Uspešna naknadna obdelava je ključ do impresivnih grafikonov. Z renderiranjem sceno v Cinema 4D multipass lahko posamezne elemente optimalno obdelate v Photoshopu. To velja še posebej za sence, ki jih lahko shranite kot samostojne plasti. Ko obvladate delovni tok, bo vaša kreativna produkcija učinkovitejša in raznolika.
Najpomembnejši vpogledi
- Multipass-renderiranje omogoča izhod s sencami in ozadjem kot ločenimi plastmi.
- Prave nastavitve za renderiranje so odločilne za kakovost naknadne obdelave.
- Shranite v pravi datotečni in barvni globini, da zagotovite možnosti za obdelavo v Photoshopu.
Navodila po korakih
Začnite z ogledom gradiva za renderiranje. Ugotovite, ali je vse optimalno nastavljeno in ali dobite različne plasti za svetlobo, sence, refleksije in prosojnost. Če na primer že veste, da boste kasneje v Photoshopu delali s sencami, je smiselno, da jih renderirate ločeno.

Zdaj si oglejte lastnosti materiala. Morda želite prilagoditi reliefni kanal svojega materiala, da dosežete bolj gladek rezultat. Če ima material preveč nepravilnosti, se prepričajte, da so nastavitve za reliefni kanal na vrednosti, ki ne presega 5 %. Tako boste dosegli harmoničen videz.

Naknadni korak je prilagoditev nastavitev za renderiranje. Določite velikost izhoda. Ozadje na primer ima ločljivost 2500 x 1406 slikovnih pik. Te mere lahko prenesete v nastavitve za renderiranje, da zagotovite dosledno kakovost.

Nato se prepričajte, da je možnost za alfa kanal omogočena. To je pomembno, ko delate s prosojnim ozadjem. Preprosto kliknite ustrezno možnost, da zagotovite, da je vaše kasnejše sliko v Photoshopu mogoče obdelati.

Zdaj izberite način multipass-renderiranja. V tem pogledu zagotovite, da se senca izhod v ločenem kanalu. Kliknite na možnosti za multipass in omogočite želene kanale, vključno s senco. Ne pozabite odkljukati vseh drugih nepotrebnih učinkov, da skrajšate čas renderiranja.

Še en pomemben vidik je antialiasing. Prepričajte se, da izberete "najboljšo" kakovost, da idealno prikažete geometrijo in materiale, natančno oblikovane do podrobnosti. Še posebej pri uporabi materialov z reliefnim kanalom je to priporočljivo, tudi če traja malo dlje.

Preverite možnosti za globalno osvetlitev. Pri končni nastavitvi za renderiranje se ne smeš renderirati z najnižjo kakovostjo; to bi lahko vplivalo na kakovost senc. Prepričajte se, da izbirate srednje ali boljše nastavitve, da dobite čiste sence.

Zdaj ste pripravljeni, da začnete z renderiranjem. Uporabite gumb v upravitelju slik, da začnete postopek renderiranja. To lahko traja nekaj minut, odvisno od kompleksnosti scene.

Po času renderiranja vidite rezultat. Pri procesu renderiranja, ki traja približno 8 minut in 34 sekund, ste s to metodo dosegli kakovost, ki jo lahko pokažete.

Shranite rezultat tako, da v upravitelju slik izberete možnost "Shrani datoteko kot". Priporočljivo je uporabiti TIF-format, saj omogoča delo s plastmi. Nastavite barvno globino na 16 bitov, da se izognete barvnimu napakam.

Zelo pomembna točka: Poskrbite, da je možnost "Plasti" omogočena, ko shranite datoteko, sicer se slika shrani brez plasti in izgubite možnosti obdelave za vaše sence.

Ko je datoteka shranjena, lahko projekt odprete v Photoshopu in začnete z naknadno obdelavo.
Povzetek – Multipass-renderiranje za Photoshop: vaš vodnik po korakih
Učenje multipass-renderiranja v Cinema 4D je bistvenega pomena za vse vrste digitalne naknadne obdelave. Prilagodite nastavitve za renderiranje, shranite prave datoteke in aktivirajte vse potrebne kanale, da v Photoshopu iz svoje dela izvlečete kar največ.
Pogosta vprašanja
Kaj je multipass-renderiranje?Multipass-renderiranje omogoča ločeno izhod slikovnih elementov, kot so svetloba in sence, v Cinema 4D.
Kako nastavim nastavitve za renderiranje?Prilagodite nastavitve za renderiranje v možnosti renderiranja tako, da izberete velikost, alfa kanal in multipass možnosti.
Zakaj je alfa kanal pomemben?Alfa kanal omogoča shranjevanje prosojnih delov vaše slike, kar olajša obdelavo v Photoshopu.
Kako pravilno shranim rezultat?Poskrbite, da je možnost plasti aktvirana ob shranjevanju in da je barvna globina nastavljena na 16 bitov.
Ali lahko shranim tudi v drugih formatih?Da, lahko shranite tudi v PSD-format, vendar TIF ima prednost, da podpira več plasti.