Видео обучение по Cinema 4D - Съвети и трикове.

Създаване на материали за 3D модели по креативен начин

Всички видеоклипове от урока CINEMA 4D обучение по видео - Съвети и трикове

Създаването на привлекателни 3D-модели изисква не само технически умения, но и креативен подход към материалите. В днешнияWorkshop ще ти бъдат показани стъпките как да създаваш и настройваш материали за своите проекти. Няма значение дали си начинаещ или напреднал – важно е да внесеш своя собствена креативна нотка. Ще анализираме различните материали и ще направим необходимите корекции, за да постигнем най-добрия възможен резултат.

Най-важни изводи

  • Фонът е решаващ за визуалния ефект на модела и трябва да бъде избран внимателно.
  • Материалите трябва да бъдат настроени в зависимост от техните свойства, за да се постигне реалистичен външен вид, особено при специфични текстури като бетон и стъкло.
  • Прозрачните материали изискват допълнително високо отражение, за да изглеждат реалистично.

Стъпка по стъпка ръководство

Стъпка 1: Подготовка на материалния изглед

За да започнеш с създаването на материалите, първо трябва да превключиш на материалния изглед. За целта два пъти кликни в мениджъра на материалите.

Създаване на материали за 3D модели по креативен начин

Стъпка 2: Настройване на фоновия материал

Започни с избора на фон. Отново два пъти кликни върху материала и зареди желаното изображение за фон. Увери се, че това изображение се прехвърля в цветния канал. Cinema 4D ще те попита дали да създаде търсене – кликни на „Да“. След това избери просто, текстурирано изображение, което визуално не е прекалено натрапчиво.

Материали за 3D моделиране – творческо създаване

Стъпка 3: Настройка на фона

Избери т.нар. фонен обект, който е невидим, когато няма приложен материал върху него. Настрой го така, че да остане винаги на заден план, независимо от позицията на камерата.

Създаване на материали за 3D модели по креативен начин

Стъпка 4: Създаване на бетонна структура

Сега премини към бетонния материал. Отново два пъти кликни, за да създадеш нов материал. Зареди файла „Бетон“ в цветния канал и настрой бляскавите стойности. Първо трябва да направиш блясъка по-тесен и да намалиш размера – бетонът отразява малко.

Създайте креативно материали за 3D модели

Стъпка 5: Настройка на релефния канал

Копирай изображението, което си заредил в цветния канал, и го постави в релефния канал, за да добавиш текстура. Експериментирай тук с настройките за структура. Тествай стойности между 20% и 2000%, за да видиш кой резултат ти харесва най-много.

Създаване на материали за 3D модели по креативен начин

Стъпка 6: Назначаване на материала

Назначи бетонния материал на всички части от модела, които трябва да отразяват материала. Това е решаващо, тъй като рендер инстанциите автоматично приемат всичко, което родителският обект показва.

Материали за креативно създаване на 3D модели

Стъпка 7: Настройка на мапинга

Сега отиди на настройките за мапинг и промени типа на мапинга от UVW на кубичен мапинг за стените. Това ще осигури по-равномерно и реалистично прилагане на текстурите.

Материали за креативно създаване на 3D модели

Стъпка 8: Цилиндричен мапинг за други обекти

За цилиндрични обекти избери цилиндричен мапинг. Така материалът ще бъде обгърнат и ще изглежда по-добре.

Създаване на материали за 3D модели по креативен начин

Стъпка 9: Създаване на стъклена топка

Последният материал, който създаваш, е за стъклената топка. В Cinema 4D можеш да направиш това лесно, като увеличиш прозрачността и зададеш индекс на пречупване на 1.15. Увери се и че задаваш отражение. Намали прозрачността на 97%, за да може отражението да се открои добре.

Създаване на материали за 3D модели по креативен начин

Стъпка 10: Накрая, провери всички настройки на материалите

След като създадеш всички материали, можеш да направиш тестов рендер. Това ще ти помогне да оцениш качеството на текстурите и материалите и да направиш необходимите корекции.

Създаване на материали за 3D модели по креативен начин

Резюме – Креативен Workshop: Създаване на материали

В този Workshop ти научи основните стъпки за създаване и настройка на материали в твоя 3D проект. Значението на обмисления фон, както и специфичните корекции за различните типове материали, са решаващи за постигането на реалистичен резултат.

Често задавани въпроси

Как мога да заредя изображение като материал в Cinema 4D?Можеш да заредиш изображение чрез цветния канал в мениджъра на материалите. Два пъти кликни на материала и избери изображението.

Как да намеря правилните настройки за бетонни материали?Тествай различни настройки на бляскавите стойности и релефите, за да симулираш перфектната груба повърхност.

Какво да правя, ако отражението не изглежда правилно?Увери се, че правилно си настроил прозрачността на материалите и при необходимост настрой индекса на пречупване.

Как мога да сменя методите за мапинг?Можеш да промениш метода на мапинг в мениджъра на материалите под настройките на типа мапинг и да изпробваш различни опции.

530,551,539