Você quer aprender como materialien em BodyPaint 3D se transformam eficazmente em PBR-materialien? PBR-Materialien (Physically Based Rendering) oferecem a possibilidade de representar superfícies que possuem reflexos e propriedades realistas. Esses materiais são especialmente importantes para a exportação GLTF e para trabalhar com renderizadores que suportam materiais baseados em física. Neste guia, você aprenderá passo a passo como transformar um material criado de forma clássica em um material PBR e quais aspectos importantes você deve considerar.

Principais conclusões

Os PBR-Materialien combinam informações de cor, canais de difusão, propriedades de relevo e brilho para representações realistas. Você precisa deles para exportações GLTF e pipelines de renderização. A conversão requer a atribuição correta de texturas aos canais de reflexão.

Guia Passo a Passo

Para facilitar a conversão, siga estes passos de forma consistente. Certifique-se de atribuir todas as texturas corretamente e ajustar a geometria de acordo.

Passo 1: Visualização e Ajuste do Material

Comece abrindo seu material no BodyPaint 3D. Você verá que existem diferentes materiais, como plásticos, metais e partes luminosas. Verifique os materiais atuais para garantir que eles fornecem a base correta para sua conversão PBR.

Converter materiais PBR no BodyPaint 3D

Passo 2: Ajuste de Cores

Em seguida, selecione os diferentes canais de cor do seu material. Clique no Klex azul e laranja e verifique a visualização. Na pré-visualização da textura, você pode configurar o tamanho para 2K, para garantir que os detalhes apareçam nítidos mesmo em visualização próxima.

Converter PBR-Materialien em BodyPaint 3D

Passo 3: Transição para Material PBR

Agora é hora de transformar o material em um material PBR. Selecione o canal de reflexividade e comece a adicionar as principais informações de textura. É essencial não usar o canal de cor e o canal de difusão. Em vez disso, você cria um relevo.

Converter PBR-Materialien em BodyPaint 3D

Passo 4: Criar Textura de Relevo

Obtenha uma nova textura que você deseja usar como relevo. Aqui você pode escolher uma textura fácil de manipular, como "Turbulance". Reduza o tamanho global para 10% e a força também para 10%, para que os detalhes finos sejam mais visíveis.

Converter PBR-Materialien em BodyPaint 3D

Passo 5: Inserir Textura de Cor

Agora, copie toda a textura da cor e cole-a no canal de reflexividade. Certifique-se de escolher o local certo dentro do canal para posicionar corretamente a camada de brilho.

Converter PBR-Materialien em BodyPaint 3D

Passo 6: Conexão dos Valores de Brilho e Reflexão

É importante que os valores de brilho e reflexão estejam otimizados um para o outro. Troque os valores no canal de reflexividade de acordo, para conseguir o efeito de material desejado.

Converter PBR-Materialien no BodyPaint 3D

Passo 7: Aplicação da Difusão

Agora, vá para a difusão e copie a textura necessária. Aqui, é crucial também fazer os links corretos, para que o material represente corretamente as propriedades físicas.

Transformar PBR-Materiais em BodyPaint 3D

Passo 8: Ajustar a Aplicação da Textura

No último passo, você irá realinhar as texturas para o canal de relevo. Certifique-se de que a imagem do relevo seja clara e que a 'reciprocidade' entre a reflexão e o relevo esteja correta.

Converter PBR-Materialien no BodyPaint 3D

Passo 9: Ajustes Finos

Verifique suas configurações na janela de pré-visualização do material e ajuste a rugosidade e outros parâmetros até que você esteja satisfeito com a aparência do material.

Resumo - Conversão de Materiais em PBR com BodyPaint 3D

Você aprendeu como converter materiais usando BodyPaint 3D em PBR-Materialien umwandeln. Com uma abordagem focada e as técnicas corretas, você pode criar superfícies externas realistas que são adequadas tanto para pipelines de renderização quanto para a exportação GLTF. Mantenha sempre um olho nas configurações para obter os melhores resultados.

Perguntas Frequentes

Qual é a diferença entre PBR e materiais clássicos?PBR-Materialien baseiam-se em princípios fisicamente corretos e fornecem resultados realistas em comparação com materiais clássicos.

Para que são necessários os materiais PBR?PBR-Materialien são fundamentais para a exportação GLTF e pipelines de renderização que buscam uma representação realista.

Como mudo o tamanho da textura para um material PBR?Selecione a textura na janela de pré-visualização e defina o tamanho para 2K. Definições maiores não levam a uma qualidade melhor.

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