Kreslenie v grafickom prostredí môže byť výzvou, ale aj zábavou. S JavaFX máš k dispozícii výkonnú platformu na vytváranie grafických používateľských rozhraní (GUI) a interaktívnych aplikácií. V tejto príručke ťa prevedieme vývojom jednoduchého „domčeka“ výlučne s čiarami v Canvas JavaFX. To ti umožní naučiť sa pracovať s súradnicovými systémami a porozumieť základným funkciám JavaFX.

Najdôležitejšie zistenia

  • Porozumenie používaniu Canvas a Graphics Context v JavaFX
  • Aplikácia čiarového kreslenia na vytváranie jednoduchých tvarov
  • Praktické skúsenosti so súradnicovými systémami a ich manipuláciou v JavaFX

Podrobný návod

Najprv musíme vykonať niekoľko zmien v kóde posledného tutoriálu, aby sme mohli začať s novou výzvou. Naším cieľom je pracovať s jednou skupinou a Canvasom.

Teraz vytvoríme Canvas. Canvas možno považovať za kresliacu plochu, na ktorej maľuješ grafický obsah. Vytvor Canvas s rozmermi 300 x 300 pixelov.

Aby si mohol kresliť na Canvas, potrebuješ Graphics Context.

Teraz môžeš začať kresliť. Odporúčam, aby si najprv nastavil parametre pre farbu čiar.

Teraz môžeš použiť metódu strokeLine(), aby si nakreslil čiary na Canvas. Táto metóda potrebuje súradnice počiatočných a koncových bodov čiary.

Pre náš domček teraz použijeme funkciu strokeLine(), aby sme nakreslili rôzne časti. Začnime so základom domu.

Tu sa už začína črtat jednoduchý domček. Môžeš nechať voľný priebeh svojej kreativite a navyše nakresliť dvere a komín. Na kreslenie dverí môžeš pracovať s ďalšími čiarami, jednoducho prispôsobujúc ich počiatočné a koncové body.

Odporúčam ti experimentovať so súradnicami, aby si získal lepšie porozumenie umiestneniu v súradnicovom systéme JavaFX.

Nakreslite domček s JavaFX Canvas

Dom by mal teraz mať jednoduchú štruktúru a tvary. Práve si urobil prvé kroky v práci s JavaFX a osvojil si si koncept Canvas a Graphics Context. Môžeš pokračovať v skúmaní a pridať ďalšie prvky alebo farby, aby si dodal svojej scéne viac života.

Zhrnutie – JavaFX – Kresli domček čiarami na Canvas

V tejto príručke si sa naučil, ako pomocou JavaFX vytvoriť jednoduchý domček len použitím čiar na Canvas. Pritom si pochopil súradnicový systém a získal praktické skúsenosti s kreslením tvarov a čiar. Pokračuj v experimentovaní, aby si prehlboval svoje znalosti a plne využil možnosti JavaFX.

Často kladené otázky

Ako importujem Canvas do svojho projektu?Importný riadok je import javafx.scene.canvas.Canvas;.

Ako môžem zmeniť farbu čiar?Použi metódu gc.setStroke(Color.COLORNAME); na nastavenie farby.

Ako vytvorím scénu v JavaFX?Vytvor novú scénu s Scene scene = new Scene(root);, kde root je tvoj hlavný kontajner.

Aký je rozdiel medzi GraphicsContext a Canvas?Canvas je kresliaca plocha, zatiaľ čo GraphicsContext je rozhranie na kreslenie na Canvas.

Môžem kresliť aj iné tvary, ako napríklad kruhy?Áno, môžeš kresliť aj kruhy pomocou metódy gc.fillOval(x, y, width, height); alebo podobných metód.