Cu ZBrush2019poți transforma ideile creative în modele 3D în mod eficient. Acest ghid îți arată cum să creezi un model de plăcuță de ușăatrăgător, folosind noile funcții ale ZBrush. Punctele forte sunt instrumentul Snapshot 3D, precum și Live Booleans și ZRemesher v3.0, care fac modelarea și mai ușoară.
Concluzii importante
- Utilizarea eficientă a instrumentului Snapshot 3D.
- Crearea de obiecte 3D cu Live Booleans.
- Optimizarea modelelor cu ZRemesher v3.0.
- Lucrul cu Subtools pentru o organizare mai bună a modelului.
Ghid pas cu pas
Pasul1: Pregătiri și început În primul rând, deschide ZBrush și încarcă proiectul. Poți începe cu geometria unei stele, făcând clic pe „Edit”. Activează solul pentruo vizibilitate clară și asigură-te că ai o vedere curată din față.
Pasul 2: Creează forma de bază Du-te la Lightbox și selectează setul „hard surface”. Mărește pătratul rotunjit pe care dorești să-l folosești ca bază. Duplifică-l pentru a face modificările dorite și plasează-l în centru. Poți ajusta dimensiunea, astfel încât să formeze o plăcuță mai largă.
Pasul 3: Adăugarea suporturilor Adaugă suporturi prin duplificarea unui alt obiect și poziționându-l corespunzător. Folosește funcția „Mirror” pentru a plasa suporturile simetric. Aceasta asigură un design ordonat și profesional.

Pasul 4: Tăierea geometriei Pentru a perfecționa partea interioară a modelului tău, duplifică din nou pătratul și trage-l astfel încât să aibă forma corectă. Folosește funcția „Boolean” pentru a elimina zonele nedorite. Asigură-te că Live Booleans sunt activate, pentru a obține feedback instantaneu.

Pasul 5: Crearea literelor Pentru a crea textul pentru plăcuța de ușă, mergi la „Plugin > 3D Text” și alege un font potrivit, precum Impact. Plasează textul în centrul plăcii tale și ajustează adâncimea. Asigură-te că textul este clar vizibil.

Pasul 6: Rafinarea geometriei Folosește funcția „ZRemesher” pentru a optimiza geometria ta. Aceasta îți oferă o topologie curată. Nu doar că îmbunătățește calitatea modelului tău, dar permite și un randament mai bun. Ajustează numărul de poligoane pentru a găsi cea mai bună balanță între detaliu și performanță.
Pasul 7: Aplicarea zgomotului de suprafață Adaugă „Zgomot de Suprafață” pentru a oferi caracter modelului tău. Alege textura potrivită și ajustează puterea și dimensiunea, astfel încât să arate bine și să se potrivească alegerii materialului. Aceasta oferă modelului tău un aspect mai realist.
Pasul 8: Finalizarea suporturilor Modelează suporturile folosind „Insert Curve Brushes”. Plasează-le în punctele dorite ale modelului și asigură-te că totul este centrat. Această funcție îți permite să adaugi detalii suplimentare fără a afecta forma de bază.

Pasul 9: Finisarea Asigură-te că toate piesele se potrivesc bine între ele și șterge toate Subtools-urile neutilizate. Obiectele pentru suporturile tale pot fi sincronizate cu „Mirror and Weld” pentru a asigura simetria.

Pasul 10: Randare Înainte de a finaliza modelul tău, randare-l în ZBrush și în Keyshot. Adăugarea de deformări și experimentarea cu sursele de lumină poate îmbunătăți semnificativ imaginea. Odată ce condițiile de lumină sunt optime, exportează imaginea finală.

Rezumat – Modelarea plăcuței de ușă cu ZBrush 2019
Acest ghidîți arată cum să creezi un model atrăgător de plăcuță de ușă cu ZBrush 2019. Ai învățat cum să utilizezi eficient noile funcții pentru a-ți transforma ideile în realitate și ai avut o imagine de ansamblu asupra pașilor esențiali în modelare.
Întrebări frecvente
Cum activez Live Booleans?Du-te în paleta de instrumente și activează funcția din meniul „Live Booleans”.
Ce este ZRemesher?ZRemesher este un nou instrument în ZBrush care simplifică geometria pentru un model optim și ajustează numărul de poligoane.
Cum pot tăia geometria?Folosește funcția Booleans pentru a elimina părți specifice din geometria ta. Asigură-te că alegi Subtool-ul corect.