Vodnik za Affinity Designer - Osnove

Učinkovito uporabljati maske v programu Affinity Designer

Vsi videoposnetki vadnice Vodič za Affinity Designer – Osnove

Ploskovne mask so esencialna orodja v Affinity Designer, ki ti pomagajo skriti ali izpostaviti določene dele tvojih grafik, ne da bi pri tem uničil izvirne objekte. To spletno učna vsebina te bo vodila skozi različne možnosti, kako lahko učinkovito delaš z vektorskimi in piksel maskami. Na podlagi primera bodo koncepti jasno in razumljivo predstavljeni.

Naj pomembnejše ugotovitve

  • Lahko uporabljaš ploskovne maske za natančno maskiranje delov svojih grafik.
  • Vektorske maske uporabljajo oblike za prikaz, medtem ko so piksel maske osredotočene na obdelavo slik.
  • Maske niso destruktivne; izvirni objekti ostanejo nedotaknjeni.
  • Z Gausovo zameglitvijo lahko robove narediš mehkejše.

Navodilo po korakih

Najprej ustvarimo objekt, ki ga bomo kasneje maskirali. V tem primeru z orodjem za oblike narišemo dvojno zvezdo. Izberi orodje za oblike v levi orodni vrstici in nariši zvezdo na platnu.

Učinkovito uporabljanje mask v Affinity Designerju

Nato pobarvamo našo dvojno zvezdo, da ustvarimo vizualno osnovo. Izbira intenzivne rdeče barve daje objektu značaj in ti pomaga bolje videti predstavitve.

Ko je zvezda ustvarjena, opaziš, da se v paleti plasti nahaja na svoji plasti. Zdaj preidemo k srcu učnega gradiva: maske. Obstajajo različni načini, kako skriti ali prikazati dele te zvezde. Začnimo z vektorsko masko.

Za delo z vektorsko masko ustvarimo na primer krog, ki določa, kateri del zvezde naj bo prikazan. Med ustvarjanjem kroga drži pritisnjeno tipko Shift, da se prepričaš, da je popolnoma okrogel.

Položimo krog nad del zvezde, ki ga želimo prikazati. Položaj je odločilen, saj bo ta del vidni, medtem ko bo vse zunaj njega skriti.

Sedaj povlečemo našo krožno plast med sličico in plastjo zvezde v paleti plasti. Pozorno spremljaj majhno modro črto med tema plastema, ki označuje, da je maskiranje uspešno.

Sedaj takoj vidimo učinke: vse znotraj kroga je vidno, medtem ko so zunanje dele zvezde skrite. To ti omogoča, da ustvariš specifične zasnove, tako da prikazuješ samo določene dele svojega objekta.

To masko lahko zdaj še naprej prilagajaj. Če želiš rob mase narediti mehkejši, lahko uporabiš Gausovo zameglitev za uporabo. Izberi vektorsko masko in v spodnjem delu plošče plasti pojdi na učinke.

Z Gausovo zameglitvijo lahko prilagodiš stopnjo mehkobe, kar tvoji maski daje privlačnejši, mehak prehod. To je še posebej koristno za dosego bolj realističnih rezultatov.

Učinkovita uporaba mask v Affinity Designerju

Še eno scenarij je ustvarjanje podplasti ali rezalnih mask. Tu spet uporabimo orodje za elipse, da narišemo še en krog. Ta naj izreže del zvezde, namesto da bi ga le prikazal. Postavi nov krog na želeno mesto.

Učinkovita uporaba mask v Affinity Designer

Da dosežeš učinek, spremeni način plasti novega kroga na "Briši". Na ta način se v spodnji zvezdi ustvari luknja, brez da bi poškodoval izvirnik.

Takoj vidimo učinke rezalne maske: del zvezde, ki je bil prekrit s krogom, je skrit, medtem ko ostalo ostaja. Ta tehnika je individualna in prilagodljiva.

Sedaj preidemo na piksel maske. Preklopi na piksel osebno in ustvari novo maskirno plast. To je orodje, s katerim lahko ustvariš pikselne maske.

Učinkovito uporabljanje mask v Affinity Designerju

Prepričaj se, da na novi maski slikaš s čopičem v črni barvi. Pri beli maski bo vse vidno, medtem ko lahko s črno skriješ določene dele. To ti daje izjemno fleksibilnost in nadzor nad prikazom.

Pomembno je, da se zavedate, da pri piksel maskah delaš s pikseli. To pomeni, da čim bolj iztisneš sliko, tem bolj vidiš artefakte pikslov. Previdno izberi svoja orodja in natančno prilagodi maskiranje.

Povzetek – obvladovanje ploskovnih mask v Affinity Designer

V tem vodiču si se naučil, kako lahko učinkovito uporabiš vektorske in piksel maske v Affinity Designer, da oblikuješ in optimiziraš svoje grafike. Z natančnim nastavljanjem mask in kreativnimi tehnikami lahko dosežeš impresivne vizualne rezultate, ne da bi poškodoval svoje izvorne grafike. Eksperimentiraj z orodjem Gausova zameglitev in različnimi maskirnimi možnostmi, da še razjasniš svoj dizajn.

Pogosta vprašanja

Kako ustvarim vektorsko masko v Affinity Designer?Lahko ustvariš vektorsko masko tako, da potegneš novo obliko čez objekt in jo nato potegneš v paleti plasti med glavno sliko in ploskovno masko.

Kakšna je razlika med vektorsko masko in piksel masko?Vektorske maske uporabljajo oblike za prikaz, medtem ko se piksel maske osredotočajo na obdelavo pikslov, kar omogoča več podrobnosti.

Ali lahko kombiniram maske v Affinity Designer?Ja, lahko kombiniraš vektorske in piksel maske, vendar moraš upoštevati razliko v načinu dela.

Kako lahko naredim robove svojih mask mehkejše?Lahko uporabiš Gausovo zameglitev v efektih elementov, da dosežeš mehkejši rob.

Ali so maske destruktivne?Ne, maske niso destruktivne. Izvirni objekti ostanejo nespremenjeni, dokler uporabljaš tehnike maskiranja.

618,1048,677,263,615,887