CINEMA 4D video usposabljanje - shaderji in teksture

Ustvarite Hammerlake v CINEMA 4D – korak za korakom

Vsi videoposnetki vadnice CINEMA 4D-Video-poučevanje - Shaderji in teksture

V tem priročniku ti bom pokazal, kako lahko ustvariš ammering paint v CINEMA 4D ustvariš. Ta učinek prinaša barvo in teksturo v tvoje kovinske objekte, zlasti za motorno ohišje, ki ga tukaj uporabljamo kot primer. Uporabili bomo hrup in druge nastavitve shaderja, da ustvarimo realno in privlačno površino. Začnimo z izdelavo!

Najpomembnejši vpogledi

  • Ammering paint se doseže s prilagoditvijo parametrov shaderja in hrupa.
  • Izbira barv, odbojnosti in reliefa je ključna za končni rezultat.
  • Vredno je eksperimentirati z različnimi vrednostmi, da dosežeš najboljše rezultate.

Korak 1: Ustvari nov material

Odpri CINEMA 4D in naloži svoj projekt z motorjem. Ustvaril boš nov material, ki predstavlja tvoj ammering paint. Z desno miškino tipko klikni v upravitelju materialov in izberi "Nov material". Preimenuj material v "Ammering barva".

Ustvarite Hammerschlag barvo v CINEMA 4D – korak po koraku

Korak 2: Odstrani odboj

Pojdi v nastavitve materiala in odstrani odboj. To bo zagotovilo, da ammering paint izgleda bolj mat, kar je tipično za ta učinek. V naslednjem koraku izberi privlačno barvo. Svetlo modra se je v tem primeru dobro izkazala.

Ustvarite Hammered Paint v CINEMA 4D – korak za korakom

Korak 3: Dodaj odbojnost

Da ustvariš več globine in realizma, dodaj odsevni kanal. Nastavi Fresnelovo vrednost na 1,5. To bo odboj površine naredilo naravno. To nastavitev je enostavno prilagoditi in daje materialu zanimivejši videz.

Ustvarite Hammerschlag barvo v CINEMA 4D – korak za korakom

Korak 4: Prilagodi reliefni kanal

Zdaj je čas, da aktiviraš reliefni kanal. Nastavi vrednost za moč na 5 %. Izberi kot nov relief shader "Turbulence". Turbulenca daje materialu potrebno strukturo, ki je blizu ammering paint.

Ustvarite učinek kamnitega laka v CINEMA 4D – korak za korakom

Korak 5: Konfiguracija klipinga

Naslednji korak je konfiguracija klipinga. Ta parameter nadzoruje, koliko belih in črnih delov se vključi v material. Nastavi kliping na vrhu na nič, da maksimaliziraš bele dele, in postopoma premikaj kliping na dnu, da dodaš želeni delež črne.

Ustvarite Hammerlak v CINEMA 4D - korak za korakom

Korak 6: Fino prilagajanje nastavitev hrupa

Da oblikuješ neravnine svojega materiala, lahko dodatno prilagodiš nastavitve klipinga. Povišaj vrednost na približno 50 %, da ustvariš zanimivo teksturo. Prav tako lahko prilagoditev klipinga od zgoraj in spodaj učinkovito izboljša videz ammering paint.

Korak 7: Uporaba materiala

Povleci svoj novo ustvarjen ammering paint material na objekt v delovnem prostoru. Renderiraj sliko, da vidiš, kako učinek izgleda na motorju. V predogledu lahko opazuješ odboj in lom svetlobe na površini.

Ustvarite Hammerlak v CINEMA 4D - korak za korakom

Korak 8: Fina nastavitev

Če nisi povsem zadovoljen z rezultatom, se lahko vrneš v nastavitve shaderja in prilagodiš vrednosti za strukturo ali svetlost. Eksperimentiraj z različnimi nastavitvami, da izpopolniš videz.

Ustvarite Hammerlak v CINEMA 4D – Korak za korakom

Korak 9: Primerjava rezultatov

Poglej si renderirane slike in primerjaj rezultate. Ustvari rendere enkrat pod starimi in nato pod novimi nastavitvami, da prepoznaš razlike. To je pomembna metoda za razumevanje, katere prilagoditve prinašajo pozitivne učinke.

Ustvari Hammerlak v CINEMA 4D – korak za korakom

Povzetek - Ustvarjanje ammering paint v CINEMA 4D

V tem priročniku si se naučil, kako ustvariti ammering paint v CINEMA 4D. S prilagajanjem barve, odbojnosti in reliefa si se naučil, kako izboljšati kakovost svojih materialov in jih narediti zanimivejše. S pravimi nastavitvami lahko dosežeš osupljive rezultate.

Pogosta vprašanja

Kako lahko spremenim barvo ammering paint?Barvo lahko enostavno prilagodiš v upravitelju materialov tako, da klikneš na izbiro barve.

Kaj je namen nastavitev klipinga?Nastavitve klipinga vplivajo na delež belih in črnih površin v teksturi, kar je pomembno za oblikovanje površine.

Kako lahko dosežem realističen rezultat?Eksperimentiraj z različnimi vrednostmi za svetlost in strukturo v shaderju, da najdeš idealno teksturo.

551,530,539