Рендерирането на впечатляваща космическа станция в Cinema 4D е първата стъпка за създаване на визуално привлекателна 3D-сцена. След като рендерираш изображението си, става въпрос за добавяне на последния щрих на реализъм и атмосфера в Photoshop. Това ръководство ти показва как да добавиш преливане на светлинните източници, както и винетира и цветова динамика с ефективни техники в Photoshop, за да вдъхнеш живот на сцената си.

Най-важни изводи

  • С професионална дължина на ръбовете и настройки за рендериране можеш да подобриш детайлността на сцената си.
  • Преливанията могат да направят светлинните източници да изглеждат по-реалистични.
  • Винетата и настройките на цветната динамика придават последния щрих на изображението.

Стъпка по стъпка ръководство

Първо, зареди рендерираното изображение в Photoshop. Увери се, че си избрал висока разделителна способност, около 6000 пиксела за дългата страна. Тази детайлност ще ти позволи да представиш всички финеси на сцената си добре.

Прекаляване на светлината и винетиране за реалистична космическа станция в Photoshop

След като заредиш изображението, провери качеството на рендерирането. Увери се, че акцентите добре се изразяват и сенчестите зони не са твърде зърнести. Тук е препоръчително да използваш по-висока настройка на пробите, за да минимизираш рендерирането на петна.

Сега, за създаването на преливането на светлината ти. Ще създадеш нов слой в Photoshop и ще използваш четка. Избери четка с рязкост на ръба от 0%. Това ще придаде по-мек вид на преливането.

Прекалена експозиция и винетиране за реалистична космическа станция в Photoshop

Използвай светъл цвят, за да преливаш светлинните източници. Увери се, че работиш с неподвижност от само 10% и постепенно рисуваш светлинните източници по-големи. Така преливането ще стане по-реалистично и ще наподобява истински светлинни източници.

Прекалена експозиция и винетиране за реалистична космическа станция в Photoshop

Същата процедура можеш да приложиш и за други светлинни източници в сцената си. Можеш да групираш всички преливания в един слой, което улеснява по-късното редактиране.

Преработка и винетка за реалистична космическа станция в Photoshop

За да направиш излъчването на светлинните източници още по-естествено, можеш да попълниш нов слой, който е запълнен с средно сиво. След това зададеш режима на слоя на „излъчваща светлина“, за да подсилиш ефекта на светлинните източници. Можеш също да експериментираш с цветовете, за да настроиш светлината според светлинния източник.

Прекаляване с яркостта и винетиране за реалистична космическа станция в Photoshop

Сега преминаваме към винетата: Тя прави сцената ти да изглежда още по-живописно и съсредоточено. Използвай Camera Raw Filter, за да направиш последните настройки. Можеш да настроиш динамиката и контраста, за да подобриш качеството на изображението.

Пренос на светлина и винетиране за реалистична космическа станция в Photoshop

Накрая, трябва да преобразуваш цялото изображение в смарт обект. Така ще можеш да правиш настройки по-късно, без да нарушаваш оригиналното съдържание.

След като всички настройки са направени, можеш да запазиш финалната композиция. Сега трябва да е създадена привлекателна, детайлна и атмосферно плътна сцена.

Прекалено осветление и винетиране за реалистична космическа станция в Photoshop

Резюме – Практика в Cinema 4D: Осветление и моделиране на космическа станция

С това стъпка по стъпка ръководство научи как да усъвършенстваш рендерираната космическа станция в Photoshop с преливания и винетки. Тези техники не само ще ти помогнат да придадеш на изображението си повече атмосфера, но също така значително да увеличиш качеството и реализъм на 3D моделите си.

Често задавани въпроси

Как мога да подобря качеството на моите рендери?Използвай по-високи настройки на пробите и внимавай за дължините на ръбовете при рендерирането.

Кой софтуер мога да използвам за LensFlares в Windows?Съществуват различни алтернативи на LensFlare Studio, които можеш да намериш за Windows.

Как да направя винета в Photoshop?Използвай Camera Raw Filter и експериментирай с настройките на контраста, за да създадеш винета.

539,530,551