu, ko tev vajadzētu apstiprināt. Tagad tavs models atrodas darba zonā, un tu vari uzsākt rediģēšanu. Neaizmirsti pielāgot darba zonas izmēru un dimensijas savām prasībām.

3. 3D modeļa pielāgošana
Pārej uz 3D režīmu un veic pamata pielāgojumus savam modelim. Apskati savu 3D torni un pagriež to tā, lai veidotos interesanti ēnas. Šie iestatījumi ir svarīgi, lai galīgais attēls izskatītos reālistiskāk.

4. Fona izveidošana
Pievieno savai 3D modele jaunu slāni, lai izveidotu vēlamo fonu. Eksperimentē ar pārejām, lai piešķirtu nepieciešamo dziļumu. Vienkārša krāsu pārklāšana var jau palīdzēt ainai padarīt pievilcīgāku.

5. Gaismu pievienošana
Atgriežas 3D jomā un pielāgo gaismu. Tu vari iekrāsot savu virzīto gaismu un pievienot punktu, kas apgaismo visu iestatījumu. Pielāgo gaismas avotu tā, lai tas harmoniski saskanētu ar apkārtni.

6. Materiālu piemērošana
Svarīgs aspekts ir materiālu pielāgošana. Izvēlies piemērotu materiālu savai 3D modelim. Eksperimentē ar dažādām tekstūrām, lai optimizētu izskatu. Metalizēts vai teksturēts materiāls var bieži darīt brīnumus.

7. Renderēšana
Sagatavo savu modeli renderēšanai. Izvēlies atbilstošos atlases, lai noteiktu savus 3D objekta malas. Pārliecinies, ka viss jau ir labi novietots, pirms sāc renderēšanu.

8. Apkārtējā apgaismojuma un IBL kartes piemērošana
Tagad vari pāriet uz IBL karti. Šī īpašā tekstūra palīdz kontrolēt apkārtējo apgaismojumu, lai tas atspoguļotos uz tavu modeli. Optimizē IBL karti, lai pārnestu apkārtējo krāsas uz savu modeli, kas radīs nevainojamu pāreju.
9. Apkārtējā apgaismojuma precizēšana
Apskati savu modeli pēc IBL kartes piemērošanas. Tu vari turpināt pielāgot apkārtējā apgaismojuma pozīciju un intensitāti, lai pārliecinātos, ka tas labi iekļaujas ainā un izskatās reālistiski.

Kopsavilkums – Efektīva apkārtējā apgaismojuma integrācija Photoshop
Tagad tu zini, cik svarīgs ir apkārtējais apgaismojums 3D objektu integrācijai Photoshop. No modelēšanas līdz precizēšanai šis process ļauj tev sasniegt efektīvus un iespaidīgus rezultātus.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā importēt 3D objektus Photoshop?Lejupielādē 3D objektu un izmanto importēšanas funkciju Photoshop.
Vai es varu pats izveidot 3D objektus?Jā, tu vari Photoshop tieši izveidot vienkāršus 3D objektus vai izmantot jaudīgu programmatūru, piemēram, Google SketchUp.
Kā es savieno apkārtējā apgaismojuma iestatījumus ar savu modeli?Izmanto IBL karti Photoshop, lai pārnestu apkārtējās krāsas uz savu modeli.
Kā es pielāgoju gaismas savā ainā?Pārej uz 3D jomu un maini gaismas avotus. Ir iespējas katrai gaismas formai pielāgoties individuāli.
Cik ilgs laiks nepieciešams, lai renderētu 3D modeli?Tas ir atkarīgs no tavas modeļa sarežģītības un pieejamās aparatūras. Vienkāršs modelis var tikt ātri renderēts, kamēr sarežģītām ainām var būt nepieciešams ilgāks laiks.