3D-grafike nudijo možnost ustvarjanja izjemnih vizualizacij, ki so v večini digitalnih aplikacij nepogrešljive. V Photoshopu imaš dostop do močnega 3D-orodja, s katerim lahko oblikuješ osupljive grafike. Ta priročnik te bo popeljal skozi osnove 3D-urejanja v Photoshopu in ti pokazal, kako lahko ustvarjalno uporabljaš prostor in svetlobo.
Najpomembnejše ugotovitve
- 3D-funkcije v Photoshopu omogočajo ustvarjanje in urejanje 3D-objektov neposredno znotraj programske opreme.
- Lahko dodaš različne materiale, teksture in svetlobne učinke, da personaliziraš svoje zasnove.
- Renderiranje je kritičen korak za pridobitev končnega videza tvojega 3D-projekta.
Korak za korakom vodič za uporabo 3D v Photoshopu
1. Vstop v 3D-delovni prostor
Da začneš z 3D v Photoshopu, je pomembno, da najprej nastaviš delovni prostor. Odpri Photoshop in klikni na „Okno“ > „3D“, da aktiviraš 3D-delovni prostor. Tukaj boš našel vsa potrebna orodja in menije za ustvarjanje in urejanje 3D-objektov.

2. Ustvarjanje nove 3D-datoteke
Ustvari novo datoteko velikosti 4000 x 6000 pik. Začni z belo plastjo ozadja. To bo osnova za tvoje 3D-modele. Da pripraviš plast, jo pobarvaj v nevtralno sivo barvo.
3. Ustvarjanje 3D-objekta
Pojdi na „3D“ > „Novo mrežo iz vidnosti“ in izbira „Predloga mreže“, da ustvariš geometrijsko telo. Na primer, lahko ustvariš valj, da se bolje spoznaš s programom.

4. Nadzor 3D-scene
Po ustvarjanju 3D-objekta boš videl nadzor scene. Tukaj lahko vrtiš, premikaš in prilagajaš perspektivo svojega valja. Uporabi različna nadzorna orodja, da zagotoviš, da je tvoj objekt pravilno poravnan.

5. Delo s kamero
Photoshop ti omogoča shranjevanje različnih pogledov kamere. Izberi pogled, ki ti je všeč, in ga shrani. Tako se lahko hitro vrneš nanj, če želiš spremeniti perspektivo.

6. Dodajanje svetlobnih virov
Dodaj svetlobne vire v svojo sceno, da učinkovito osvetliš svoj 3D-objekt. Izberi med usmerjenimi svetlobami, točkovnimi svetlobami ali reflektorji. Prilagodi intenzivnost, barvo in položaj svetlobe, da ustvariš želeno vzdušje.

7. Uporaba materialov in tekstur
Zdaj je čas, da dodaš materiale in teksture. Izberi material iz seznama in ga povleči na svoj 3D-objekt. Lahko eksperimentiraš z različnimi lastnostmi materialov, da dosežeš želeni učinek.

8. Prilagajanje materialov
Uredi lastnosti svojih materialov, tako da prilagodiš teksturo, sijaj in prosojnost. Uporabi Bump-mape, da ustvariš zanimive površinske strukture. Tako bo tvoj 3D-objekt dobil več globine in realizma.

9. Priprava na renderiranje
Preden rendraš končno 3D-sliko, se prepričaj, da so vsi elementi pravilno postavljeni in osvetljeni. Izberi območje, ki ga želiš rendrati, in klikni na „Render“. Upoštevaj, da lahko renderiranje traja, odvisno od kompleksnosti scene.

10. Zaključek in shranjevanje
Ko je renderiranje zaključeno, lahko projekt shraniš kot pametni objekt. To ti omogoča, da kadar koli spremeniš, ne da bi vplival na kakovost slike.

Zaključek – Uvod v 3D s Photoshopom: Osnove in tehnike
Delo s 3D v Photoshopu odkriva številne ustvarjalne možnosti. Z pravilnim razumevanjem orodij in tehnik lahko ustvariš edinstvene in osupljive 3D-vizualizacije. Renderiranje predstavlja končni dotik, medtem ko s potrpljenjem in eksperimentiranjem nadgrajuješ svoje sposobnosti.
Pogosta vprašanja
Kako ustvarim 3D-objekt v Photoshopu?Pojdi na „3D“ in izberi „Novo mrežo iz vidnosti“, da generiraš 3D-objekt.
Ali lahko spremenim materiale in teksture?Da, lahko izbereš in prilagodiš različne materiale in teksture, da spremeniš videz svojega objekta.
Kakšna je razlika med renderiranjem in predogledom?Renderiranje ustvari končno sliko z vsemi svetlobnimi učinki in teksturami, medtem ko predogled ponuja le hiter pogled.
Koliko časa traja renderiranje 3D-slike?Renderiranje lahko traja do ene ure ali dlje, odvisno od obsega scene in števila svetlobe.
Ali lahko svoje 3D-objekte shranim kot pametne objekte?Da, po renderiranju lahko svoje 3D-objekte shraniš kot pametne objekte, da izvedeš prihodnje prilagoditve.