Photoshop'ta sonunda derinlemesine gitmek ve 3D işlevlerini öğrenmek istiyor musun? Bu rehber sana tam olarak bunu ve her düzenleme adımıyla birlikte saf ilham veriyor. Şimdi izleyin ve yeni şeyler öğrenin!
Bu videoda, teknik ve tasarım açısından ne olduğunu öğreneceksiniz. Başlangıç konumunun fotoğrafıyla başlıyoruz ve adeta hızlandırılmış bir şekilde tüm eserin nasıl şekil almaya başladığını ve böylece gerçekliğe dönüştüğünü görüyoruz.
Kilise kulesinin uzaya fırlatılacağı göz önüne alındığında, ona kendi seviyesinde ihtiyacımız var. Kuleyi serbest bırakma işlemi iki aşamada gerçekleştirilecek, ilk aşama ise kabataslak bir maske oluşturmaktır.
Bir katman maskesini optimize etmek artık Photoshop'ta neredeyse rutin hale geldi. Ancak, maskeyi geliştirmenin yetersiz olduğu durumları da görebilirsiniz ve bu durumda manuel olarak nasıl ilerleyebileceğinizi öğrenirsiniz.
Önceki yerinde kilise kulesinin bulunduğu yerde şimdi gökyüzünde bir "delik"imiz var. Bu, geleneksel ve modern araçların akıllı bir kombinasyonuyla hızlıca tamir edilebilir.
Aşağı kapanan bir taş zeminin eklenmesi, Photoshop'un 3D işlevi kullanılarak biraz karmaşıktır. Bu adımdan kaçınanlar, zaten hazır olan "alt zemini" kendi katmanına inşa edebilir ve bu eğitimin bir sonraki videosunu atlayabilir.
Photoshop'ta ne kadar karmaşık olursa olsun bir seçimi 3 boyutlu bir nesneye dönüştürebilirsiniz. Bunu kullanarak, 3D uzayda gezinerek görüntüye uygun bir konuma şekil veririz.
3D bloğun dokuları kilisenin fotoğraflanmış taş duvarından oluşmaktadır. 3D nesneye iyi bir şekilde haritalanabilir, ölçeklendirilebilir ve kaydırılabilirler.
3D nesnelerin aydınlatması Photoshop'ta dokunsal bir şekilde çalışsa da, temelde anlaşılması oldukça kolaydır. Arka plana göre ışık yönünü ayarlıyoruz, böylece her şey tutarlı bir şekilde görünüyor.
Satürn-V motorunu internetten ücretsiz bir şekilde edinebilirsiniz. Biraz sabır gerektirir, ancak bir 3D nesneyi nasıl hareket ettirebileceğinizi, döndürebileceğinizi veya ölçeklendireceğinizi anladıktan sonra oldukça kolaydır.
Lütfen bu eğitime ait ilk videoya eklenen proje dosyaları hakkındaki bilgileri dikkate alın.
Sahneyi yakınlaştırdığınızda, motorun hala oldukça tamamlanmamış göründüğünü fark edersiniz. Çirkin merdiven artefaktları ve mantıksız gölgeler vardır. Sahnenin renderı ile tüm bu tutarsızlıklar giderilir.
Çok düzenli, bulutsuz gökyüzü, sahnenin dramatiğine pek uygun değil. Bu nedenle basit ama etkili yöntemlerle bir bulutlu gökyüzü ekliyoruz.
Bir ayarlama katmanı aracılığıyla gündüz çekimini geceye dönüştürüyoruz. Bu hızlı bir şekilde yapılıyor, ancak fırlayan roketin patlayıcı ışığını belirtmek için ayarlama katmanı çok temiz bir şekilde maskeleniyor. Zor değil, ama çok iş gerektiriyor.
Gerçek bir fotoğraflanan başlangıcın yerine sahneye bir beyaz bulut ekliyoruz. Bunun için önce maskelememiz gerekiyor. Bu nasıl çok gerçekçi bir şekilde başarılır, bunu bu videoda öğreneceksiniz.
Atılan cloud şimdi ekleniyor ve ölçeklendirilerek ve döndürülerek resme mantıklı bir şekilde yerleştiriliyor. Katmanın kopyası roketin fırlamakta olduğu izlenimini tamamlıyor.
Motorlardan fışkıran üç egzoz dumanını, öncelikle tek boyutlu ölçekte ölçeklendiriyor ve ikinci olarak kuvvetli bir şekilde aydınlatıyoruz. Basitçe çözüldü - ancak etkili bir sonuç.
Şimdi eğitimin bu en ilginç bölümlerinden biri geliyor: Sadece iki tabaka ile sahneye gerçekçi, alacakaranlıkta inanılmaz bir parlaklık ve ışıltı ekliyoruz. Merakta kalın!
Önce kurulan bulut da sıcak ışıktan bir şeyler gerekiyor. Bunun için ise nötr gril tabanlı farklı bir katman ve yumuşak, renksiz bir fırça gerekiyor.
Manzara fiziksel olarak düşünülmeye çalışıldığında, henüz ışığın eksik olduğu yerlerin farkına varılır. Bu şekilde, aydınlatılmış yeşil şeritteki ışık ve önde park edilmiş arabalardaki gözden kaçırılan ancak önemli olan yansımalar ortaya çıkar.
Yorum yap şimdi „3D Composing Photoshop'ta (Öğretici): "Kalkış"“