Att belysa 3D-objekt i Photoshop kan vara utmanande, men det är avgörande för den visuella kvaliteten på dina projekt. Det är viktigt att korrekt placera ljuskällorna för att skapa den önskade atmosfären. I denna guide visar jag dig steg för steg hur du kan justera belysningen av dina 3D-objekt så att de harmoniskt integreras i scenen.
Viktigaste insikter
- Placeringen av ljuskällan har stor inverkan på den uppfattade tredimensionaliteten hos dina objekt.
- Justeringen av ljusfärgen kan förändra hela stämningen i din komposition.
- Olika ljuskällor kan användas samtidigt för att skapa en balanserad ljusrelation.
Steg-för-steg-guide
Först och främst är det viktigt att du förbereder din geometri och textur för 3D-objektet. När dessa aspekter är korrekt inställda, är det dags att ta itu med utmaningen av belysningen.
För att justera ljuset, klicka först på ljuskällorna. Om inget visas kan det bero på att verktyget för flyttning inte är aktivt. Se till att du har aktivt flyttningsverktyg innan du börjar justera.

När verktyget är aktivt ser du ljuskällorna som du kan justera. Det ska dyka upp en stor rund symbol som är lätt att flytta. Flytta ljuskällan så att den belyser den önskade sidan av ditt objekt.

I vårt fall kommer ljuset för närvarande från vänster sida. Vi vill att det ska komma från höger sida för att placera skuggan korrekt. Flytta ljuskällan tills du ser det önskade resultatet.

Om ljusstyrkan inte är tillräcklig kan du öka intensiteten på ljuskällan. Du kan till exempel öka ljusstyrkan till 90% eller 100% för att säkerställa att den belysta sidan kommer fram ordentligt.

Utöver intensiteten är också ljusfärgen viktig. Välj en varm nyans för att förbättra stämningen av objektet. Gå till egenskaperna för din ljuskälla och välj en solnedgångsfärg. Experimentera med olika nyanser tills du når det önskade resultatet.

En väl vald nyans ser till att ljuskällan smälter in harmoniskt i hela scenen. Det kan vara användbart att ändra inställningarna flera gånger för att ta reda på vilken nyans som fungerar bäst.

Ljuset kastar också skuggor. Om skuggan verkar för stark eller störande kan du justera skugga-inställningarna. Tänk också på om skuggorna eventuellt ska maskeras bort senare om de stör kompositionen.

Om en sida av objektet fortfarande ser dåligt belyst ut kan du lägga till en andra ljuskälla. Klicka på knappen för att skapa ett ytterligare riktat ljus. Placera den andra ljuskällan så att den lyser från en annan riktning och belyser den andra sidan av objektet.

Börja med att minska intensiteten på den andra ljuskällan så att ljuset inte blir för bländande. En minskning till 40% kan ofta skapa en bra balans.

Om allt ser bra ut kan det vara bra att se över hela scenen och göra justeringar. När du är nöjd med resultatet har du uppnått ditt mål och din 3D-belysning är klar!
Sammanfattning - Belysning av 3D-objekt i Photoshop
I denna guide har du lärt dig hur du effektivt kan justera belysningen i Photoshop för dina 3D-objekt. Rätt placering och färgval av ljuskällorna är avgörande för en lyckad presentation av dina modeller. Fortsätt experimentera för att väcka liv i dina kreativa verk!
Vanliga frågor
Hur kan jag justera ljuskällan?Klicka på ljuskällan och använd flyttningsverktyget för att positionera den.
Hur hanterar jag för starka skuggor?Minska intensiteten på ljuskällan eller justera skugga-inställningarna.
Kan jag använda flera ljuskällor?Ja, du kan använda flera ljuskällor i din 3D-scen för att förbättra ljusförhållandena.
Hur väljer jag rätt ljusfärg?Experimentera med olika färgtoner för att skapa den önskade stämningen.
Finns det specifika inställningar för ljusintensiteten?Intensiteten bör variera beroende på scenen;startvärden som 40% eller 50% är ofta användbara.