Hra s svetlom a tieňom je ústredným prvkom v digitálnom umení, najmä pokiaľ ide o dodávanie komiksového vzhľadu tvojim ilustráciám. Jednou z najefektívnejších metód na vytváranie hĺbky a objemu v tvojich obrázkoch je technika nazývaná Dodge a Burn. V tomto tutoriále sa dozvieš, ako môžeš túto techniku implementovať s pomocou základných funkcií Photoshopu.
Najdôležitejšie poznatky Dodge a Burn ti umožňujú zosvetliť svetlá a zosilniť tiene, aby si dosiahol požadovaný plastický efekt. Upevnením práce so svetlom a tieňom môžeš zvýrazniť svoje motívy a dať im väčšiu dimenziu.
Krok za krokom návod
Základy Dodge a Burn
Dodge a Burn je v podstate maliarska technika, pri ktorej maľuješ svetlo a tiene na obrázok. Týmto modeluješ tvary vo svojom obrázku, aby si dosiahol plastickejší dojem. Zreteľným príkladom sú gumené lopty, ktorých vnútorné jadro je svetlé a vonkajšia časť tmavá. Táto technika je rozhodujúca pre úspešný komiksový štýl.

Vytvorenie prázdnej vrstvy
Aby si spustil účinný prácu s Dodge a Burn, je najlepšie vytvoriť novú prázdnu vrstvu. Využi princípy svetla, aby si simuloval tvary ako gumená lopta. Teraz zatmím oko a zároveň vyjasním vnútri oka.

Použitie režimu vyplnenia „Mäkké svetlo”
Keď prepneme režim vyplnenia na „Mäkké svetlo“, zmeny sa navzájom kombinujú. To vyžaduje, aby som upravil krytie, aby som postupne dosiahol plastický efekt v obrázku.

Vytvorenie šedej Dodge a Burn vrstvy
Aby som dosiahol lepšiu viditeľnosť, môžem použiť šedú vrstvu. Táto šedá vrstva je nastavená na mäkké svetlo a umožňuje mi pracovať so svetlom a tieňom bez rušivých farieb v obrázku.

Práca s rôznymi krytiami
Teraz začínam stmavovať obočie. Pri tom používam krytie okolo 4 %. Takto môžem postupne zvyšovať tmu bez straty kontroly nad výsledkom.

Vyjasnenie oblastí
Aby som vyjasnil určité oblasti, ako sú oči, rýchlo prechádzam medzi bielou a čiernou. Po maľovaní môžem kliknúť s ALT na ikonu oka mojej Dodge a Burn vrstvy, aby som získal prehľad o vykonaných zmenách.

Rozdiel medzi šedou a prázdnou vrstvou
Aj keď mnohí zdôrazňujú rozdiel medzi šedou Dodge a Burn vrstvou a prázdnou vrstvou, technicky fungujú rovnako. Šedá vrstva iba umožňuje lepšiu viditeľnosť úprav, ktoré v obrázku robíš.
Použitie štetca pre Dodge a Burn
Preferujem prácu so štetcom, namiesto použitia zabudovaných techník ako sú odrazovače a dodatočné osvetlovače. Zvyčajne pracujem s krytím medzi 3 a 10 %, aby som dosiahol plynulú úpravu hĺbok a svetiel.

Prípadné zmeny medzi čiernou a bielou
Ďalšou výhodou tejto techniky je jednoduchá zmena medzi čiernou a bielou. Kedykoľvek môžeš prepnúť medzi týmito dvoma farbami, aby si nastavil ako tiene, tak aj zvýraznenia. Táto flexibilita je veľkým prínosom pri práci s Dodge a Burn.
Zhrnutie – Komiksový štýl Photoshop: Dodge a Burn pre hĺbku a plasticitu
Dodge a Burn je nevyhnutným nástrojom pre každého digitálneho umelca. Cielenou aplikáciou tejto techniky vytváraš pocit hĺbky a dimenzie, čo je obzvlášť dôležité v komiksových kresbách. S správnym ovládaním nástrojov v Photoshopu môžeš oživiť svoje obrázky.
Často kladené otázky
Čo je Dodge a Burn?Dodge a Burn je maliarska technika na manipuláciu so svetlom a tieňom v obrázkoch.
Ako vytvorím Dodge a Burn vrstvu v Photoshope?Vytvor novú vrstvu, nastav režim vyplnenia na „Mäkké svetlo“ a vyber 50% šedú.
Aký nástroj by som mal použiť na Dodge a Burn?Štetec je najlepší nástroj na presné úpravy svetla a tieňa.
Prečo by som mal pracovať s krytím?Úprava krytia umožňuje jemnú kontrolu nad intenzitou úprav.
Ako prechádzam medzi čiernou a bielou počas práce?Môžeš prepnúť medzi čiernou a bielou kliknutím na príslušnú ikonu farby alebo stlačením klávesy X.