MoGraph Cinema 4D: 3D Hareket Tasarımı için eğitim. Dil: Almanca

MoGraph Cinema 4D: 3D Hareket Tasarımı için Eğitim videosu

3D, Ses ve Video 34 Videolar · 3.7 h Video Eğitimi · Türkçe Philipp Arnold tarafından Philipp Arnold

3D ise MoGraph ile yap! Karmaşık 3D sahneler oluştur ve onları anime et. Digital-Artist Philipp Arnold'un 3,5 saatten fazla süren eğitiminde, MoGraph'un tüm temelleri sana öğretilecek. Nesnelerini parçalara ayır, ani hareketleri düzleştir veya animasyonlarını müziğin ritmiyle senkronize et.

  • Sinema 4D'nin MoGraph temellerine yönelik 3,5 saatten fazla video eğitimde 34 ders.
  • Tüm yaygın MoGraph nesneleri ve işlevleri - nasıl çalıştıkları ve ne yapabileceğiniz hakkında bilgi.
  • Matrix, polygon ve klon nesneleri, efektörler ve shaderlar - 3D sanatçı Philipp Arnold tarafından açıklanmıştır.

Etki sınırlarını aş! MoGraph'ın temellerini öğrendiğinde, birçok özellik senin için mümkün olacak. Cinema 4D modülüne girip hareketli bir eğitim al!

İçerik

34 Videolar, 223 Dakika

Klone

4 Videolar · 25 Dakika
01 Açık Ücretsiz

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç ​​Düzeyinde – 1 Giriş

Kısa bir giriş: Bu eğitimde, Cinema 4D'nin MoGraph modülünün temellerini öğreneceksiniz. Bunun için Cinema 4D'nin Studio veya Broadcast sürümüne ihtiyacınız olacak. Ayrıca program arayüzüyle biraz aşina olmanız gerekmektedir.

02 Açık

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Kılavuzu - 1.1 Klon Objesi

Klon nesnesi, MoGraph ile çalışırken merkezi bir nesnedir. Bu sayede nesneler kopyalanabilir, düzenlenebilir ve MoGraph'ta daha fazla çalışma için kullanılabilir hale getirilebilir. Ayrıca burada üretilen klonları merkezi bir şekilde kontrol edip düzenleyebilirsiniz.

03 Açık

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar için - 1.2 Klon Nesne Modu Yüzey

Klon nesnesi ile klonları sadece doğrusal, ızgara veya petek şeklinde düzenleyebilirsiniz. Nesne modunda, klonları serbest şekilde tanımlanmış 3D nesneler veya spline'lara dağıtabilirsiniz. Dağıtım burada rastgele veya örneğin çokgen veya nokta sayısına göre gerçekleşebilir.

04 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 1.3 Matris

Matrix nesnesi Kloner ile benzer şekilde çalışır. Burada hiçbir nesne alt eleman olarak yerleştirilmez. Bunun yerine "gerçek" klonlar için otomatik olarak yer tutucular oluşturur ve bunları sahnede dağıtır. Ayrıca Thinking Particles ile kullanım için uygundur.

01

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç ​​Düzeyinde – 1 Giriş

3 min Açık
02

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Kılavuzu - 1.1 Klon Objesi

14 min Açık
03

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar için - 1.2 Klon Nesne Modu Yüzey

7 min Açık
04

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 1.3 Matris

1 min Açık

Etkileyiciler

15 Videolar · 99 Dakika
05 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 2.1 Efektörler: Basit

Klonlar, MoGraph'da çeşitli efektörlerle çeşitli şekillerde etkileşime girebilir. En basit efektor basit efektördür, genel bir şekilde efektörlerin nasıl çalıştığını burada görebileceğiniz bir örnektir.

06 Açık

Sinema 4D MoGraph için başlangıç - 2.2 Etkileyiciler: Step ve Rastgele

Adım etkileyici, klonları iç numaralama sistemine göre aşamalı olarak etkilerken, Rastgele etkileyici tüm resmi rastgele dönüşümlerle biraz gevşetir. Bu iki etki aracılığıyla, yukarı doğru taşınan bir küp kulesi inşa ediyoruz.

07 Açık

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar - 2.3 Etkileyiciler: Itmek

Sürüm 18'de tanıtılan İtme Efektörü sayesinde istenmeyen klon üst üste bindirmeleri tarihe karışıyor. Farklı modlar klon alanını seyreltir, klonları kaydırır veya küçültür, bindirmeler tamamen ortadan kalkana dek. Efektör mucizeler yaratmaz ancak pek çok durumda yardımcı olur.

