Světlo a osvětlení v Cinema 4D - praktický kurz.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné světlo

Všechna videa tutoriálu Světlo a osvětlení v Cinema 4D - praktický kurz

Použití světelných zdrojů v 3D modelování může znamenat rozdíl mezi plochou a živou scénou. V této příručce se naučíte, jak efektivně používat nástěnné svítidlo v Cinema 4D a jak nastavit světelné podmínky tak, aby vašemu projektu vdechly život. Projdeme krok za krokem montáží a úpravou lampy, abyste mohli dosáhnout důležitých efektů osvětlení.

Nejdůležitější poznatky

  • Příkaz „Převzít“ je klíčový pro správné umístění světelného zdroje.
  • Správná vlastnost materiálu objektů výrazně ovlivňuje odraz a emisi světla.
  • Světelné zdroje potřebují kromě umístění také úpravy týkající se stínů a tlumení, aby dosáhly realistických efektů.

Návod krok za krokem

Krok 1: Vyberte a podpořte nástěnné svítidlo

Začněte tím, že do projektu vložíte bodové světlo tím, že vyberete nový světelný objekt z panelu nástrojů. Ujistěte se, že je svítidlo umístěno ve správné oblasti. Vypněte kameru, abyste získali lepší přehled o umístění. Vyberte nástěnné svítidlo a stiskněte klávesu „O“, abyste se na něj mohli zaměřit. To vám pomůže získat správnou perspektivu.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Krok 2: Přizpůsobte světlo na nástěnném svítidle

Nyní, když máte umístěné bodové světlo, musíte jej umístit do tělesa nástěnného svítidla. Použijte příkaz „Převzít“, který se nachází v menu pod „Nástroje“ → „Uspořádat objekty“. Zde si můžete vybrat, zda chcete integrovat celou lampu nebo pouze sklo lampy. V tomto případě vyberete jen sklo lampy, abyste s ním mohli lépe manipulovat.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Krok 3: Přesunutí světelného zdroje

Až převezmete sklo lampy, světelný zdroj se stane neviditelným, protože je za zdí. Abyste jej učinili viditelným, musíte vybrat světlo a pomocí nástroje pro posun jej opatrně posunout dopředu, dokud se nenalézá uvnitř tělesa nástěnného svítidla. To je důležitý krok, protože světlo by mělo skutečně vycházet z tělesa.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Krok 4: Oprava světelného efektu

Nyní si prohlédněte části scény, které jsou osvětleny. Možná jste zaznamenali, že světlo je přítomno, ale nevypadá to, jako by vycházelo z lampy. To může být způsobeno nastavením materiálu vaší stěny. Povrch stěny může být příliš tmavý nebo nedostatečně odrazivý. Musíte tento parametr optimalizovat, aby vykazoval realističtější chování světla.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Krok 5: Přizpůsobení jasu materiálu stěny

Když vyberete materiál dlaždic na stěně, zjistíte, že jas je na velmi nízké hodnotě. Zvyšte tuto hodnotu na přibližně 40 % a sledujte, jak se mění účinek světla. Tato úprava se zdá být jednoduchá, ale má velký vliv na vizuální konečný výsledek.

Krok 6: Přidání stínů a tlumení světla

Aby světelný zdroj vypadal ještě realističtěji, přidejte stíny. Ujistěte se, že vytváří plošný stín. Také byste měli upravit nastavení tlumení světelného zdroje. Přejděte do vlastností světelného zdroje a nastavte tlumení na „inverzně kvadratické“, aby světlo realisticky sláblo, čím dál je světelný zdroj od objektu.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Krok 7: Doladění světelného zdroje

Po úpravě můžete výkon světelného zdroje dále přizpůsobit, abyste dosáhli požadovaných akcentů světla. Zvyšte intenzitu světelného zdroje na přibližně 150 % a nastavte lehký žlutý odstín pro teplý světelný efekt. Použijte nástroj pro okraje, abyste viděli, jak se celkový obraz mění.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Krok 8: Vytvoření druhého světelného zdroje

Aby se zesílil efekt nástěnného svítidla, můžete světelný zdroj duplikovat tak, že držíte stlačenu klávesu Control. Posuňte nový světelný zdroj mírně nahoru nebo dolů, abyste dosáhli estetického efektu, jako by uvnitř tělesa nástěnného svítidla byly dvě žárovky. Tímme zajistíte rovnoměrnější rozložení světla a zajímavé stíny.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Krok 9: Poslední úpravy modelu

Vaše nástěnné svítidlo je téměř hotové. Můžete také podrobněji modelovat sklo lampy nebo přidat objímku, aby se model vylepšil. Tyto dodatečné detaily jsou však volitelné. Pro aktuální projekt je dosažené přizpůsobení dostatečné k prezentaci atraktivního nástěnného svítidla. Je tedy rozumné scénu rendrovat, abyste zkontrolovali výsledek.

Základy osvětlení v Cinema 4D – Nástěnné svítidlo

Souhrn – Vytvoření a osvětlení nástěnného svítidla v Cinema 4D

Aby bylo možné vytvořit nástěnné svítidlo v Cinema 4D, kombinujete technické kroky s kreativním přístupem, abyste nakonec dosáhli efektivní a přesvědčivé integrace světelného zdroje. Od správného výběru materiálu až po nastavení světla je každý krok důležitý, aby bylo dosaženo kvalitního výsledku.

Často kladené otázky

Jak vložím bodové světlo do Cinema 4D?Vyberte menu Nástroje a přejděte na „Objekt“ a poté „Přidat bodové světlo“.

Jak změním jas materiálu stěny?Vyberte materiál, přejděte do správce materiálů a upravte hodnotu jasu.

Jaké je nejlepší nastavení pro tvrdost světla?Použijte inverzně kvadratické tlumení pro fyzikálně správnou tvrdost světla.

Jak mohu přidat stíny pro svůj světelný zdroj?Aktivujte možnost stínů v vlastnostech světelného zdroje a vyberte požadovaný typ stínu.

Mohou také kopírovat světelný zdroj?Ano, jednoduše stiskněte klávesu Control a táhněte světelný zdroj, abyste vytvořili kopii.

530,551,539