A criação de modelos 3D envolventes requer não apenas conhecimento técnico, mas também uma abordagem criativa para os materiais. No workshop de hoje, você aprenderá os passos para criar e ajustar materiais para seus projetos. Não importa se você é iniciante ou avançado – o importante é que você traga sua própria assinatura criativa. A seguir, analizaremos os diferentes materiais e faremos os ajustes necessários para alcançar o melhor resultado possível.

Principais insights

  • O fundo é crucial para o impacto visual do modelo e deve ser escolhido com cuidado.
  • Os materiais devem ser ajustados de acordo com suas propriedades para alcançar uma aparência realista, especialmente com texturas específicas como concreto e vidro.
  • Materiais transparentes também necessitam de alta reflexão para parecerem realistas.

Guia passo a passo

Passo 1: Preparar a visualização do material

Para começar a criar os materiais, primeiro você deve mudar para a visualização de materiais. Clique duas vezes no gerenciador de materiais.

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Passo 2: Configurar o material de fundo

Comece selecionando o fundo. Clique duas vezes novamente no material e carregue sua imagem de fundo desejada. Certifique-se de que esta imagem seja transferida para o canal de cor. O Cinema 4D perguntará se deve criar um caminho de busca – clique em “Sim”. Em seguida, escolha uma imagem simples e texturizada que não seja muito chamativa visualmente.

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Passo 3: Configurar o fundo

Escolha um objeto de fundo que fique invisível quando nenhum material for aplicado. Posicione-o de maneira que fique sempre em segundo plano, independentemente da posição da câmera.

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Passo 4: Criar a estrutura de concreto

Agora você vai para o material de concreto. Clique duas vezes novamente para criar um novo material. Carregue o arquivo “Concreto” no canal de cor e ajuste as configurações de brilho. Primeiro, você deve estreitar o brilho e reduzir o tamanho – o concreto reflete levemente.

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Passo 5: Ajustar o canal de relevo

Copie a imagem que você carregou no canal de cor e cole-a no canal de relevo para adicionar mais textura. Experimente aqui com as configurações para a estrutura. Teste valores entre 20% e 2000% para ver qual resultado você mais gosta.

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Passo 6: Atribuição do material

Atribua o material de concreto a todas as partes do seu modelo que devem refletir esse material. Isso é crucial, pois instâncias de renderização adotam automaticamente tudo o que o objeto-mãe faz.

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Passo 7: Ajustar o mapeamento

Agora, vá para a configuração de mapeamento e altere o tipo de mapeamento de UVW para Mapeamento de Cubo para as paredes. Isso garantirá que as texturas sejam aplicadas de maneira mais uniforme e realista.

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Passo 8: Mapeamento cilíndrico para outros objetos

Para objetos cilíndricos, escolha o mapeamento cilíndrico. Assim, o material fica envolto e aparenta um visual melhor.

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Passo 9: Criar a esfera de vidro

O último material que você criará é o da esfera de vidro. No Cinema 4D, você pode fazer isso facilmente, aumentando a transparência e definindo o índice de refração para 1,15. Não se esqueça de configurar também uma reflexão aqui. Reduza a transparência para 97% para que a reflexão fique bem evidente.

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Passo 10: Revisar todas as adaptações de materiais

Após criar todos os materiais, você pode realizar um teste de renderização. Isso ajudará você a avaliar a qualidade das texturas e dos materiais e a fazer ajustes, se necessário.

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Resumo – Workshop Criativo: Criar Materiais

Neste workshop, você aprendeu os passos básicos para criar e ajustar materiais em seu projeto 3D. A importância de um fundo bem pensado, bem como os ajustes específicos para diferentes tipos de materiais, são cruciais para um resultado realista.

Perguntas frequentes

Como carrego uma imagem como material no Cinema 4D?Você pode carregar uma imagem através do canal de cor no gerenciador de materiais. Clique duas vezes no material e selecione a imagem.

Como encontro as configurações corretas para materiais de concreto?Experimente diferentes configurações de brilho e valores de relevo para simular a superfície rugosa perfeita.

O que fazer se a reflexão não parecer correta?Certifique-se de ajustar corretamente a transparência dos materiais e, se necessário, ajustar o índice de refração.

Como posso mudar os métodos de mapeamento?Você pode mudar o método de mapeamento nas configurações do gerenciador de materiais e experimentar diferentes opções.

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