08 Açık

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - Effectors: Ses

Sound Efektör, bir ses dosyasının farklı frekanslardaki ses şiddeti bilgilerini okur ve bu şekilde yapılan dönüşümlerin şiddetini belirler. Bu sayede, bir tek keyframe bile belirlemeden klonları bir müzik parçasının ritmiyle kolayca hareket ettirebilirsiniz.

09 Açık

Cinema 4D'de MoGraph'a Giriş - 2.5 - Gecikme Etkisi

Gecikme efektörü, neredeyse her zaman kullanabileceğiniz bir efektördür. Bu, hareketleri yumuşatmaya yardımcı olur, böylece daha az sert görünürler. Seçim yapabileceğiniz yumuşak bir geçiş ve biraz daha canlı, geri tepen bir hareket arasında seçim yapabilirsiniz.

10 Açık

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.6 Etkileyiciler: Shader

Shader efektörü, klonlarınızın dönüşümünü dokular aracılığıyla kontrol eder. Efektöre hem kendi dokunuzu atayabilir hem de sahneden bir Materyal efektöre atayabilirsiniz. Shader efektörü, animasyonlu bir doku veya video ile kullanıldığında gerçekten heyecan verici hale gelir.

11 Açık

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç ​​Seviyesi - 2.7 Deformasyonlar: Zaman

Zaman efekti klonlarımıza hareket getirirken, hiçbir anahtar çerçeve koymamız gerekmeksizin uygulanır. Dönüşümler saniye başına basitçe uygulanır. Dolayısıyla anahtar çerçeve koymaktan sıkılanlar için uygundur.

12 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç rehberi - 2.8 Effectors: Hedef

Hedef etkisini kullanarak klonlarınızın bakış yönünü etkileyebilirsiniz. Örneğin, belirlenen bir hedef nesnenin yönüne bakmalarını sağlayabilir ve hareket ettiğinde bu hedefi takip etmelerini sağlayabilirsiniz. Ayrıca, etkisini öyle ayarlayabilirsiniz ki klonlar kameraya takip eder veya temas ettiğinde kameradan kaçar. Bu, klon nesneler arasında kamera gezileri sırasında yardımcı olur.

13 Açık

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Rehberi - 2.9 Efektörler: Hacim

Hacim efektörü yalnızca önceden tanımlanmış bir hacim içinde bulunan klonları etkiler, yani çokgen nesne. Bu sayede klonlar örneğin bir hareketli nesneye dokunarak tepki verebilir.

14 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 2.10 Efektörler: Spline

Spline efektörü, sizin belirlediğiniz spline'e göre klonları düzenler. Bu sayede sadece klonları bir çizgi boyunca değil, aynı zamanda tüm klon nesnelerini etkileyebilir ve animasyon yapabilirsiniz.

15 Açık

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.11 Effector'lar: Miras

Mirasçı etkileyici, önceden tanımlanmış bir nesnenin seçili özelliklerini klonlara aktarır. Ancak, Morph-Motion-Object işleviyle klon nesnenin özellikleri de başka bir nesneye aktarılabilir, böylece farklı formlar arasında kolayca geçiş yapılabilir, bir parçacık sistemi kullanmaya gerek kalmadan.

16 Açık

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.12 Effectors: Formül

Sayı cambazları arasında, bu efektor sizi kesinlikle heyecanlandıracak. Formül efektoru ile matematiksel formüllerin temelinde klonlarınızı istediğiniz gibi etkileyebilir veya animasyonlandırabilirsiniz. Burada da yine keyframe kullanmadan!

17 Açık

Cinema 4D MoGraph for beginners - 2.13 Effectors: Grup ve ReEffector

Karmaşık sahnelerde genel bir bakışı korumak veya effektör kombinasyonlarını kolayca diğer klon nesnelere aktarmak için en uygun olan Gruppen-Effektor'dur. Birden fazla effektoru bir grup haline getirerek, sadece bir effektöre atanması gerekir. R18'de tanıtılan ReEffector ile işler biraz daha ileri gidiyor. Burada, effektorlarınız için tam bir kontrol merkezi sağlanmaktadır.

18 Açık

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Rehberi - 2.14 Efektörler: Seçim ve Ağırlık

MoGraph sahneniz için son dokunuşu Seçim ve Ölçeklendirme ile verebilirsiniz. Seçimler aracılığıyla her Etken için hangi Klon'u etkilemesi gerektiğini ve hangisinin gerekmeyeceğini seçebilirsiniz. R18'de tanıtılan ölçeklendirme bir adım daha ileri gider ve her Klon için Etken etkisinin gücünü bireysel olarak belirlemeyi mümkün kılar.

