Ustvarite 3D-animacijo v programu Cinema 4D.

Squash in Stretch v Cinema 4D za živahne animacije

Vsi videoposnetki vadnice Ustvari 3D animacijo v programu Cinema 4D.

Animacija je umetnost, ki živahne gibe in čustva prenaša v digitalne objekte. Eeno od temeljnih načel animacije, ki ga moraš obvladati, je "Stiskanje in Raztegovanje". To načelo da dinamiko in živahnost tvojim animacijam. V tem tutorialu se boš naučil, kako uporabiti Stiskanje in Raztegovanje v Cinema 4D, zlasti v klasični vaji z odskakujočo žogo. Skupaj bomo raziskali to fascinantno tehniko!

Najpomembnejši vpogledi

  • Stiskanje in Raztegovanje je esencialno načelo v animaciji, ki vpliva na obliko objekta, ko ga obravnavajo zunanje sile.
  • Z prilagajanjem poz, časovnega usklajevanja in prostora lahko dosežeš realistično in dinamično gibanje.
  • Ohranjanje volumna je ključno, ko deformiraš oblike, da ustvariš prepričljive animacije.

Navodila po korakih

Korak 1: Ustvari odskakujočo žogo

Začni svoj projekt tako, da oblikuješ preprosto, okroglo žogo v Cinema 4D. To je izhodišče za demonstracijo načel Stiskanja in Raztegovanja. Spomni se, da bo žoga pri skakanju prevzela različne oblike.

Squash in Stretch v Cinema 4D za živahne animacije

Korak 2: Nastavi osnovno animacijo

Potem ko si ustvaril žogo, je pomembno nastaviti osnovno animacijo. Postavi žogo na sredino svojega delovnega območja in ji daj preprosto gibanje tako, da ustvariš ključne sličice za gibanje žoge navzgor in navzdol. To tvori temelj tvoje animacije.

Squash in Stretch v Cinema 4D za živahne animacije

Korak 3: Prilagajanje poz in časovnega usklajevanja

Ključ do dobre animacije ni le v pozah, temveč tudi v časovnem usklajevanju. Najpomembnejše je, da so skoki žoge višji in frekvenca vedno manjši, kar simulira realistič behavior pri skakanju. Prepričaj se, da so ključne sličice prilagojene gibanju žoge.

Korak 4: Optimizacija fluidnosti in prostora

Zdaj, ko je osnovna animacija pripravljena, prihaja naslednji pomemben korak. Moraš prilagoditi prostor gibanja v urejevalniku krivulj. Prepričaj se, da je napetost med ključnimi sličicami gladka in brez nenadnih gibanj. Uporabi tipko Shift za poenostavitev sprememb in optimiziraj gibalne krivulje za naraven zagon.

Squash in Stretch v Cinema 4D za živahne animacije

Korak 5: Uvedba Stiskanja in Raztegovanja

V tem ključnem koraku dodaš element Stiskanja in Raztegovanja. Ko žoga udari ob tla, se mora sploščiti in se istočasno raztegniti ob skoku. Upoštevaj, da volumen med deformacijo ostaja skladen.

Korak 6: Izpopolni animacijo

Zdaj bi moral opaziti razliko. Dodajanje Stiskanja in Raztegovanja bo tvojo animacijo naredilo očitno živahnejšo. Eksperimentiraj z različnimi obsegom raztegovanja in stiskanja, da še povečaš dinamiko. Gibanje žoge bi moralo spremljati zvok in vplivati na težo.

Korak 7: Uporabi dodatne funkcije, kot je Expresso

Za tehnološko usmerjene animatorje je lahko uporaba Expresso koristna. Tam lahko ustvariš logiko, ki uporablja Y-pozicijo žoge, da samodejno nadzira njeno X- in Z-pozicijo. To zagotavlja, da volumen vedno ostane, ne glede na to, kako močno se žoga deformira.

Stiskanje in raztezanje v Cinema 4D za živahne animacije

Korak 8: Preveri rezultate

Po integraciji Stiskanja in Raztegovanja ter uporabi Expresso bi moral znova predvajati projekt. Takoj boš opazil razlike v dinamiki in življenjski sili. Odskakujoča žoga se zdaj zdi živahnejša in bolj realistična.

Squash in Stretch v Cinema 4D za živahne animacije

Ob zaključku – 3D animacija: Stiskanje in Raztegovanje v Cinema 4D

animacijam potrebno živahnost in dinamiko. Če si sledil korakom, boš opazil, da preprosti objekti s ciljno deformacijo pridobijo bistveno več izraznosti. S spremljanjem časovnega usklajevanja, prostora in volumna objekta lahko obvladaš osnove učinkovite animacije.

Pogosto zastavljena vprašanja

Katere je glavno načelo Stiskanja in Raztegovanja?Stiskanje in Raztegovanje je načelo, ki spremeni obliko objekta, da ta deluje dinamično.

Kako pomembno je časovno usklajevanje za animacijo?Časovno usklajevanje je ključnega pomena za prikaz realistično ravnanje odskakujoče žoge ali se premikajočih objektov.

Ali lahko uporabim Expresso za ta proces?Da, Expresso se lahko uporabi za samodejno nadzorovanje volumna objekta med animacijo.

Kako Stiskanje in Raztegovanje vpliva na celotni izgled animacije?Stiskanje in Raztegovanje vaši animaciji daje več življenja in jo naredi živahnejšo, ker prikazuje fizično reakcijo na sile.

Zakaj je pomembno ohranjati volumen skladen?Volumen mora ostati skladen, da se ustvarijo prepričljive in realistične animacije, ne glede na spremembe oblike.

530,539,551