MoGraph Cinema 4D: Tutorial pentru designul 3D cu mișcare

Utilizarea eficientă a obiectului Matrix – Ghid MoGraph pentru Cinema 4D

Toate videoclipurile tutorialului MoGraph Cinema 4D: Tutorial pentru designul de mișcare 3D.

Obiectul Matrix în Cinema 4D îți oferă posibilități puternice pentru aranjarea obiectelor în scena ta. Funcționează similar cu obiectul de clonare, dar face un pas mai departe, creând placeholder-uri pentru clonele reale și aranjându-le într-un grilaj. În acest ghid, vei învăța cum să utilizezi eficient obiectul Matrix eficace și ce beneficii îți oferă.

Cele mai importante concluzii Obiectul Matrix oferă o alternativă la obiectul de clonare, permite utilizarea Thinking Particles și este ideal pentru aranjarea clonelor într-un grilaj.

Ghid pas cu pas

Creează obiectul Matrix

La început, trebuie să introduci obiectul Matrix în scena ta. Îl vei găsi în meniul MoGraph. Selectează obiectul Matrix și adaugă-l în scena ta.

Utilizarea eficientă a obiectului Matrix – Ghid MoGraph pentru Cinema 4D

Similarități cu obiectul de clonare

Obiectul Matrix arată multe paralele cu obiectul de clonare, în special în ceea ce privește modurile și setările. Aceste similarități permit o adaptare rapidă dacă ai lucrat deja cu obiecte de clonare.

Moduri: Grilaj și Thinking Particles

Spre deosebire de modul standard, obiectul Matrix poate alege între diferite moduri în tab-ul „Generare”, cum ar fi „numai matrice” sau „Thinking Particles”. Modul „Thinking Particles” este foarte popular, deoarece creează o legătură între obiectele MoGraph și sistemele de particule.

Utilizarea eficientă a obiectului Matrix – Ghid MoGraph pentru Cinema 4D

Creează grilaj cu matrice

În modul „numai matrice”, poți crea cu ușurință un grilaj de matrice. Acest grilaj poate fi folosit mai târziu pentru a plasa clone. Odată ce ai redat grilajul, vei observa că matricea este vizibilă, dar clonele nu vor fi afișate inițial.

Utilizarea eficientă a obiectului Matrix – Ghid MoGraph pentru Cinema 4D

Schimbă obiectul de clonare în modul obiect

Pentru a face obiectul Matrix vizibil, trebuie să schimbi obiectul de clonare în modul „Obiect”. Asignează obiectul de clonare obiectului Matrix. Acest lucru va umple grilajul matricii cu clonele reale.

Utilizarea eficientă a obiectului Matrix – Ghid MoGraph pentru Cinema 4D

Rezumat – Ghid pentru utilizarea obiectului Matrix în Cinema 4D MoGraph

Obiectul Matrix este o completare valoroasă pentru uneltele tale MoGraph din Cinema 4D. Îți oferă posibilități extensive pentru crearea și aranjarea obiectelor. Cu pașii menționați mai sus, poți utiliza obiectul Matrix eficient pentru a crea scene complexe.

Întrebări frecvente

Care este diferența dintre obiectul Matrix și obiectul de clonare?Obiectul Matrix creează placeholder-uri pentru clone, în timp ce obiectul de clonare generează direct clone ale obiectelor existente.

Pot folosi obiectul Matrix și cu Thinking Particles?Da, obiectul Matrix poate fi folosit în modul „Thinking Particles” pentru a crea o legătură cu sistemele de particule.

Cum pot crea un grilaj cu obiectul Matrix?În modul „numai matrice”, poți crea un grilaj care poate fi umplut mai târziu cu clone.

Ce se întâmplă când îmi redau scena?Obiectul Matrix va fi redat, atâta timp cât este activat. Totuși, clonele vor apărea doar când obiectul de clonare este corect asociat cu obiectul Matrix.

539,530,551