Svetlo a osvetlenie v Cinema 4D - praktický kurz

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Všetky videá tutoriálu Svetlo a osvetlenie v programe Cinema 4D – kurz praxe.

Použitie svetelných zdrojov v 3D modelovaní môže len pridať na živej scéne. V tomto tutoriáli sa naučíš, ako efektívne použiť nástenné svietidlo v Cinema 4D a nastaviť svetelné podmienky tak, aby dodali tvojmu projektu život. Prejdeme krok za krokom montážou a prispôsobením lampy, aby si mohol dosiahnuť dôležité efekty osvetlenia.

Najdôležitejšie zistenia

  • Príkaz „Prevziať“ je rozhodujúci pre správne umiestnenie svetelného zdroja.
  • Správne materiálové vlastnosti objektov výrazne ovplyvňujú odraz a vyžarovanie svetla.
  • Svetelné zdroje si vyžadujú okrem umiestnenia aj úpravy týkajúce sa tieňa a tlmenia, aby sa dosiahli realistické efekty.

Návod krok za krokom

Krok 1: Vyberte a podporujte nástenné svietidlo

Začni tým, že vložíš bodové svetlo do svojho projektu tak, že vyberieš nové svetelné objekty z panela nástrojov. Uisti sa, že svietidlo je umiestnené v správnej oblasti. Vypni kameru, aby si mal lepší prehľad o umiestnení. Vyber nástenné svietidlo a stlač klávesu „O“, aby si sa naň mohol priamo sústrediť. To ti pomôže získať správnu perspektívu.

Základy osvetlenia v Cinema 4D - Nástenné svietidlo

Krok 2: Nastavenie svetla na nástenné svietidlo

Teraz, keď máš bodové svetlo nastavené, musíš ho začleniť do skriniek nástenného svietidla. Použi príkaz „Prevziať“, ktorý sa nachádza v menu pod „Nástroje“ → „Usporiadanie objektov“. Tu si môžeš vybrať, či chceš integrovať celú lampu alebo len sklo lampy. V tomto prípade vyberieš len sklo lampy, aby si ho mohol efektívnejšie spracovať.

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Krok 3: Presunutie svetelného zdroja

Po prevzatí skla lampy sa svetelný zdroj stane neviditeľným, pretože sa nachádza za stenou. Aby si ho spravil viditeľným, musíš vybrať svetlo a pomocou nástroja na presúvanie ho opatrne posunúť dopredu, kým sa nedostane do oblasti skrinky nástenného svietidla. Toto je dôležitý krok, pretože svetlo by malo naozaj žiariť vo vnútri skrinky.

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Krok 4: Úprava svetelného efektu

Teraz sa pozri na časti scény, ktoré sú osvetlené svetlom. Možno si si všimol, že svetlo síce je prítomné, ale nevyzerá to, že by vychádzalo z lampy. To môže byť spôsobené nastaveniami materiálu tvojej steny. Stena môže byť príliš tmavá alebo nie dostatočne odrazivá. Musíš tieto nastavenia optimalizovať, aby ukázali realistickejšie správanie svetla.

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Krok 5: Úprava jasu materiálu steny

Ako si vyberieš materiál dlaždíc steny, zistíš, že jas je nastavený na veľmi nízku hodnotu. Zvýš túto hodnotu na približne 40 % a pozoruj, ako sa mení svetelný efekt. Táto úprava síce znie jednoducho, ale má veľký vplyv na vizuálny konečný výsledok.

Krok 6: Pridanie tieňa a tlmenia svetla

Aby svetelný zdroj vyzeral realistickejšie, pridaj tieň. Uisti sa, že vytvára plochý tieň. Okrem toho by si mal upraviť nastavenia tlmenia svetelného zdroja. Choď do vlastností svetelného zdroja a nastav tlmenie na „inverzné kvadrátne“, aby svetlo realisticky klesalo, čím ďalej je svetelný zdroj vzdialený od objektu.

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Krok 7: Jemné doladenie svetelného zdroja

Po úprave môžeš ešte ďalej prispôsobiť výkon svetelného zdroja, aby si nastavil požadované svetelné akcenty. Zvýš intenzitu svetelného zdroja na približne 150 % a nastav jemný žltý odtieň na teplý svetelný efekt. Použi nástroj na orezávanie, aby si videl, ako sa celý obraz mení.

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Krok 8: Vytvorenie druhého svetelného zdroja

Aby si zosilnil efekt nástenného svietidla, môžeš duplikovať svetelný zdroj tak, že podržíš klávesu Control. Posuň nový svetelný zdroj trochu hore alebo dole, aby si dosiahol estetický efekt, akoby sa v skrini nástenného svietidla nachádzali dve žiarovky. Týmto spôsobom umožníš rovnomernejšie rozloženie svetla a zaujímavé tiene.

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Krok 9: Posledné úpravy modelu

Takto je tvoje nástenné svietidlo takmer hotové. Možeš tiež podrobnejšie modelovať sklo lampy alebo pridať päticu, aby si model doladil. Tieto ďalšie detaily sú však voliteľné. Pre aktuálny projekt postačuje doterajšie prispôsobenie na prezentáciu pútavého nástenného svietidla. Je teda rozumné renderovať scénu, aby si skontroloval výsledok.

Základy osvetlenia v Cinema 4D – Nástenné svietidlo

Zhrnutie - Vytvorenie a osvetlenie nástenného svietidla v Cinema 4D

Aby si vytvoril nástenné svietidlo v Cinema 4D, kombinuješ technické kroky s kreatívnym prístupom, aby si nakoniec dosiahol efektívnu a presvedčivú integráciu svetelného zdroja. Od správneho výberu materiálov po nastavenia svetla, každý krok je dôležitý pre dosiahnutie kvalitného výsledku.

Často kladené otázky

Ako vložím bodové svetlo do Cinema 4D?Vyberte menu nástroje a prejdite na „Objekt“ a potom „Pridať bodové svetlo“.

Ako zmením jas materiálu steny?Vyberte materiál, prejdite do manažéra materiálov a upravte hodnotu jasu.

Akoé sú najlepšie nastavenia pre tvrdosť svetla?Použite inverzné kvadratické tlmenie pre fyzikálne správnu tvrdosť svetla.

Ako môžem pridať tieň pre svoj svetelný zdroj?Aktivujte možnosť tieňa v vlastnostiach svetelného zdroja a vyberte požadovaný typ tieňa.

Môžem kopírovať svetelný zdroj?Áno, stačí stlačiť klávesu Control a presunúť svetelný zdroj, aby ste vytvorili kópiu.

530,551,539