After Effects para iniciantes.

Utilizar corretamente a ferramenta de rigging no Character Animator

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As funcionalidades do software de animação estão em constante evolução. A introdução da ferramenta de rigging no Animator de personagens permite que você crie animações mais detalhadas e controle o fluxo de movimento das suas marionetes de maneira direcionada. Neste guia, eu vou te mostrar como usar a ferramenta de rigging de forma eficaz em seu fluxo de trabalho e quais técnicas você deve considerar.

Principais descobertas

  • A ferramenta de rigging permite endurecer articulações e partes do corpo, gerando animações mais realistas.
  • Você pode ajustar diferentes áreas do seu personagem para ter mais controle sobre os movimentos.
  • Erros na aplicação da ferramenta são exibidos instantaneamente, para que você possa fazer ajustes, se necessário.

Guia passo a passo

1. Introdução à ferramenta de rigging

Primeiro, abra o personagem que você deseja animar. Clique no Animator de personagens e navegue até a marionete que você quer editar. A ferramenta de rigging está localizada na barra de ferramentas.

Utilizar corretamente a ferramenta de rigidez no Character Animator

2. Removendo antigas alças

Se você criou alças na sessão anterior, mas não precisa mais delas, você pode simplesmente excluí-las. Isso lhe dará uma área de trabalho limpa para suas novas animações.

Utilizar corretamente a ferramenta de rigidez no Character Animator

3. Ativação da ferramenta de rigging

Agora selecione a ferramenta de rigging na barra de ferramentas. Essa ferramenta permite que você edite partes do corpo de forma que elas se curvem ou deformem menos, ajudando você a criar animações mais estáveis.

4. Aplicação da ferramenta no braço

Para mostrar um exemplo, selecione o braço da sua marionete. Se você quiser levantar ou dobrar o braço, pode usar a ferramenta de rigging. Clique e arraste uma linha no local onde o rigging deve ser aplicado.

5. Ajuste do rigging

Solte a linha para aplicar o rigging. Você terá a opção de ajustar a posição e a força do rigging para obter a experiência de movimento desejada.

6. Revisão da animação

Após a aplicação da ferramenta de rigging, você deve esperar um pequeno cálculo. Agora você pode verificar como o braço da sua marionete se comporta. Você notará que a mobilidade foi significativamente reduzida – o resultado deve ser uma animação mais estável.

Utilizar corretamente a ferramenta de rigidez no Character Animator

7. Ajuste do corpo

Você também pode aplicar a ferramenta em outras áreas, como no corpo. Isso permite que você mantenha um movimento consistente, especialmente quando a marionete é animada em diferentes posições.

8. Uso de opções de grade

Com a opção de grade, você pode monitorar melhor o posicionamento do seu personagem e garantir que suas animações pareçam realistas. Esta função ajuda você a perceber como malhas flexíveis e riggings interagem.

9. Criando movimentos complexos

Com a ferramenta de rigging, você também tem a oportunidade de gerar movimentos mais complexos, como dobrar o braço em diferentes ângulos. Isso ajuda você a criar uma animação mais dinâmica.

10. Correção de erros

Se você comete um erro ou tenta colocar um rigging em um local não suportado, será avisado por uma marcação vermelha. Portanto, sempre trabalhe nos pontos corretos para evitar resultados inesperados.

11. Conclusão e avaliação da animação

Depois de fazer todos os ajustes, veja sua animação no contexto geral. Verifique se todas as partes do seu personagem estão funcionando da maneira desejada e se parecem harmoniosas.

Resumo - Usando a ferramenta de rigging de forma eficiente

A ferramenta de rigging é uma ótima adição que proporciona mais controle e flexibilidade na criação de suas animações. Com a aplicação direcionada, você pode alcançar movimentos mais vibrantes e convincentes para suas marionetes. Experimente as diferentes possibilidades desta ferramenta e amplie suas habilidades criativas no Animator de personagens.

Perguntas frequentes

Como ativo a ferramenta de rigging?A ferramenta de rigging pode ser encontrada na barra de ferramentas do Animator de personagens.

Posso aplicar a ferramenta em qualquer parte do meu personagem?Sim, você pode aplicar a ferramenta em várias partes do corpo, mas tenha em mente que algumas áreas podem não ser suportadas.

Como posso verificar minhas animações?Após a aplicação da ferramenta, deve ocorrer um breve cálculo, seguido pela animação do personagem que você pode verificar.

O que acontece se eu cometer um erro?Um aviso vermelho indica quando um rigging não é possível. Certifique-se de corrigir suas entradas, se necessário.

Como a ferramenta melhora minhas animações?A ferramenta permite um controle mais preciso sobre os movimentos do seu personagem, levando a uma animação mais estável e realista.

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