Úrovňové masky sú základné nástroje v Affinity Designe, ktoré ti pomáhajú skryť alebo zvýrazniť určité časti tvojich grafík bez toho, aby si zničil originálne objekty. Tento návod ťa prevedie rôznymi spôsobmi, ako efektívne pracovať s vektorovými a pixelovými maskami. Na základe príkladu budú koncepcie jasne a zrozumiteľne vysvetlené.
Najdôležitejšie zistenia
- Ľahko môžeš využiť úrovňové masky na presné maskovanie častí tvojich grafík.
- Vektorové masky používajú tvary na zobrazenie, zatiaľ čo pixelové masky sa zameriavajú na úpravu obrázkov.
- Masky nie sú destruktívne; originálne objekty zostávajú nedotknuté.
- Pomocou Gaussovho rozostrenia môžeš zjemniť hrany.
Podrobný návod
Najprv vytvoríme objekt, ktorý neskôr maskujeme. V tomto prípade nakreslíme dvojhviezdu pomocou nástroja na tvary. Vyber si nástroj na tvary na ľavej strane a nakresli hviezdu na plátno.

Následne farbíme našu dvojhviezdu, aby sme vytvorili vizuálny základ. Výber intenzívneho odtieňa červenej dodá objektu charakter a pomôže ti lepšie vidieť zobrazenia.
Ako náhle bola hviezda vytvorená, vidíš, že sa nachádza v palete vrstiev na vlastnej úrovni. Teraz prechádzame k srdcu tutoriálu: masky. Existuje niekoľko spôsobov, ako skryť alebo zobraziť oblasti tejto hviezdy. Začneme s vektorovou maskou.
Aby sme pracovali s vektorovou maskou, môžeme napríklad vytvoriť kruh, ktorý určuje, ktorá časť hviezdy sa má zobraziť. Drž pritom stlačenú klávesu Shift, aby si sa uistil, že bude dokonale okrúhly.
Umiestnime kruh nad oblasť hviezdy, ktorú chceme zobraziť. Poloha je rozhodujúca, pretože táto časť bude viditeľná, zatiaľ čo všetko mimo nej bude skryté.
Teraz presunieme našu kruhovú vrstvu medzi náhľadový obrázok a vrstvu dvojhviezdy v palete vrstiev. Dávaj pozor na malý modrý pruh medzi týmito vrstvami, ktorý signalizuje, že maskovanie bolo úspešné.
Teraz okamžite vidíme výsledky: všetko vo vnútri kruhu je viditeľné, zatiaľ čo vonkajšie časti hviezdy sú skryté. Týmto spôsobom môžeš vytvoriť špecifické návrhy tým, že zobrazuješ iba určité časti svojho objektu.
Teraz môžeme túto masku ďalej upravovať. Ak chceš zjemniť ostrú hranu maskovanej oblasti, môžeš aplikovať Gaussovo rozostrenie . Vyber vektorovú masku a prejdite do efektov v dolnej časti panelu vrstiev.
Pomocou Gaussovho rozostrenia môžeš nastaviť úroveň jemnosti, čo tvojej maske dodá atraktívnejší, hladší prechod. Toto je obzvlášť užitočné na dosiahnutie realistickejších výsledkov.

Ďalším scenárom je vytvorenie podúrovne alebo výsekové masky. Na to opäť použijeme nástroj na elipsy, aby sme nakreslili ďalší kruh. Tento však má vystrihnúť oblasť hviezdy, namiesto toho, aby ju len zobrazuje. Umiestni nový kruh do požadovanej oblasti.

Aby si dosiahol efekt, zmeň režim vrstvy nového kruhu na "Vymazanie". Týmto spôsobom sa do spodnej hviezdy vyrazí diera, a to bez poškodenia originálu.
Účinky výsekovej masky vidíme okamžite: oblasť hviezdy, ktorá je prekrytá kruhom, je skrytá, zatiaľ čo všetko ostatné zostáva zachované. Táto technika je individuálna a flexibilná.
Teraz sa zameriavame na pixelovú masku. Prepneme sa na pixelovú osobnosť a vytvoríme novú maskovaciu vrstvu. Toto je nástroj, pomocou ktorého môžeš vytvárať pixelové masky.

Uisti sa, že na novej maske maľuješ čiernym štetcom. Pri bielej maske je všetko viditeľné, zatiaľ čo čiernou môžeš skryť oblasti. To ti dáva obrovskú flexibilitu a kontrolu nad zobrazením.
Dôležité je si uvedomiť, že pri pixelových maskách pracuješ s pixelmi. To znamená, že čím viac priblížuješ alebo zmenšuješ obrázok, tým skôr uvidíš pixelové artefakty. Starostlivo vyberaj svoje nástroje a presne prispôsob maske.
Zhrnutie – Ovládnutie úrovňových masiek v Affinity Designeri
V tomto návode si sa naučil, ako efektívne využívať vektorové a pixelové masky v Affinity Designeri na tvarovanie a optimalizáciu tvojich grafík. Prostredníctvom cielenej maskovacej úpravy a kreatívnych techník môžeš dosiahnuť impozantné vizuálne výsledky, bez toho aby si poškodil svoje pôvodné grafiky. Experimentuj s nástrojom Gaussovo rozostrenie a rôznymi maskovacími možnosťami, aby si ďalej optimalizoval svoj dizajn.
Často kladené otázky
Ako vytvorím vektorovú masku v Affinity Designeri?Vektorovú masku môžeš vytvoriť tak, že ťaháš novú formu nad objektom a potom ju presunieš v palete vrstiev medzi hlavným obrázkom a maskou vrstvy.
Aký je rozdiel medzi vektorovou maskou a pixelovou maskou?Vektorové masky používajú tvary na zobrazenie, zatiaľ čo pixelové masky sa zameriavajú na úpravu pixelov, čo umožňuje viac detailov.
Môžem kombinovať masky v Affinity Designeri?Áno, môžeš kombinovať vektorové a pixelové masky, ale mal by si si byť vedomý rozdielu v spôsobe práce.
Ako môžem zjemniť hrany mojich masiek?Môžeš použiť Gaussovo rozostrenie v efektoch prvkov, aby si dosiahol jemnejšie hrany.
Sú masky destruktívne?Nie, masky nie sú destruktívne. Pôvodné objekty zostávajú nezmenené, pokiaľ aplikuješ techniky maskovania.