Imate željo, da se naučite osnov Python programiranja in želite svoje znanje poglobiti z praktičnimi aplikacijami? V tej navodilih se boste naučili, kako programirati preprosto Black Jack igro v Pythonu. S pomočjo definirano funkcije in logičnih odločitev boste ujeli dinamiko te znane kartične igre in svoje programerske veščine dvignili na naslednjo raven.

Najpomembnejši vpogledi

  • Uporaba funkcij za modularizacijo kode.
  • Pomena logike in odločanja v igri.
  • Osnove ustvarjanja kart in ocenjevanja točk.

Navodila po korakih

1. Generiranje naključnih kart

Da začnete svojo igro, morate najprej generirati nekaj naključnih števil, ki služijo kot karte. Za to uvozite modul random.

Pomembno je ustvariti funkcijo, ki potegne naključno karto med 1 in 14. Vrednosti predstavljajo vrednosti kart, vključno s figuricami.

def random_card(): value = random.randint(1, 14) if value == 11: return 'Fant' elif value == 12: return 'Dekle' elif value == 13: return 'Kralj' elif value == 14: return 'As' else: return value

Black Jack z Pythonom - Korak-po-korak navodila za začetnike

2. Izračun točk

Ko lahko potegnete karte, morate izračunati točke za roko igralca. Tu lahko implementirate funkcijo calculate_score.

Ta funkcija sprejme seznam kart in vrne skupno vsoto točk. Pri tem upoštevajte posebna pravila za As, ki je lahko odvisno od stanja igre vreden 1 ali 11 točk.

Black Jack z uporabo Pythona - Korak za korakom vodnik za začetnike

3. Določitev zmagovalca

Da prepoznate, kdo je zmagal v igri, potrebujete funkcijo, ki primerja točke obeh rok.

Tukaj se ugotovi, ali kateri od igralcev ima več kot 21 točk in je tako izgubil ali kdo ima več točk.

Black Jack z Python - korak za korakom priročnik za začetnike

4. Potegni karto (Hit)

Če želi igralec potegniti še eno karto, je potrebna funkcija hit, ki doda novo karto v roko igralca.

5. Računalniška strategija

Odločanje računalnika, ali bo potegnil še eno karto ali ne, lahko določite z funkcijo ai_strategy.

Tukaj bi lahko bila implementirana preprosta pravila: Računalnik potegne karte do določene točke.

Black Jack z Python - Korak-za-korakom navodila za začetnike

6. Razdeli roke (Deal)

Obstaja še ena koristna funkcija, ki nastavi začetne roke za igralca in računalnik.

Black Jack z Python - korak za korakom navodila za začetnike

7. Upravljanje glavne igre

Zdaj potrebujemo glavno funkcijo, ki upravlja igro. Tu lahko razdelite karte in implementirate poizvedbe za vnose igralca.

8. Ponovno igraj igro

Da igralcu omogočite ponovno igranje igre, dodamo poizvedbo.

Black Jack s Pythonom - Korak-po-korak vodič za začetnike

Povzetek – programiranje Black Jacka s Python

Ta navodila vas bodo popeljala skozi ustvarjanje preproste igre Black Jack v Pythonu. Naučili ste se, kako ustvariti osnovne funkcije, implementirati logiko za igro in učinkovito upravljati potek igre. Izkoristite svoje novo pridobljeno znanje, da razvijete kompleksnejše igre ali aplikacije in spustite svojo ustvarjalnost!

Pogosta vprašanja

Kako izboljšam uporabniški vmesnik igre?Grafični uporabniški vmesnik (GUI) lahko ustvarite z knjižnicami, kot sta Tkinter ali Pygame.

Ali lahko igram igro na spletu?Da, lahko jo implementirate v spletnem okviru, kot sta Flask ali Django za spletne aplikacije.

Kako lahko prilagodim pravila igre?Enostavno spremenite pogoje v ustreznih funkcijah, zakaj se igra zmaga.