Tutorial de practică Cinema 4D: modelare și iluminare în 3D a unei stații spațiale

Crearea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D folosind Substance

Toate videoclipurile tutorialului Tutorial practic Cinema 4D: Modelare și iluminare 3D a unei stații spațiale

Creația de scene 3D uimitoare în Cinema 4D este facilitată semnificativ prin integrarea materialelor Substance. În acest ghid, îți voi arăta cum să folosești motorul Substance în Cinema 4D pentru a utiliza shader-uri procedurale pentru a modela o stație spațială și texturi corespunzătoare pentru planete sau luni și a le ilumina.

Cele mai importante concluzii

  1. Începând cu versiunea R18, poți folosi motorul Substance în Cinema 4D pentru a încărca cu ușurință materiale.
  2. Nu trebuie să fii expert în utilizarea Substance Designer pentru a putea folosi shader-urile.
  3. Poți descărca shader-uri de pe platforma Share și să le integrezi în proiectul tău pentru a da viață imediată texturilor tale.
  4. Opțiunile de personalizare în Cinema 4D sunt extinse, astfel încât poți edita materialele fără probleme.
  5. Iluminarea este esențială pentru realismul vizualizărilor tale.

Ghid pas cu pas

Pentru a modela o stație spațială și a o ilumina cu shader-uri Substance, urmează acești pași:

Pasul 1: Alege materialul de bază

Deschide Cinema 4D și mergi la pipeline-ul de sus, unde poți găsi motorul Substance. Dă clic pe el pentru a încărca Asset Manager-ul. Vei observa că deja există câteva materiale disponibile.

Crearea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D folosind Substance

Pasul 2: Materiale în Asset Manager

În Asset Manager, poți răsfoi diferitele materiale. Dacă vezi unul care îți place, poți da clic pe el. Este și mai bine dacă nu ai un material specific în minte – în acest caz, ar trebui să experimentezi.

Pasul 3: Descarcă materiale de pe site-ul Substance-Share

Mergi pe site-ul Substance-Share, unde poți găsi o varietate de shader-uri și materiale pe care le poți folosi. Este important să îți creezi un cont de utilizator pentru a putea descărca shader-uri; acest proces este gratuit. Caută un material pe care vrei să-l folosești pentru proiectul tău și descarcă-l.

Crearea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D cu Substance

Pasul 4: Importă shader-uri Substance

După ce ai descărcat un material, întoarce-te la Cinema 4D. Poți importa materialul descărcat prin „Fișier—Încărcare Substance” și să-l adaugi în folderul proiectului tău.

Crearea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D cu Substance

Pasul 5: Ajustează materialul

Odată ce materialul a fost importat, poți să-l ajustezi în Material Manager. Ar trebui să crești lățimea și înălțimea la 1024 pixeli pentru a asigura o calitate mai bună. Experimentează cu culorile și intensitatea texturilor pentru a obține efectele dorite.

Crearea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D cu Substance

Pasul 6: Aplică materialul

Aici vine partea distractivă – alege geometria pentru stația ta spațială sau planeta ta și trage materialul pur și simplu pe ea. Poți ajusta tiling-ul după preferințele tale pentru a alinia corect texturile.

Crearea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D cu Substance

Pasul 7: Setează lumina în scenă

Pentru a ilumina scena, adăugăm acum o lumină. Luminile trebuie setate astfel încât să ilumineze planeta în mod adecvat, fără a crea umbre deranjante. Redu intensitatea luminii la aproximativ 33% pentru a obține o iluminare moale.

Crearea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D cu Substance

Pasul 8: Efecte de atmosferă și strălucire

Dacă modelul tău ar trebui să reprezinte o planetă, ar trebui să adaugi un efect de atmosferă. Ajustează luminozitatea și asigură-te că puterea atmosferei este realistă. Pentru a adăuga și mai mult realism, poți adăuga un efect de strălucire.

Creare și iluminare a unei stații spațiale în Cinema 4D cu Substance

Pasul 9: Ajustează setările de randare

Setează setările de randare astfel încât să obții cel mai bun rezultat. Setează opțiunile de anti-aliasing la cea mai bună calitate pentru a optimiza calitatea imaginii.

Pasul 10: Ajustări finale

După ce ai randat scena și ești mulțumit de rezultat, poți face ultimele ajustări. Continuă să experimentezi cu texturile și luminile până când ești complet mulțumit de aspectul stației spațiale.

Rezumare – Modelarea și iluminarea unei stații spațiale în Cinema 4D

În acest ghid, ai învățat cum să folosești motorul Substance în Cinema 4D pentru a descărca, aplica și ajusta materiale și shader-uri impresionante pentru scenele tale 3D. Prin experimentarea cu materiale și surse de lumină eficiente, vei crea vizualizări realiste și fascinante.

551,530,539