Življenje tvojih digitalnih likov praznovati – to je obljuba novega orodja Character Animator od Adobe v After Effects CC 2015. Omogoča ti, da oživiš lutkaste like in jih animiraš z enostavnimi kretnjami ali glasovnimi posnetki. S tem orodjem lahko ne le posnemaš interakcijo svojih likov, ampak tudi prožno in kreativno ustvarjaš različne animacije. V tem priročniku se naučiš korak za korakom, kako lahko program učinkovito uporabljaš za ustvarjanje svojih lastnih animacij.
Najpomembnejše ugotovitve
- Character Animator omogoča ustvarjanje in animacijo lutk v realnem času.
- Lahko oblikuješ kreativne like v Photoshopu ali Illustratorju.
- Animacija poteka preko prepoznavanja obraza in enostavnih kretenj.
- Orodje ponuja osnove za animacijo, vendar so še nekatere funkcionalnosti v razvoju.
Navodila po korakih
Začetek projekta in osnove
Da bi začel z Character Animator, zaženi nov projekt. Klikni na „File“ in izberi „New Project“. Ko to storiš, bodo ustvarjene vse potrebne datoteke za tvoj projekt. Upoštevaj, da trenutna različica še ni na voljo v nemščini, kar pomeni, da moraš delati z angleškimi nastavitvami.

Dobro pripravo je ključnega pomena. Če si že ustvaril osnovno figuro, ki jo želiš animirati, si pripravljen za naslednji korak.
Potem ko si ustvaril nov projekt, lahko kadarkoli pregledaš datoteke v projektu v Raziskovalcu. Preprosto pojdi v meni „File“ in izberi „Reveal Project in Explorer“.
To ti daje pregled nad vsemi datotekami, ki jih potrebuješ za projekt.
Ustvarjanje nove lutke
Zdaj gre zares: Klikni na „New Empty Puppet“. Tukaj lahko ustvariš novo lutko, ki jo želiš kasneje animirati. Imaš tudi možnost oblikovati lutko v Photoshopu ali Illustratorju. Upoštevaj, da delaš v Photoshopu z grafiko, ki temelji na pikselih, medtem ko v Illustratorju deluješ z vektori.

Če na primer oblikuješ lik v Photoshopu, upoštevaj, da ne moreš uporabljati pametnih objektov. Razmisli torej, v katerem programu želiš ustvariti svojo lutko, glede na svoje zahteve.
Scene in animacije
Zdaj, ko imaš svojo lutko, lahko ustvariš sceno. Klikni na „New Scene“, da dodaš ozadje svoji animaciji. Tukaj lahko vključiš različne komponente, kot so ozadja ali objekti.
Ko ustvariš sceno, imaš tudi možnost ustvariti mape, da bolje organiziraš svoje datoteke. Preprosto klikni na „File“ in izberi „New Folder“. Tako lahko bolje upravljaš s svojimi lutkami in prizori.
Uvoz in izvoz datotek
Character Animator ti omogoča tudi uvoz datotek. Lahko dodaš slike ali druge materiale, ki jih potrebuješ za svojo animacijo. Spomnimo se, da se to izvrši preko funkcije „Import“.
Ko dokončaš svojo animacijo, jo verjetno želiš izvoziti. To lahko storiš kot „Scene Video Only“ ali „Scene Audio Only“. S tem zagotoviš, da bo vse rendirano, kot želiš, in brez izgube kakovosti.
Pomembna opomba: Character Animator je močno povezan z After Effects. Da izkoristiš vse funkcionalnosti, moraš pravilno nastaviti povezavo med obema programoma.
Delovanje s časovno osjo
Časovna os je tvoje orodje za nadzor animacije. Preprosto lahko navigiraš po časovni osi in ohraniš pregled nad svojo animacijo. Imaš možnost uporabiti filtre ali izpostaviti le določene dele.

Poleg tega lahko prilagodiš časovno os in spremeniš njeno velikost, da boš lažje delal s svojimi animacijami. Po potrebi lahko tudi s tipko Alt in kolesom za pomikanje prilagodiš pogled.
Posnetek animacije
Še posebej zanimiv del dela z Character Animatorjem je snemanje tvojih animacij. Za to aktiviraš mikrofon in kamero. Prepričaj se, da je avdio nivo pravilno nastavljen, da zagotoviš natančne posnetke glasu.

Ko je kamera aktivirana, imaš možnost animirati svoj lik neposredno na podlagi svojih kretenj in mimike. To zagotavlja živahne in dinamične upodobitve likov.
Natančno prilagajanje in optimizacije
Potem ko si postavil osnove, lahko svoje animacije še naprej optimiziraš. Imaš dostop do obsežnih nastavitvenih možnosti, da oblikuješ vedenje svojih lutk po svojih željah. Preko menija „Face Game“ lahko prilagodiš specifične parametre, kot je moč obraznih izrazov.

Možnosti so skoraj neomejene, in celo z uporabo bližnjic na tipkovnici lahko nadziraš interaktivne elemente svoje animacije. To lahko pripomore k večji dinamiki in živosti.
Pregled – Animacija likov s After Effects CC 2015: Obsežen priročnik
Z Character Animatorjem v After Effects CC 2015 imaš močno orodje v svojih rokah za ustvarjanje živahnih in privlačnih animacij. Od inicializacije projekta, preko ustvarjanja lutk in scen, do natančnega prilagajanja tvojih animacij ti orodje ponuja številne možnosti za kreativno izražanje.
Z uporabo prepoznavanja obraza in kretenj lahko neposredno komuniciraš s svojimi liki in jih oživiš v realnem času. Vendar bodi pozoren, da je program še vedno v razvoju in nekatere funkcije bi lahko bile v prihodnosti optimizirane.
Pogosta vprašanja
Kako začnem nov projekt z Character Animatorjem?Klikni na „File“ in izberi „New Project“. Vse potrebne datoteke bodo nato ustvarjene.
Ali lahko lutke ustvarim v Photoshopu ali Illustratorju?Da, lahko ustvarjaš lutke tako v Photoshopu (na osnovi pikslov) kot v Illustratorju (na osnovi vektorjev).
Kako izvoziti svoj projekt?Svoj projekt lahko izvoziš kot „Scene Video Only“ ali „Scene Audio Only“.
Ali obstaja možnost optimizirati časovno os?Da, lahko premikaš po časovni osi, uporabljaš filtre ali prilagodiš pogled s tipko Alt in kolesom za pomikanje.
Kakšno vlogo igra kamera v Character Animatorju?Kamera ti omogoča, da v realnem času zajameš svojo mimiko in ustrezno animiraš svoje like.