Felicitări pentru progresul tău de până acum în lumea programării Java! Ai ajuns până aici, iar aceasta este o realizare excelentă. Pasul următor în călătoria ta este proiectul final, în cadrul căruia vei programa un calculator independent. În acest ghid vei găsi pașii necesari pentru a-ți atinge obiectivul cu succes.
Cele mai importante concluzii
- Vei crea un calculator simplu care stăpânește operațiile de bază.
- Este important să găsești soluția singur pentru a permite un învățat eficient.
- Folosește conceptele deja învățate din modulele anterioare.
- Aveți grijă să implementați logica în mod curat într-un ActionListener.
Ghid pas cu pas
1. Configurarea proiectului
Înainte de a începe programarea, ar trebui să te asiguri că ai toate instrumentele necesare și un mediu de dezvoltare adecvat. Poți folosi un IDE precum IntelliJ IDEA sau Eclipse. Creează un nou proiect Java și adaugă o clasă principală.

2. Structura de bază și layout-ul
Începe prin a crea interfața utilizatorului. Folosește un GridLayout pentru a aranja butoanele calculatorului în mod logic. Ar trebui să adaugi un câmp de introducere pentru rezultate, precum și butoane pentru operațiile de bază (adunare, scădere, înmulțire, împărțire).

3. Câmpul de introducere și butoanele
Utilizează un JTextField care să afișeze intrările utilizatorilor. Pentru a evita erorile de introducere, poți configura câmpul de introducere pentru a fi nemodificabil. Folosește și butoane pentru „Șterge” (C) și operațiile de bază.
4. Implementarea ActionListener-ului
Acum vine inima proiectului tău: ActionListener-ul. Acesta trebuie să reacționeze la clicurile pe butoane și să efectueze operațiile matematice corespunzătoare. Creează variabile ajutătoare pentru a salva valorile intermediare și pentru a gestiona logica.
5. Logica calculurilor
Aici este important să ai bine în vedere acțiunile utilizatorilor. Salvează ultimele intrări și operațiile efectuate. Când utilizatorul apasă „Igalează” (=), rezultatul ar trebui să fie calculat pe baza valorilor introduse și operației recente. Implementează instrucțiuni condiționale pentru a determina tipul corect de calcul.
6. Testarea aplicației
După ce ai creat structura de bază a calculatorului tău, ar trebui să-l testezi. Apasă pe diversele butoane pentru a te asigura că totul funcționează conform așteptărilor. Asigură-te că tratezi corect eventualele erori de introducere și că calculele sunt precise.
7. Îmbunătățirea funcționalității
Odată ce ai implementat cu succes funcționalitatea de bază a calculatorului tău, gândește-te la modul în care ai putea îmbunătăți în continuare programul. Adăugarea de funcții, cum ar fi posibilitatea de a efectua mai multe calcule consecutive sau introducerea unui management al erorilor, poate face calculatorul mai prietenos cu utilizatorul.
Rezumat – Crearea unui calculator în Java
Ai parcurs în acest ghid toate etapele de bază pentru a crea un calculator simplu în Java. Programarea se desfășoară pas cu pas, de la setarea layout-ului, la implementarea logicii și testarea aplicației. Este important să fii creativ și să dezvolți soluții proprii, în loc să te bazezi prea mult pe abordările externe.
Întrebări frecvente
Cum pot face câmpul de introducere să fie protejat împotriva modificărilor?Poti face câmpul de introducere să fie protejat prin metoda setEditable(false).
Ce clase am nevoie pentru calculator?În principal, ai nevoie de JFrame, JButton, JTextField și ActionListener.
Cum salvez ultimele intrări?Folosește una sau mai multe variabile ajutătoare în clasa ta pentru a salva ultimele valori și operații.
Ce ar trebui să fac dacă fac o eroare?Asigură-te că verifici și gestionezi toate intrările pentru a evita eventualele erori înainte de a efectua calculele.