19 Açık

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.15 Deformer Olarak Etkileyiciler

Etkinleştiriciler doğal olarak MoGraph dışında da kullanılabilir. O zaman bunlar normal bir Deformer olarak çalışır. Bunun için sadece bir veya iki küçük şeyi dikkate almanız gerekir.

05

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 2.1 Efektörler: Basit

6 min Açık
06

Sinema 4D MoGraph için başlangıç - 2.2 Etkileyiciler: Step ve Rastgele

11 min Açık
07

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar - 2.3 Etkileyiciler: Itmek

6 min Açık
08

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - Effectors: Ses

9 min Açık
09

Cinema 4D'de MoGraph'a Giriş - 2.5 - Gecikme Etkisi

5 min Açık
10

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.6 Etkileyiciler: Shader

10 min Açık
11

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç ​​Seviyesi - 2.7 Deformasyonlar: Zaman

6 min Açık
12

Cinema 4D MoGraph için başlangıç rehberi - 2.8 Effectors: Hedef

5 min Açık
13

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Rehberi - 2.9 Efektörler: Hacim

5 min Açık
14

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 2.10 Efektörler: Spline

5 min Açık
15

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.11 Effector'lar: Miras

8 min Açık
16

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.12 Effectors: Formül

6 min Açık
17

Cinema 4D MoGraph for beginners - 2.13 Effectors: Grup ve ReEffector

7 min Açık
18

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Rehberi - 2.14 Efektörler: Seçim ve Ağırlık

6 min Açık
19

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 2.15 Deformer Olarak Etkileyiciler

4 min Açık

MoGraph-Objekte

10 Videolar · 68 Dakika
20 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç kılavuzu - 3.1 Bölüm

Kırık nesne ile "normal" 3D nesneleri efektörlerle etkileyebilirsiniz. Özellikle birleşik nesnelerde, bu MoGraph nesnesi tam etkisini gösterebilir.

21 Açık

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Rehberi - 3.2 Voronoi Kırılması

R18'e eklenen yeni Voronoi kırık nesnesi ile çokgen nesneler parçalara ayrılabilir. Bunlar efektörlerle daha da etkilenebilir veya Dinamiklerle simülasyonlarda kullanılabilir.

22 Açık

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç ​​– 3.3 MoInstanz

MoInstanz nesnesi ile animasyonlu nesnelerle küçük bir zaman yolculuğu yapabilirsiniz. Ayarlarına bağlı olarak, nesneyi önceki karelerin durumunda kopyalayarak sahneye geri getirir, bu kopyalar daha sonra etmenlerle işlenebilir.

23 Açık

Sinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 3.4 MoText

MoText nesnesi, bir Extrudieren nesnesindeki bir Metin-Spline'i gibi çalışır. Bununla birlikte, ayrıca ek seçenekler sunar. Böylece tüm metin, paragraflar veya kelimeleri hatta tek tek harfleri, efektörlerle klonlar gibi etkileyebilirsiniz.

24 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​- 3.5 İzleyici

Tracer nesnesi, diğer nesnelere dayalı olarak eğriler oluşturur. Böylece sadece animasyonlu çokgen nesnelerin noktaları "trace" edilmez, aynı zamanda örneğin parçacık sistemleri de. Tracer nesnesi kendisi daha sonra "normal" bir eğri gibi işlenebilir, örneğin bir Sweep nesnesinde.

25 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç – 3.6 MoSpline

MoSpline nesnesi, farklı ayarlar temelinde birçok spline üretebilen bir Spline Üretecidir. Bu sayede basit araçlarla karmaşık şekiller de oluşturulabilir. Ayrıca, MoGraph nesneleri gibi etkileyicilerle normallerine göre splineleri düzenlemeyi sağlar.

26 Açık

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​– 3.7 MoSpline Kaplumbağa

MoSplines'in Turtle Modu, genellikle bitki büyümesini simüle etmek için kullanılan tam bir Lindenmayer sistemi içerir. Ancak uygulama tabii ki bununla sınırlı değildir. Bu sistem çok geniş olduğu için burada sadece kısa bir bakış sunulmaktadır.

27 Açık

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 3.8 MoExtrude

MoGraph, MoExtrudieren ile nesnenin poligonlarını isteğinize göre ekstrüde eder. Buradaki ekstrüzyonlar klonlar gibi işlenir ve aynı şekilde efektörlerden de etkilenebilir.

