CINEMA 4D-Video-Tréning - Shader & Textúry

Vytvorenie Hammerschlaglacku v CINEMA 4D – krok za krokom

Všetky videá tutoriálu CINEMA 4D video tréning - Shader a textúry.

V tomto návode ti ukážem, ako môžeš vytvoriť štruktúrovanú farbu v CINEMA 4D uvoľniť. Tento efekt pridáva farbu a štruktúru do tvojich kovových objektov, najmä pre motorový blok, ktorý tu používame ako príklad. Pri tom využijeme šum a ďalšie nastavenia shaderu na vytvorenie realistického a atraktívneho povrchu. Poďme začať s vytváraním!

Najdôležitejšie zistenia

  • Štruktúrovaná farba sa dosahuje prispôsobením parametrov shaderu a šumu.
  • Výber farieb, odrazu a reliéfu je rozhodujúci pre konečný výsledok.
  • Stojí za to experimentovať s rôznymi hodnotami, aby si dosiahol najlepšie výsledky.

Krok 1: Vytvorenie nového materiálu

Otvoriť CINEMA 4D a načítať projekt s motorovým blokom. Vytvoríš nový materiál, ktorý reprezentuje tvoj štruktúrovaný náter. Klikni pravým tlačidlom myši do manažéra materiálov a vyber „Nový materiál“. Prezvi novému materiálu názov „Štruktúrovaná farba“.

Vytvorenie Hammerschlaglaku v CINEMA 4D – krok za krokom

Krok 2: Odstránenie lesku

Prejdi do nastavení materiálu a odstráň lesk. Tým sa zabezpečí, že štruktúrovaný náter bude pôsobiť matne, čo je pre tento efekt typické. V ďalšom kroku si vyber atraktívnu farbu. Svetlá modrá sa osvedčila ako dobrá voľba.

Vytvorte Hammerschlaglak v CINEMA 4D – krok za krokom

Krok 3: Pridanie odrazu

Aby si vytvoril väčšiu hĺbku a realizmus, pridaj kanál odrazu. Nastav Fresnel hodnotu na 1,5. Tým sa reflexia povrchu stáva prirodzenou. Toto nastavenie sa dá ľahko prispôsobiť a dodá materiálu zaujímavejší vzhľad.

Vytvorenie Hammerschlaglacku v CINEMA 4D – krok za krokom

Krok 4: Prispôsobenie kanála reliéfu

Teraz je čas zapnúť kanál reliéfu. Nastav hodnotu sily na 5 %. Ako nový reliéf vyber „Turbulenciu“- shader. Turbulencia dodáva materiálu potrebnú štruktúru, ktorá sa približuje štruktúrovanej farbe.

Vytvorte Hammerschlaglakk v CINEMA 4D – krok za krokom

Krok 5: Konfigurácia klipovania

Ďalším krokom je konfigurácia klipovania. Tento parameter riadi, koľko bielych a čiernych zložiek sa započíta do materiálu. Nastav klipovanie hore na nulu, aby si maximalizoval biele zložky, a postupne posuň klipovanie dole, aby si pridal požadovaný podiel čiernej.

Vytvorenie hammer efektu farby v CINEMA 4D – krok za krokom

Krok 6: Doladenie nastavení šumu

Aby si formoval nerovnosti svojho materiálu, môžeš ďalej prispôsobiť nastavenia klipovania. Zvýšiť hodnotu na približne 50%, aby si vytvoril zaujímavú textúru. Aj prispôsobenie klipovania hore a dole môže efektívne zlepšiť zobrazenie štruktúrovanej farby.

Krok 7: Aplikácia materiálu

Presuň svoj novo vytvorený materiál štruktúrovanej farby na objekt v pracovnom priestore. Renderuj obrázok, aby si videl, ako efekt vyzerá na motorovom bloku. V náhľade môžeš pozorovať odraz a lom svetla na povrchu.

Vytvorte Hammerschlaglak v CINEMA 4D – krok za krokom

Krok 8: Doladenie

Ako nie si úplne spokojný s výsledkom, môžeš sa vrátiť do nastavení shaderu a prispôsobiť hodnoty pre štruktúru alebo jas. Experimentuj s rôznymi nastaveniami, aby si vylepšil vzhľad.

Vytvorte hammerovú farbu v CINEMA 4D – krok za krokom

Krok 9: Porovnanie výsledkov

Prezri si renderované obrázky a porovnaj výsledky. Vytvor renderovanie raz s pôvodnými a potom s novými nastaveniami, aby si spoznal rozdiely. Toto je dôležitá metóda na pochopenie, aké úpravy prinesú pozitívne efekty.

Vytvorte hammerový lak v CINEMA 4D – krok za krokom

Zhrnutie – Vytvorenie štruktúrovanej farby v CINEMA 4D

V tomto návode si sa naučil, ako môžeš vytvoriť štruktúrovanú farbu v CINEMA 4D. Prispôsobením farby, odrazu a reliéfu si sa naučil, ako kvalitne zlepšiť a atraktívne navrhnúť svoje materiály. S tými správnymi nastaveniami dosiahneš impozantné výsledky.

Často kladené otázky

Ako môžem zmeniť farbu štruktúrovanej farby?Farbu môžeš jednoducho upraviť v manažéri materiálov kliknutím na výber farby.

Aký je účel nastavení klipovania?Nastavenia klipovania ovplyvňujú podiel bielych a čiernych plôch v textúre, čo je dôležité pre návrh povrchu.

Ako môžem dosiahnuť realistický výsledok?Experimentuj s rôznymi hodnotami jasu a štruktúry v shadere, aby si našiel ideálnu textúru.

551,530,539