Pohyb je srdcom každej animácie, a deformátory v Cinema4Dponúkajú vynikajúcu príležitosť, aby si svojim objektom dodal život a výraz. V tomto tutoriále sa dozvieš nielen to, ako sa aplikujú deformátory, ale aj to, ako môžu zásadne ovplyvniť vzhľad a účinok tvojich animácií. Poďme sa ponoriť do sveta 3D animácie s deformátormi!
Najdôležitejšie zistenia
- Deformátory umožňujú dynamicky a organicky meniť objekty.
- Sú rozhodujúce pre vytváranie "sekundárnych akcií" v animáciách.
- Rôzne efekty ako ohyb a predĺženie môžu byť dosiahnuté pomocou špecifických deformátorov.
- Animované deformátory môžu zvýšiť celkový pocit pohybu a hmotnosti.
Podrobný návod
1. Základná príprava
Predtým, ako začneš pracovať s deformátormi, mal by si sa uistiť, že tvoj objekt, v tomto prípade kocka, je nastavený na správnu veľkosť a tvar. Vytvor kocku a škáluj ju, aby si mohol vykonávať základné pohyby.

2. Pridanie deformátora
Vyber deformátor, ktorý chceš použiť, napríklad „Bend“ deformátor. Priraď ho tvojej kocke ako podriadený objekt na aktiváciu deformácie. To sa robí tým, že ťaháš objekt pod deformátor.
3. Úprava nastavení deformácie
Vyber svoj deformátor a prejdite do nastavení, aby si definoval osi ohybu. Osa Y je rozhodujúca pre ohyb kocky. Uvidíš, že sa tvar mení, akonáhle prispôsobíš hodnoty.

4. Vytvorenie poddelení
Aby si zabezpečil hladšiu deformáciu, dbaj na to, aby bola tvoja kocka dostatočne poddelená. To dosiahneš úpravou možností rozdelenia v geometrických nastaveniach kocky. Kocka potrebuje poddelenia, aby umožnila požadovaný ohyb.

5. Ohýbanie s deformátorom
Po prispôsobení poddelení môžeš teraz animovať intenzitu ohybu. Táto animácia by mala prebiehať postupne, aby tvoja kocka prechádzala z jednej pozície do druhej a vyzerala pritom živá.

6. Animácia ohybu
V tomto bode animuješ intenzitu ohybu deformátora, takže sa kocka mierne ohýba dozadu, ak je to potrebné. Uisti sa, že animačné krivky sú plynulé a vyžarujú prirodzený pohyb.

7. Zavedenie sekundárnych akcií
Pridaním ďalších deformátorov, ako je efektor „Squash and Stretch“, môžeš do animácie vložiť ďalšie dimenzie. Experimentuj s rôznymi nastaveniami, aby si vytvoril živépohyby.
8. Drobné úpravy
Ak si nespokojný s animáciou, môžeš ďalej vylepšiť nastavenia, aby si prechody spravil hladšími alebo prispôsobil rýchlosť pohybov. Tu môžeš tiež použiť prechodové efekty, aby si animáciu spravil harmonickejšou.

9. Testovanie animácie
Pusti animáciu niekoľkokrát, aby si sa uistil, že pohyby vyzerajú prirodzene a sú zaujímavé. Dbaj na plynulé prechody medzi deformátormi a celkovú estetiku animácie.
10. Rendering finálnej animácie
Ako sa dostaneš k svojmu dielu, urýchli finálny renderovací proces v Cinema 4D, aby si exportoval svoju animáciu. Dbaj na to, aby boli nastavenia kvality optimálne nastavené.
Zhrnutie – 3D animácia s deformátormi v Cinema 4D
V tomto tutoriále si sa naučil, ako môžeš použiť deformátory v Cinema 4D na vytvorenie ohromujúcich animácií. Osvojil si si základy deformácie, dôležitosť poddelení a implementáciu sekundárnych akcií. S týmito nástrojmi si schopný dodať svojim animáciám viac života a výrazu.
Často kladené otázky
Ako pridám deformátor k objektu?Vyber objekt, potom pridaj deformátor ako podriadený element.
Akoý je účel subdvidovania pri objektoch?Subdividovanie zvyšuje počet polygonov, čo podporuje hladšiu deformáciu.
Môžem aplikovať viacero deformátorov na jeden objekt?Áno, môžeš kombinovať viac deformátorov na dosiahnutie zložitejších animácií.
V ktorých prípadoch sa používam deformátor Squash and Stretch?Deformátor Squash and Stretch je skvelý na vytváranie dynamických pohybov a simuláciu hmotnosti.
Akoú úlohu zohráva animácia intenzity deformácie?Animovanie intenzity deformácie pomáha dodať animácii prirodzenosť a živost.