Delovanje s Cinema 4D ponuja številne možnosti za ustvarjanje osupljivih 3D vizualizacij. S pripomočkom SurfaceSPREAD lahko učinkovito razporedite objekte po pokrajini. V tem priročniku se poglobimo v napredne funkcije dodatka SurfaceSPREAD. Cilj je, da vam pokažemo, kako lahko izboljšate razporeditev svojih klonov in naredite svoje prizore bolj privlačne.

Najpomembnejše ugotovitve

  • Lahko prilagodite število klonov in način razporeditve za ustvarjanje bolj realističnih prizorov.
  • Delovne površine s poligonskimi izbiri in Vertex Maps vam omogočajo natančnejšo kontrolo nad postavitvijo vaših klonov.
  • Možnosti filtriranja pomagajo, da se izognete nezaželenim klonom in izvedete ciljno prilagajanje.
  • Uporaba parametrov višine in naklona izboljša naravno razporeditev vaših objektov.

Navodila po korakih

1. Priprava scene

Začnite z ustvarjanjem nove scene v Cinema 4D. Da dosežete realistične učinke, dodajte pokrajinski objekt. Ustvarite tri krogle različnih barv in razporedite 500 klonov teh kroglic enakomerno po pokrajinskem objektu.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

2. Prilagoditev razporeditve

Pojdite v meni "Razporeditev" in omejite območje klonov. Izberite objekt v poligonskem načinu, da izvedete ciljno izbiro. To izbiro lahko zamrznete, tako da se kloni razporedijo le v tem območju.

3. Uporaba Vertex Map

Izkoristite Vertex Map, da oblikujete specifična območja vašega modela. Preklopite v pogled od zgoraj in izberite način čopiča, da pobarvate določene cone. Tako določite prekrivnost, kar vam omogoča fleksibilnost pri natančni postavitvi klonov na objektu.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

4. Uporaba materialov

Ustvarite nov material z privlačno strukturo. Ta material dodelite izbranemu območju. Nastavite moč na 100%, da zagotovite popolno uporabo materiala na vašem objektu.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

5. Dodajanje modifikatorjev

Dodajte modifikator razporeditve, ki bo samodejno podrejen. Premaknite modifikator na želeno mesto in prilagodite njegove dimenzije. To vam omogoča še natančnejše upravljanje razporeditve klonov.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

6. Uporaba besedila kot spline

Besedilo pretvorite v Spline objekt in ga postavite v prostor scene. Dodelite razporeditev kock klonu Spline, da dosežete prozoren prikaz besedila. Tako dosežete privlačne rezultate, ki prikazujejo napis v terenu.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

7. Uvajanje minimalne razdalje

Poskrbite, da ne bo prekrivanj med objekti, tako da prilagodite minimalno razdaljo. Tako, da nastavite razdaljo 35 cm za krogle, zagotavljate bolj urejeno postavitev, kar je še posebej pomembno pri uporabi drevesnih objektov.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

8. Uporaba fraktalne razpreditve

Da simulirate naravno razporeditev vaših klonov, izberite fraktalno razporeditev kot modifikator. Tako lahko prilagajate moč in podrobnosti turbulence, da uresničite svoje želje glede razporeditev klonov.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

9. Prilagoditve višine

Imaš možnost nadzirati razporeditev svojih klonov glede na višino. Določi, pri kateri višini se kloni pojavijo in prilagodi maksimalno višino. Ta korak doda tvoji sceni naravno dinamiko.

Učinkovita uporaba SurfaceSPREAD za Cinema 4D

Povzetek - Laubwerk za Cinema 4D: Poglobljena uporaba SurfaceSPREAD

Uporaba SurfaceSPREAD v Cinema 4D vam ponuja močna orodja za kreativno modifikacijo vaših 3D pokrajin. S tem priročnikom ste se naučili, kako lahko ustvarite realistične in privlačne prizore z bolj učinkovito razporeditvijo klonov, uporabo Vertex Maps in modifikatorjev.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kaj je SurfaceSPREAD v Cinema 4D?SurfaceSPREAD je dodatek, ki olajša razporeditev objektov, imenovanih kloni, na površinah.

Kako lahko prilagodim število klonov v SurfaceSPREAD?Lahko povečate ali zmanjšate število klonov preko ustrezne možnosti nastavitve v meniju razporeditve.

Kaj so Vertex Maps?Vertex Maps so orodja za selektivno nadzorovanje razporeditve klonov na podlagi prekrivnosti v določenih območjih objekta.

Kako se izognem prekrivanju med kloni?Z nastavitvijo minimalne razdalje klonov v modifikatorju razporeditve lahko zagotovite, da se kloni ne prekrivajo.

Ali lahko materiale uporabljam na klonih?Da, lahko dodelite materiale, da na klone uporabite teksture in barve.

530,551,539