Retušovanie obrázkov je forma umenia, ktorá si vyžaduje technické znalosti aj kreativitu. Efektívna metóda na zlepšenie fotografií je Dodge-a-Burn technika, pri ktorej sú svetlá a tiene strategicky použité na to, aby obrázok vyzeral živšie a plastickejšie. V tomto tutoriáli ti ukážeme, ako pomocou techník Dodge-and-Burn nielen odstrániš nedokonalosti pleti, ale aj modeluješ tvár a oblečenie pre dosiahnutie pôsobivého vzhľadu.
Najdôležitejšie poznatky Pomocou Dodge-and-Burn môžeš:
- Odstrániť nedokonalosti z pleti.
- Vytvoriť kreatívne svetelné akcenty.
- Oblečenie spraviť plastickejším.
Návod krok za krokom
Krok 1: Vytvorenie vrstvy Dodge-and-Burn
Najprv by si mal vytvoriť novú skupinu pre svoje vrstvy Dodge-and-Burn. Drž kláves Alt a klikni na symbol novej vrstvy, ktorý vyzerá ako blok na zapisovanie. Potom vyber ako metódu plnenia "Mäkké svetlo" a uisti sa, že farba výplne je 50% sivá, pretože to vytvára neutrálny základ pre tvoju retuš.

Krok 2: Prevod na čiernobielu
Aby si lepšie videl škvrny na tvári, prevádzaj obrázok na čiernobiely. To sa dosiahne pridaním úpravovej vrstvy „Čiernobiela“. Túto môžeš kedykoľvek deaktívovať, ak by si potreboval pôvodné farby znova. Táto metóda ti pomôže ľahšie rozpoznať škvrny.

Krok 3: Aplikácia nástroja Dodge-and-Burn na nedokonalosti pleti
S mäkkým štetcom, ktorého nepriehľadnosť je nastavená na 3%, teraz začneš retušovať tmavé škvrny na tvári. Dbaj na to, aby si sa neustále prestavoval a nemal kontinuálne maľovanie. Tak dosiahneš prirodzenejší vzhľad a vyhneš sa ostrým prechodom.

Krok 4: Ďalšia retuš pleti
Teraz sa môžeš zaoberať väčšími, sivastými plochami. Použi štetec o niečo väčší a naďalej pracuj s rovnakou nepriehľadnosťou. Cieľom je, aby pleť vyzerala jemne a atraktívne, bez úplného eliminovania textúry.

Krok 5: Skontrolovanie výsledku retuše pleti
Po približne 10-15 minútach by si mal skontrolovať retuš pleti a výsledok. Postav vedľa seba efekt pred a po, aby si videl zlepšenie vizuálne. V tomto kroku uvidíš, že mnohé škvrny zmizli a pleť teraz vyzerá oveľa čistejšie.

Krok 6: Vytvorenie druhej vrstvy Dodge-and-Burn
Teraz vytvor druhú vrstvu Dodge-and-Burn, ktorú kreatívne nazveš. Aj tu opäť vyber „Mäkké svetlo“ ako metódu plnenia. Cieľom je nastaviť v tvári svetelné akcenty a cielene zosilniť tiene pre dodanie hĺbky obrázku.
Krok 7: Akcentovanie kreatívnych prvkov
Teraz sa dostávaš k kreatívnym prvkom techniky Dodge-and-Burn. Použi o niečo väčší štetec, aby si potemnil oblasti ako fúzy alebo aby si pridal viac definície do lícnych kostí. Pri tom je dôležité pracovať s nízkou nepriehľadnosťou, aby si efekty formoval postupne.

Krok 8: Retuš oblečenia
Teraz je čas na úpravu oblečenia pomocou techniky Dodge-and-Burn. Vytvor novú vrstvu Dodge-and-Burn a vyber metódu „Prekrytie“. Pri tom znova pracuj s 50% sivou, začneš zosvetľovať oblasti, ktoré odrážajú svetlo, a stmaviť tmavšie záhyby.

Krok 9: Finalizácia a kontrola oblečenia
Pozri po úprave, ako oblečenie vyzerá s novými svetlami a tieňmi. Skontroluj, či všetko dobre ladí a oblečenie vyzerá plastickejšie. Vezmi si ešte pár minút na malé úpravy kontrastu a svetla.

Krok 10: Ukončenie retuše a prezentácia výsledku
Potom, čo si dokončil svoju retuš, daj si čas na zhrnutie celého procesu. Ukáž finálny výsledok rôznych úprav, aby si zdôraznil, ako komplexná technika Dodge-and-Burn transformovala obrázok.

Zhrnutie – Vytvorenie filmového plagátu v štýle Preacher – Profesionálne techniky Dodge-and-Burn
Starostlivou aplikáciou techniky Dodge-and-Burn si nielen odstránil nedokonalosti pleti, ale aj vytvoril kreatívne akcenty a spravil oblečenie plastickejším. S efektívnou technikou a dizajnovým prístupom dosiahneš pôsobivé výsledky, ktoré tvoje obrázky posunú na ďalšiu úroveň.
Často kladené otázky
Ako môžem zabezpečiť, že retuš vyzerá prirodzene?Používaj nízku nepriehľadnosť štetca a vždy viac krát prechádzaj cez oblasti, aby si vytvoril jemný prechod.
Sú techniky Dodge-and-Burn vhodné pre všetky fotografie?Áno, môžu sa aplikovať vo väčšine scénarov, najmä pri portrétoch a módnej fotografii.
Koľko vrstiev Dodge-and-Burn by som mal vytvoriť?Závisí to od zložitosti obrázka, ale zvyčajne sú dve až tri vrstvy dostatočné na dosiahnutie rôznych efektov.