Máte túžbu naučiť sa základy Python programovania a chcete prehlbovať svoje vedomosti praktickými aplikáciami? V tejto príručke sa naučíte, ako naprogramovať jednoduchú hru Black Jack v Pythone. Prostredníctvom definovaných funkcií a logických rozhodnutí zachytíte dynamiku tejto známej kartovej hry a posuniete svoje programovacie zručnosti na ďalšiu úroveň.

Najdôležitejšie poznatky

  • Používanie funkcií na modularizáciu kódu.
  • Dôležitosť logiky a rozhodovania v hre.
  • Základy tvorby kariet a hodnotenia bodov.

Postupná príručka

1. Generovanie náhodných kariet

Aby ste mohli začať svoju hru, musíte najprv vygenerovať niekoľko náhodných čísel, ktoré slúžia ako karty. Na to importujete modul random.

Je dôležité vytvoriť funkciu, ktorá ťahá náhodnú kartu medzi 1 a 14. Tieto hodnoty reprezentujú hodnoty kariet, vrátane obrazových kariet.

def random_card(): value = random.randint(1, 14) if value == 11: return 'Jack' elif value == 12: return 'Dáma' elif value == 13: return 'Král' elif value == 14: return 'Eso' else: return value

Black Jack s Python - Krok za krokom sprievodca pre začiatočníkov

2. Výpočet skóre

Ako nájdete karty, musíte vypočítať body pre ruku hráča. Na to môžete implementovať funkciu calculate_score.

Táto funkcia prijíma zoznam kariet a vracia celkový súčet bodov. Vezmite do úvahy špeciálne pravidlá pre eso, ktoré môže mať hodnotu 1 alebo 11 bodov v závislosti od stavu hry.

Black Jack s Python - krok za krokom príručka pre začiatočníkov

3. Určenie víťaza

Aby ste zistili, kto vyhral hru, potrebujete funkciu, ktorá porovná skóre oboch rúk.

Tu sa zistí, či má niektorý z hráčov viac ako 21 bodov a tým pádom prehral, alebo kto má viac bodov.

Black Jack s Python - Krok-za-krokom návod pre začiatočníkov

4. ťahanie karty (Hit)

Ako chce hráč ťahať ďalšiu kartu, potrebujete funkciu hit, ktorá pridá novú kartu do rúk hráča.

5. Počítačová stratégia

Rozhodovanie počítača, či ťahať ďalšiu kartu alebo nie, môže byť určené funkciou ai_strategy.

Tu by mohla byť implementovaná jednoduchá pravidlo: Počítač ťahá karty do určitej bodovej hranice.

Black Jack s Pythonom - krok za krokom príručka pre začiatočníkov

6. Rozdávanie kariet (Deal)

Existuje aj ďalšia užitočná funkcia, ktorá poskytuje počiatočné ruky pre hráča a počítač.

Black Jack s Python - Krok za krokom návod pre začiatočníkov

7. Riadenie hlavnej hry

Teraz potrebujeme hlavnú funkciu, ktorá riadi hru. Tu môžete rozdávať karty a implementovať dotazy na vstupy hráča.

8. Znovu hrať hru

Aby ste dali hráčovi možnosť hrať znova, pridáme dotaz.

Black Jack s Pythonom - Krok za krokom návod pre začiatočníkov

Zhrnutie – programovanie Black Jack v Pythone

Táto príručka vás prevedie vytvorením jednoduchej hry Black Jack v Pythone. Naučili ste sa, ako vytvárať základné funkcie, implementovať logiku pre hru a efektívne riadiť herné procesy. Využite svoje novo nadobudnuté vedomosti na rozvoj zložitejších hier alebo aplikácií a nechajte svojej kreativite voľný priebeh!

Často kladené otázky

Ako môžem zlepšiť užívateľské rozhranie hry?Grafické užívateľské rozhranie (GUI) môže byť vytvorené s knižnicami ako Tkinter alebo Pygame.

Môžem hrať hru online?Áno, môžete ju implementovať v webovom rámci ako Flask alebo Django pre webové aplikácie.

Ako môžem prispôsobiť pravidlá hry?Jednoducho zmeňte podmienky v príslušných funkciách, prečo sa hra vyhrá.