28 Açık

Sinema 4D MoGraph için Başlangıç Kılavuzu - 3.9 PolyFX

PolyFX nesnesiyle poligon nesneleri doğrudan efektörlere erişilebilir hale getirilir, sadece ekleyin ve işte bu kadar. Bu sırada poligon nesnelerini ya tamamen parçalayabilir ya da alternatif olarak tüm nesneyi etkileyebilir ve daha güçlü dönüşümlerde ancak onu parçalayabilirsiniz.

29 Açık

Cinema 4D MoGraph başlangıç için – 3.10 MoGraph-Cache

Uzun sürerse ... Birçok klon ve efektörle karmaşık sahneler birçok kaynağı tüketir, çünkü tüm hareketler ve efektler gerçek zamanlı olarak hesaplanmak zorundadır. Önceden veya sonra en iyi bilgisayar bile zorlanabilir. Bunun önüne geçmek için MoGraph Önbelleği bulunmaktadır, bu sayede her şey tek seferde hesaplanır ve ardından kaydedilir. C4D dosyanızı küçük tutmak için önbellek harici bir dosyaya da kaydedilebilir.

20

Cinema 4D MoGraph için başlangıç kılavuzu - 3.1 Bölüm

5 min Açık
21

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç Rehberi - 3.2 Voronoi Kırılması

16 min Açık
22

Cinema 4D MoGraph için Başlangıç ​​– 3.3 MoInstanz

5 min Açık
23

Sinema 4D MoGraph için başlangıç ​​seviyesi - 3.4 MoText

5 min Açık
24

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​- 3.5 İzleyici

7 min Açık
25

Cinema 4D MoGraph için başlangıç – 3.6 MoSpline

11 min Açık
26

Cinema 4D MoGraph için başlangıç ​​– 3.7 MoSpline Kaplumbağa

7 min Açık
27

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 3.8 MoExtrude

5 min Açık
28

Sinema 4D MoGraph için Başlangıç Kılavuzu - 3.9 PolyFX

3 min Açık
29

Cinema 4D MoGraph başlangıç için – 3.10 MoGraph-Cache

4 min Açık

MoGraph-Shader

4 Videolar · 17 Dakika
30 Açık

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 4.1 Shader Renk

Klonları boyamak için farklı yollar vardır, her zaman ek malzemeler oluşturulmamalıdır. Renk Shader ile Klonların başka bir yoldan boyandıklarında Shader'ları etkileyebilir ve ek materyal kanallarını kullanılabilir hale getirebilirsiniz.

31 Açık

Cinema 4D MoGraph'ı başlangıç için – 4.2 Shader

Multi-shader, farklı dokuları bir klon dizilişine dağıtır. Dağıtım farklı yollarla gerçekleştirilebilir ve ya klonun renginden ya da klon nesnesinin iç rengi sırasındaki numarasından bağlanır.

32 Açık

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar için - 4.3 Shader Kamera

Kamera Shader, sahnedeki bir sinema kamerasının görüntüsünü bir malzeme üzerinde bir tekstür olarak aktarır. Bu şekilde güzel sonsuzluk efektleri oluşturulabilir, aynı zamanda gözetim kameraları da canlı olarak sahneye görüntü aktarabilir ve sonradan eklenmek zorunda kalmaz.

33 Açık

Cinema 4D MoGraph'a giriş - 4.4 Shader Beat

Beat Shader, beyaz ve siyah arasında rengini eğriler temelinde değiştiren doğal olarak animasyonlu bir Shader'dır. Böylece çeşitli düzenli ritimler ve frekanslar görselleştirilebilir. Tabii ki Shader Efektörü ile kullanım için mükemmel bir seçenektir.

30

Cinema 4D MoGraph'a Giriş - 4.1 Shader Renk

5 min Açık
31

Cinema 4D MoGraph'ı başlangıç için – 4.2 Shader

5 min Açık
32

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar için - 4.3 Shader Kamera

2 min Açık
33

Cinema 4D MoGraph'a giriş - 4.4 Shader Beat

5 min Açık

Uygulama

1 Videolar · 15 Dakika
34 Açık

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar için - 5 uygulama

Son uygulama videomda size farklı MoGraph nesnelerinin nasıl bir araya getirilebileceğini göstereceğim. Burada daha büyük bir nesnenin parçalarının etrafta süzülüp yavaşça tekrar bir araya gelmesini izleyeceğiz. Tüm bunlar, parçacık sistemlerine başvurmadan, sadece MoGraph araçlarıyla gerçekleştirilecek.

34

Cinema 4D MoGraph için yeni başlayanlar için - 5 uygulama

15 min Açık
Yorumlar (1)

Yorum yap şimdi „MoGraph Cinema 4D: 3D Hareket Tasarımı için Eğitim videosu“