Te-ai adâncit în lumea programării orientate pe obiect cu PHP și acum te confrunți cu provocarea de a dezvolta o soluție specifică. În acest ghid structurat îți voi explica pas cu pas implementarea concretă a unei soluții-model pentru gestionarea unui sistem media. În acest proces, vom analiza diferite clase și metode care îți va permite să creezi un sistem eficient și bine structurat.
Cele mai importante observații
Pentru a crea un sistem media eficient, este esențial să planifici cu atenție clasele și metodele acestora. Aici lucrăm cu o clasă abstractă și clasele care o moștenesc, pentru a asigura flexibilitatea și extensibilitatea sistemului. De asemenea, se va pune accent pe valori dinamice, în special în ceea ce privește volumul și canalele.
Ghid pas cu pas
1. Definește structura de bază
Mai întâi, ar trebui să creezi o clasă abstractă numită MediaDevice. Această clasă va servi drept clasă de bază pentru toate unitățile media specifice. Ea conține proprietăți de bază precum volumul, starea de muet (mut) și volumul anterior, pentru a gestiona volumul și starea de sunet.

Aici este valoarea implicită pentru volum, care este setată la 50%, iar tu ar trebui să integrezi și o metodă pentru a activa muet pe dispozitiv.
2. Implementează controlul volumului
Așa că acum implementezi metodele pentru controlul volumului. Ar trebui să existe metode pentru creșterea și scăderea volumului, care să fie orientate după valorile maxime și minime definite. Dacă volumul atinge valoarea maximă, funcția ar trebui să se oprească pur și simplu.

Aveți grijă ca metoda de scădere a volumului să verifice, de asemenea, dacă limita minimă este depășită.
3. Adaugă funcția de muet
Funcția de muet va fi esențială pentru utilizator. Implementează o metodă care salvează starea curentă a volumului și care poate activa sau dezactiva sunetul. De asemenea, ar trebui să fie salvat ultimul nivel al volumului, pentru a restabili volumul inițial la de-mueting.

Această logică este importantă pentru a nu întrerupe experiența utilizatorului și pentru a-i permite să păstreze controlul.
4. Extinde clasa pentru dispozitive specifice
În pasul următor, creezi clase derivate din clasa MediaDevice, cum ar fi TV și iPod. Pentru clasa TV, ar trebui să implementezi, de asemenea, un canal și un constructor care inițializează canalul selectat și permite comutarea între canale.

Metoda getChannel() te va ajuta să afișezi canalul setat în prezent. Acest lucru este important pentru a facilita interacțiunea utilizatorului.
5. Implementează o listă de redare pentru iPod
În cazul clasei iPod, o listă de redare este deosebit de importantă. Aceasta ar trebui să fie definită ca un array de stringuri, care este transmis la crearea iPod-ului. Asigură-te că gestionezi dinamic lungimea și conținutul listei de redare.

Folosește o metodă internă pentru a număra numărul de titluri din lista de redare, pentru a te asigura că utilizatorii nu încearcă să selecteze un titlu dincolo de array-ul disponibil.
6. Controlează trecerea titlurilor în lista de redare
Acum dezvoltă metoda nextTitle(), care este responsabilă pentru redarea următorului titlu din lista de redare. Verifică dacă titlul curent a atins limita listei de redare. În acest caz, utilizatorul ar trebui să fie informat de funcție.

Este important să ai în vedere atât numărul maxim de elemente, cât și titlul curent.
Rezumat – Programare web orientată pe obiect cu PHP – Soluție-model pentru exercițiu
Prin acest ghid, ai reușit să îți însușești fundațiile unui sistem media orientat pe obiect. Implementarea controlului volumului, a funcției de muet și a gestionării listei de redare demonstrează cum poți dezvolta o structură robustă și extensibilă în PHP. Folosește această soluție-model ca bază pentru propriile tale proiecte și extinde funcționalitățile în funcție de necesitate.
Întrebări frecvente
Cum este reglat volumul în MediaDevice?Volumul este gestionat prin metodele de creștere și scădere, care verifică limitele maxime și minime.
Care este funcția variabilei lastVolume?Variabila lastVolume salvează ultima valoare a volumului înainte de activarea comutatorului de muet.
Pot extinde clasele?Da, clasa abstractă MediaDevice poate fi extinsă pentru a implementa tipuri specifice de media, cum ar fi televizoare sau iPod-uri.
Există restricții pentru lista de redare?Lista de redare ar trebui gestionată dinamic, ceea ce înseamnă că numărul de titluri poate varia și trebuie efectuările verificări corespunzătoare.