Preden začneš s teksturiranjem svojega 3D objekta, je pomembno razumeti osnove, da dosežeš prepričljiv rezultat. V tem vodiču se bomo osredotočili na uporabo teksture zidane stene na 3D modelu cerkve. Naučil/a se boš, kako lahko teksturo zamenjaš, spremeniš njeno velikost in prilagodiš, da se harmonično vključuje v tvoj 3D objekt.
Najpomembnejši vpogledi
- Izbira prave teksture je ključna za realističen videz tvojega modela.
- Pravilno obdelovanje UV lastnosti teksture bistveno vpliva na končni rezultat.
- S ciljnimi prilagoditvami, kot sta spreminjanje velikosti in premikanje, lahko teksturo popolnoma uskladiš s svojim objektom.
Črne pike - ustvarjanje teksture
Začni s tem, da se prepričaš, da ima tvoj 3D model v Photoshopu želeno obliko. Najprej odpri 3D ploščo. Ko izbereš svoj 3D objekt, boš videl/a lastnosti materiala. Cilj je zamenjati sivo plastično površino z teksturo zidane stene, ki bo vizualno privlačna.

Izbira materiala
Klikni v 3D plošči na možnost „Material iztiskan“. Tukaj boš videl/a lastnosti trenutno uporabljanega materiala. Preveri osnovno barvo, ki je v tem primeru siva. Da spremeniš teksturo, pojdi na majhen ikonski simbol mape v oknu lastnosti materiala in izberi „Zamenjaj teksturo“.

Uvoz teksture
Zdaj postane zanimivo: uvozi teksturo zidane stene iz svojih projektnih datotek. Ta tekstura temelji na fotografijah, ki si jih posnel/a pri cerkvi. Klikni na „Odpri“, da uvoziš teksturo. Takoj boš opazil/a, da je tekstura uporabljena na tvojem 3D modelu, vendar rezultat morda še ne bo optimalen.

Urejanje UV lastnosti
Pomemben način za izpopolnitev je obdelava UV lastnosti. Poskrbi, da boš pred uporabo te funkcije shranil/a svoj projekt, saj lahko včasih povzroči zrušitve. Na tem področju lahko prilagodiš velikost teksture. Drsnik za UV lastnosti ti omogoča spreminjanje velikosti teksture.

Sprememba velikosti teksture
Zacni z prilagajanjem velikosti, da teksturo prilagodiš svojemu modelu. Eksperimentiraj z vrednostmi za horizontalno in vertikalno velikost. Ko zmanjšaš vrednost na 40 %, boš opazil/a, da tekstura bolj spominja na kamen. Preizkusi tudi 10 %, da vidiš, kako se vizualni rezultat spremeni.

Natančna nastavitev in premik vzorca
Včasih sama vrednost ni dovolj. Včasih je potrebno premakniti teksturo, da skriješ prehode. S pomočjo UV nastavitev lahko optimiziraš brezšivno združevanje tekstur. Uporabi manjše prilagoditve, da ustrezno premakneš „seam“ – prehodno točko teksture.

Končni usklajevanje svetlobnih razmer
Po prilagoditvi teksture je morda potrebno spremeniti svetlost in barvo teksture. S svetlobnimi viri v svoji sceni lahko nadalje izpopolniš prikaz te zidane stene. Poskrbi, da bodo svetlobne razmere skladne s temo cerkve.

Povzetek - teksturiranje 3D objekta v Photoshopu
Z zamenjavami, spremembami velikosti in prilagajanjem tvoje teksture lahko svoji 3D predstavitvi dodaš končni dotik. Najpomembneje je, da pristopaš k obdelavi s potrpljenjem in oko za podrobnosti, da dosežeš najboljši vizualni rezultat.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kaj je UV lastnost v Photoshopu?UV lastnosti določajo, kako se tekstura projicira na površino 3D modela.
Kako lahko zamenjam teksturo v Photoshopu?Klikni v 3D plošči na material, izberi ikono mape in klikni na „Zamenjaj teksturo“, da izbereš želeno datoteko.
Zakaj bi moral/a shraniti svoje delo, preden urejam UV lastnosti?Urejanje UV lastnosti lahko povzroči zrušitve programske opreme, zato je priporočljivo, da prej shraniš.
Kako lahko zmanjšam kamenčke v teksturi?Lahko zmanjšaš vrednost velikosti v oknu UV lastnosti, da spremeniš velikost kamenčkov v teksturi.
Ali lahko teksturo prilagodim tudi kasneje?Da, kadar koli se lahko vrneš in spremeniš teksturo ali UV lastnosti.