O mundo da programação é multifacetado e encanta com seus diversos conceitos, sendo a programação orientada a objetos um dos pilares principais. Neste tutorial, vamos explorar o princípio de objetos e classes em Python, para te proporcionar uma compreensão sólida do desenvolvimento de software. Vamos embarcar em uma jornada para entender o que são objetos e como eles se relacionam com classes.
Principais descobertas
- Objetos são instâncias de classes e servem como espaço de armazenamento para dados.
- Atributos descrevem as características de um objeto.
- Métodos são funções que podem ser executadas por objetos.
Compreensão de Objetos e Classes
O conceito de objetos começa com a classe, que funciona como um projeto. Uma classe descreve quais atributos e métodos um objeto pode ter. Para simplificar, vamos usar o exemplo de uma pessoa.

A classe define quais atributos queremos armazenar para uma pessoa. Por exemplo: o nome, a cor dos olhos e a cor do cabelo. Estas são todas características que descrevem uma pessoa e que poderíamos precisar em um programa.
Portanto, se fôssemos programar uma agenda, precisaríamos definir esses atributos. Trata-se apenas de armazenar informações relevantes. Não é necessário considerar todas as características possíveis, mas apenas as que são cruciais para o programa.
Esses atributos são um aspecto central de objetos e classes. Eles também podem ser chamados de atributos. No nosso exemplo, o nome, a cor dos olhos e a cor do cabelo seriam os atributos de um objeto do tipo pessoa.
A Relação entre Objetos e Classes
A classe é o código onde definimos o espaço de armazenamento para nossos atributos, enquanto o objeto é um espaço de armazenamento específico em tempo de execução, onde os dados são armazenados. Basicamente, um objeto é uma instância da classe que é reservada em tempo de execução.
Outro aspecto importante são os métodos. Esses são funções que um objeto pode executar. Métodos são a maneira como os objetos interagem ou como eles aplicam sua própria lógica.
Métodos podem descrever atividades simples como “falar” ou “correr”. Portanto, se tivermos um objeto do grupo “pessoa”, o método “correr” poderia mover essa pessoa para frente - imagine isso como em um jogo de computador, onde o jogador é controlado por entradas.
Passo a Passo para a Aplicação
Agora que entendemos os conceitos básicos de objetos e classes, vamos ver como você pode aplicar isso na prática.
1. Criando uma Classe
Comece definindo uma classe em Python. Neste caso, chamaremos nossa classe de “Pessoa”. Você define os atributos como características da classe.
2. Instanciando um Objeto
Uma vez que a classe esteja definida, você pode criar objetos. A instância de um objeto é feita chamando a classe com os argumentos necessários.
3. Acessando Atributos
Você pode acessar os atributos de seu objeto usando o operador de ponto. Assim, você terá acesso direto a todos os atributos.
4. Adicionando Métodos
Defina métodos em sua classe que podem executar ações específicas para o objeto. Exemplos de tais métodos são “falar” ou “correr”.
5. Aplicando os Métodos
Agora que definimos o método, podemos chamá-lo em nosso objeto.
Resumo – Programando com Python: Objetos e Classes em Detalhe
Neste guia, você aprendeu o conceito básico de programação orientada a objetos. Vale ressaltar que as classes servem como projetos a partir dos quais objetos são criados, possuindo seus próprios dados e métodos. Você aprendeu como criar uma classe em Python, como instanciar objetos e como usar atributos e métodos. Esse conhecimento é o primeiro passo para habilidades de programação efetivas em Python.
Perguntas frequentes
O que são objetos em Python?Objetos são instâncias de classes e armazenam dados e funções específicas.
O que são atributos de um objeto?Atributos descrevem as características de um objeto, como nome, cor dos olhos ou cor do cabelo.
Como se cria uma classe em Python?Uma classe é criada em Python com a palavra-chave class, seguida pela definição da classe e seus atributos.
O que são métodos em uma classe?Métodos são funções que definem o comportamento ou ações de uma classe ou objeto.
Como se instancia um objeto?Um objeto é criado chamando a classe com os argumentos desejados.