Добре дошли в завладяващия свят на Maxon BodyPaint 3D! В това ръководство ще научите какво предлага BodyPaint и как можете да го използвате успешно. BodyPaint е мощен инструмент за рисуване и текстуриране на 3D модели. Той се е утвърдил като индустриален стандарт в киноиндустрията и сред артистите.
С това ръководство ще получите общ поглед върху основните функции и потенциала на BodyPaint, включително разликите между Layouts BodyPaint 3D Paint и BodyPaint UV Edit. Нека да се потопим!
Основни изводи
- BodyPaint е основен инструмент за рисуване на 3D обекти.
- Простите обекти не задължително изискват BodyPaint за настройки на материалите.
- Обучението по UV Mapping е критично, преди да започнете да работите с BodyPaint.
- Има две основни облекла (layouts) в BodyPaint: BodyPaint 3D Paint и BodyPaint UV Edit.
Основи и теория
Първо, важно е да разберете основите на UV Mapping. UV-картите са необходими за нанасяне на текстури върху 3D обекти. Когато работите с прости форми като топка или куб, можете да приложите текстурите без BodyPaint. Започнете с изграждането на прост обект.

Създайте топка, като добавите нова топка от менюто на обектите. Уверете се, че изборът на сегменти е достатъчен, за да се осигури равномерно разпределение на текстурата.

Сега трябва да създадете нов материал. Кликнете с десния бутон в мениджъра на материали и изберете "Нов материал". В редактора на материалите отворете цветния канал и заредете текстура, която сте създали предварително в Photoshop.

След като заредите материала, можете лесно да го свържете с топката. Вероятно ще забележите, че текстурата е изкривена. Но нека не паника! Можете да коригирате материала и на топката без да използвате BodyPaint.

За да приложите правилно текстурата, кликнете върху обекта и изберете опции за плочки в материала, за да запазите съотношението на страните. Намалете плочките, ако е необходимо, за да настроите оптимално текстурата.

Можете да повторите тези стъпки и за по-сложни обекти. Ако сте създали квадратен обект като куб, можете също да регулирате текстурата. Важно е да преобразувате куба в полигонен обект, за да можете да избирате специфични страни и да прилагате текстури върху тях.

Ако искате да маркирате само определена страна, трябва да разделите куба и след това да изберете текстурите целенасочено.

Работата с тези основни обекти ви показва, че BodyPaint не винаги е необходим. Доколкото работите с прости материали на прости обекти, можете да постигнете добри резултати дори без BodyPaint.
Намиране и използване на BodyPaint
Сега, след като разбирате основите на прилагането на материалите, е време да намерите BodyPaint в Cinema 4D. Интерфейсът на BodyPaint понякога може да бъде малко скрит – особено в по-старите версии. За да намерите BodyPaint, отидете на посочените по-горе оформления.

Ако имате по-нова версия, ще намерите BodyPaint в таба "Layouts" и можете да избирате между BodyPaint 3D Paint и BodyPaint UV Edit. Тези две оформления са оптимизирани за съответния тип редактиране, което искате да извършите.

BodyPaint 3D Paint ви предлага по-голяма работна зона и е идеален, когато искате да рисувате директно на 3D модела. В изгледа UV Edit можете да се фокусирате върху редактирането на UV-картите, преди да започнете да рисувате.

Преди да започнете да рисувате, трябва да се уверите, че UV-тата на вашия обект са правилно развити. Това обикновено става в UV Edit Layout, така че след това точно да знаете как текстурите ще бъдат разпределени на вашия 3D модел.

Важно е да се спомене, че оформлението на 3D Paint и UV Edit не се различава много. Ако владеете основите на UV Edit, преходът към 3D Paint ще бъде лесен.
Обобщение – Въведение в Maxon BodyPaint 3D
Maxon BodyPaint 3D е мощен инструмент за текстурирано проектиране на вашите 3D модели. Когато овладеете основите на UV Mapping и знаете кога е необходимо BodyPaint, можете значително да обогатите проектите си. Независимо дали работите с прости обекти или планирате сложни текстури, BodyPaint разполага с подходящ инструмент за всяко предизвикателство. Използвайте знанията от това ръководство, за да разширите креативността си, когато работите с 3D модели!
Често задавани въпроси
Къде мога да намеря BodyPaint в Cinema 4D?BodyPaint се намира под таб-а "Layouts".
Кога ми е нужен BodyPaint?BodyPaint е необходим, когато искате да приложите сложни текстури на 3D обекти.
Мога ли да прилагам материали и без BodyPaint?Да, прости текстури могат да бъдат прилагани и без BodyPaint директно.
Нуждая ли се от отделна програма за BodyPaint?Не, BodyPaint е интегриран в Cinema 4D, но също така е наличен и като самостоятелна версия.
Има ли разлики между 3D Paint и UV Edit?Да, двете оформления са оптимизирани за различни задачи.