Tutorial despre Affinity Designer - Fundamente

Aplicarea eficientă a mascărilor în Affinity Designer

Toate videoclipurile tutorialului Tutorial Affinity Designer - Noțiuni de bază

Masca de nivel este un instrument esențial în Affinity Designer, care te ajută să ascunzi sau să evidențiezi anumite părți ale graficelor tale, fără a distruge obiectele originale. Acest tutorial te va ghida prin diferitele modalități în care poți lucra eficient cu măști vectoriale și de pixel. Conceptul va fi clar și ușor de înțeles printr-un exemplu.

Cele mai importante concluzii

  • Poti utiliza măștile de nivel pentru a masca părți precise ale graficelor tale.
  • Măștile vectoriale folosesc forme pentru reprezentare, în timp ce măștile de pixeli vizează editarea imaginilor.
  • Măștile nu sunt destructive; obiectele originale rămân intacte.
  • Cu ajutorul neclarității gaussiene poți face marginile mai moi.

Instrucțiuni pas cu pas

Mai întâi, vom crea un obiect pe care îl vom masca ulterior. În acest caz, vom trasa cu instrumentul de formă o stea dublă. Selectează instrumentul de formă din bara de instrumente din stânga și trasați steaua pe pânză.

Aplicarea eficientă a măștilor în Affinity Designer

Apoi, vom colora steaua noastră dublă pentru a crea o bază vizuală. Alegerea unei nuanțe intense de roșu conferă obiectului caracter și te ajută să vezi mai bine reprezentările.

După ce steaua a fost creată, vei observa că aceasta apare în paleta de niveluri pe un nivel propriu. Acum ajungem la elementul central al tutorialului: măștile. Există diferite modalități de a ascunde sau de a reprezenta anumite zone ale acestei stele. Începem cu masca vectorială.

Pentru a lucra cu o masă vectorială, vom crea un cerc, de exemplu, care va determina ce parte a stelei va fi reprezentată. Ține apăsată tasta Shift în timp ce creezi cercul pentru a te asigura că este perfect rotund.

Plasează cercul deasupra zonei stelei pe care dorești să o reprezinti. Poziția este crucială, deoarece această parte va fi vizibilă, în timp ce totul din afară va fi ascuns.

Acum trage nivelul cercului între imaginea de previzualizare și nivelul stelei dublate în paleta de niveluri. Fii atent la mica bară albastră dintre aceste niveluri, care indică faptul că masca este reușită.

Acum vedem imediat efectele: tot ce este în interiorul cercului este vizibil, în timp ce părțile exterioare ale stelei sunt ascunse. Acest lucru îți permite să creezi designuri specifice prin afișarea doar a anumitor părți ale obiectului tău.

Poti adapta acum această mască. Dacă vrei să faci marginea zonei măștii mai moale, poți aplica neclaritatea gaussiana aplicată. Selectează masca vectorială și mergi la efecte în partea de jos a panoului de niveluri.

Cu ajutorul neclarității gaussiene, poți ajusta gradul de suavitate, ceea ce conferă măștii tale o tranziție mai atractivă și mai moale. Acest lucru este deosebit de util pentru a obține rezultate mai realiste.

Aplicarea eficientă a măștilor în Affinity Designer

Un alt scenariu este crearea unei subniveluri sau a unei măști de tăiere. Aici vom folosi din nou instrumentul de elipsă pentru a desena un alt cerc. Acest cerc ar trebui să decupeze o zonă din stea, în loc să o reprezinte doar. Poziționează noul cerc în zona dorită.

Aplicarea eficientă a măștilor în Affinity Designer

Pentru a obține efectul, schimba modul de nivel al noului cerc la „Radere”. În acest fel, se va perfora un orificiu în steaua de dedesubt, fără a deteriora originalul.

Vedem imediat efectele măștii de tăiere: zona stelei care a fost suprapusă de cerc este ascunsă, în timp ce tot restul rămâne intact. Această tehnică este individuală și flexibilă.

Acum ne îndreptăm spre masca de pixel. Comută la pixel persona și creează un nou nivel de mască. Acesta este instrumentul pe care îl poți folosi pentru a crea măști bazate pe pixeli.

Utilizarea eficientă a măștilor în Affinity Designer

Asigură-te că pictezi pe masca nouă cu instrumentul pensulă în negru. O mască albă va face totul vizibil, în timp ce cu negru poți ascunde zone. Acest lucru îți oferă o flexibilitate și control enorme asupra reprezentării.

Este important de menționat că lucrezi cu pixeli atunci când utilizezi măști de pixel. Asta înseamnă că, cu cât mărești sau micșorezi imaginea, cu atât mai probabil vei vedea artefacte pixelate. Alege-ți instrumentele cu atenție și ajustează mascare cu precizie.

Sumar – Stăpânirea măștilor de nivel în Affinity Designer

În acest ghid, ai învățat cum să folosești eficient măștile vectoriale și de pixel în Affinity Designer pentru a-ți crea și optimiza grafica. Prin setarea specifică a măștii și tehnici creative, poți obține rezultate vizuale impresionante fără a deteriora grafica ta originală. Experimentează cu instrumentul de neclaritate gaussiană și cu diferite opțiuni de mască pentru a-ți rafina și mai mult designul.

Întrebări frecvente

Cum creez o mască vectorială în Affinity Designer?Poti crea o mască vectorială trăgând o nouă formă peste obiect și apoi plasând-o în paleta de niveluri între imaginea principală și masca de nivel.

Care este diferența dintre o mască vectorială și o mască de pixel?Măștile vectoriale utilizează forme pentru reprezentare, în timp ce măștile de pixel se bazează pe editarea pixelilor, ceea ce permite mai multe detalii.

Pot combina măștile în Affinity Designer?Da, poți combina măști vectoriale și de pixel, dar trebuie să iei în considerare diferența în modul de lucru.

Cum pot face marginile măștilor mele mai moi?Poti folosi neclaritatea gaussiană în efectele de elemente pentru a obține o margine mai moale.

Sunt măștile destructibile?Nu, măștile nu sunt destructive. Obiectele originale rămân neschimbate atâta timp cât aplici tehnicile de mască.

618,1048,677,263,615,887