Neste guia, vou te mostrar como criar um verniz martelado no CINEMA 4D . Esse efeito traz cor e textura aos seus objetos metálicos, especialmente para o bloco do motor, que usamos aqui como exemplo. Para isso, utilizamos Noise e outras configurações de shader para gerar uma superfície realista e atraente. Vamos começar a criação!
Principais conclusões
- O verniz martelado é alcançado ajustando os parâmetros do shader e o Noise.
- A escolha das cores, reflexo e relevo é crucial para o resultado final.
- Vale a pena experimentar com diferentes valores para obter os melhores resultados.
Passo 1: Criar um novo material
Abra o CINEMA 4D e carregue seu projeto com o bloco do motor. Você criará um novo material que represente o seu verniz martelado. Clique com o botão direito no gerenciador de materiais e escolha “Novo Material”. Renomeie o material para “Verniz Martelado”.

Passo 2: Remover brilho
Vá para as configurações do material e remova o brilho. Isso fará com que o verniz martelado tenha uma aparência mais fosca, o que é típico para esse efeito. No próximo passo, você escolherá uma cor atraente. Um azul claro se mostrou uma boa opção.

Passo 3: Adicionar reflexo
Para adicionar mais profundidade e realismo, adicione um canal de reflexo. Defina o valor de Fresnel para 1,5. Isso tornará a reflexão da superfície natural. Essa configuração pode ser facilmente ajustada e dá ao material um visual mais interessante.

Passo 4: Ajustar o canal de relevo
Agora é hora de ativar o canal de relevo. Defina o valor de intensidade para 5%. Escolha o shader “Turbulência” como novo relevo. A turbulência dá ao material a estrutura necessária que se aproxima de um verniz martelado.

Passo 5: Configurar o clipping
O próximo passo é a configuração do clipping. Esse parâmetro controla a quantidade de partes brancas e pretas que entram no material. Defina o clipping superior como zero, para maximizar as partes brancas, e mova o clipping inferior gradualmente para adicionar a quantidade desejada de preto.

Passo 6: Ajustes finos nas configurações de Noise
Para moldar a irregularidade do seu material, você pode continuar ajustando as configurações de clipping. Aumente o valor para cerca de 50% para gerar uma textura interessante. Também o ajuste do clipping de cima e de baixo pode melhorar efetivamente a aparência do verniz martelado.
Passo 7: Aplicação do material
Arraste seu novo material de verniz martelado para o objeto na área de trabalho. Renderize a imagem para ver como o efeito aparece no bloco do motor. Na pré-visualização, você pode observar a reflexão e a refração da luz na superfície.

Passo 8: Ajustes finais
Se você não está completamente satisfeito com o resultado, pode voltar às configurações do shader e ajustar os valores de estrutura ou brilho. Experimente com as diferentes configurações para refinar o visual.

Passo 9: Comparar resultados
Veja as imagens renderizadas e compare os resultados. Gere as renderizações uma vez com as configurações antigas e depois com as novas para identificar as diferenças. Este é um método importante para entender quais ajustes geram efeitos positivos.

Resumo – Criar verniz martelado no CINEMA 4D
Neste guia, você aprendeu como criar um verniz martelado no CINEMA 4D. Ajustando cor, reflexo e relevo, você aprendeu como melhorar a qualidade dos seus materiais e torná-los mais atraentes. Com as configurações certas, você alcança resultados impressionantes.
Perguntas frequentes
Como posso mudar a cor do verniz martelado?Você pode ajustar a cor no gerenciador de materiais, simplesmente clicando na escolha de cor.
Qual é o propósito das configurações de clipping?As configurações de clipping afetam a proporção de áreas brancas e pretas na textura, o que é importante para o design da superfície.
Como posso obter um resultado realista?Experimente com diferentes valores para brilho e estrutura no shader para encontrar a textura ideal.