Preden začneš s teksturiranjem svojega 3D objekta, je pomembno razumeti osnove, da dosežeš prepričljiv rezultat. V tem vodiču se bomo osredotočili na uporabo teksture zidane stene na 3D modelu cerkve. Naučil/a se boš, kako lahko teksturo zamenjaš, spremeniš njeno velikost in prilagodiš, da se harmonično vključuje v tvoj 3D objekt.

Najpomembnejši vpogledi

  • Izbira prave teksture je ključna za realističen videz tvojega modela.
  • Pravilno obdelovanje UV lastnosti teksture bistveno vpliva na končni rezultat.
  • S ciljnimi prilagoditvami, kot sta spreminjanje velikosti in premikanje, lahko teksturo popolnoma uskladiš s svojim objektom.

Črne pike - ustvarjanje teksture

Začni s tem, da se prepričaš, da ima tvoj 3D model v Photoshopu želeno obliko. Najprej odpri 3D ploščo. Ko izbereš svoj 3D objekt, boš videl/a lastnosti materiala. Cilj je zamenjati sivo plastično površino z teksturo zidane stene, ki bo vizualno privlačna.

Tekstura in prilagajanje 3D modelov v Photoshopu

Izbira materiala

Klikni v 3D plošči na možnost „Material iztiskan“. Tukaj boš videl/a lastnosti trenutno uporabljanega materiala. Preveri osnovno barvo, ki je v tem primeru siva. Da spremeniš teksturo, pojdi na majhen ikonski simbol mape v oknu lastnosti materiala in izberi „Zamenjaj teksturo“.

Tekstura in prilagoditev 3D modelov v Photoshopu

Uvoz teksture

Zdaj postane zanimivo: uvozi teksturo zidane stene iz svojih projektnih datotek. Ta tekstura temelji na fotografijah, ki si jih posnel/a pri cerkvi. Klikni na „Odpri“, da uvoziš teksturo. Takoj boš opazil/a, da je tekstura uporabljena na tvojem 3D modelu, vendar rezultat morda še ne bo optimalen.

Texturiranje in prilagoditev 3D modelov v Photoshopu

Urejanje UV lastnosti

Pomemben način za izpopolnitev je obdelava UV lastnosti. Poskrbi, da boš pred uporabo te funkcije shranil/a svoj projekt, saj lahko včasih povzroči zrušitve. Na tem področju lahko prilagodiš velikost teksture. Drsnik za UV lastnosti ti omogoča spreminjanje velikosti teksture.

Teksturiranje in prilagoditev 3D modelov v Photoshopu

Sprememba velikosti teksture

Zacni z prilagajanjem velikosti, da teksturo prilagodiš svojemu modelu. Eksperimentiraj z vrednostmi za horizontalno in vertikalno velikost. Ko zmanjšaš vrednost na 40 %, boš opazil/a, da tekstura bolj spominja na kamen. Preizkusi tudi 10 %, da vidiš, kako se vizualni rezultat spremeni.

Tekstura in prilagoditev 3D modelov v Photoshopu

Natančna nastavitev in premik vzorca

Včasih sama vrednost ni dovolj. Včasih je potrebno premakniti teksturo, da skriješ prehode. S pomočjo UV nastavitev lahko optimiziraš brezšivno združevanje tekstur. Uporabi manjše prilagoditve, da ustrezno premakneš „seam“ – prehodno točko teksture.

Strukturiranje in prilagajanje 3D modelov v Photoshopu

Končni usklajevanje svetlobnih razmer

Po prilagoditvi teksture je morda potrebno spremeniti svetlost in barvo teksture. S svetlobnimi viri v svoji sceni lahko nadalje izpopolniš prikaz te zidane stene. Poskrbi, da bodo svetlobne razmere skladne s temo cerkve.

Teksture in prilagajanje 3D modelov v Photoshopu

Povzetek - teksturiranje 3D objekta v Photoshopu

Z zamenjavami, spremembami velikosti in prilagajanjem tvoje teksture lahko svoji 3D predstavitvi dodaš končni dotik. Najpomembneje je, da pristopaš k obdelavi s potrpljenjem in oko za podrobnosti, da dosežeš najboljši vizualni rezultat.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kaj je UV lastnost v Photoshopu?UV lastnosti določajo, kako se tekstura projicira na površino 3D modela.

Kako lahko zamenjam teksturo v Photoshopu?Klikni v 3D plošči na material, izberi ikono mape in klikni na „Zamenjaj teksturo“, da izbereš želeno datoteko.

Zakaj bi moral/a shraniti svoje delo, preden urejam UV lastnosti?Urejanje UV lastnosti lahko povzroči zrušitve programske opreme, zato je priporočljivo, da prej shraniš.

Kako lahko zmanjšam kamenčke v teksturi?Lahko zmanjšaš vrednost velikosti v oknu UV lastnosti, da spremeniš velikost kamenčkov v teksturi.

Ali lahko teksturo prilagodim tudi kasneje?Da, kadar koli se lahko vrneš in spremeniš teksturo ali UV lastnosti.

1053,347,714,807,924,646