ZBrush 2019 - Video-trénink k aktualizaci

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektivní techniky remeshingu

Všechna videa tutoriálu ZBrush 2019 – Video-trénink k aktualizaci

Der ZRemesher v3.0 von Pixel Logic je významným pokrokem, zejména pro modelování tvrdých povrchů. S jeho vylepšenou architekturou algoritmu můžeš zajistit, že tvoje modely i při složitých geometriích zachovávají vysokou úroveň detailů. Tento návod ti pomůže efektivně využít nové funkce ZRemesher v3.0, abys dosáhl kvalitních výsledků.

Nejdůležitější poznatky

ZRemesher v3.0 nabízí řadu vylepšení v oblasti remeshingu, zejména pro objekty tvrdého povrchu. Mezi nové funkce patří vylepšené analýzy hran, zachování skupin a řada možností, které ti pomohou dosáhnout požadovaného výsledku.

Návod krok za krokem

Abychom plně využili výhod ZRemesher v3.0, postupujeme krok za krokem.

Nejprve potřebuješ základní objekt. Začni s kostkou, kterou uděláš editovatelnou. Převeď kostku na polygonoid a přidej válec pro rozšíření geometrie. Dbej na to, aby ses přizpůsobil velikosti, aby vyhovovala tvému designu.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektivní remeshingové techniky

NAVIGUJ K BOOLEANS. Použij Bul možnost, abys vyřezal válec z kostky. Tyto Boolovské operace jsou rozhodující pro vytváření složitých tvarů. Ujisti se, že jsi aktivoval funkci Live Boolean, abys viděl okamžité změny.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektivní techniky remeshingu

Když se podíváš na výsledek, zjistíš, že geometrie je neuspořádaná. Abychom dosáhli čisté subdivize, je ZRemesher v3.0 tou nejlepší volbou. Přejdi do sekce Geometry a vyber ZRemesher. Ujisti se, že používáš nový algoritmus a ne verzi Legacy.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektivní techniky remeshingu

Využij možnost „Detect Edges“ k identifikaci hran. ZRemesher optimalizuje plochu a zajišťuje, že hrany jsou ostřejší a pravidelněji zobrazeny. Klikni na „Keep Groups“, abys zachoval celistvost skupin.

Můžeš přizpůsobit úrovně subdivize, aby ses dostal k vyváženému mesh. Nastav cílovou hodnotu na příjemné číslo - například 5000 - a znovu stiskni ZRemesher. Jakmile dosáhneš pěkného výsledku, můžeš upravit subdivizi pro ještě detailnější výsledky.

Pokud chceš vyvážit měkké a tvrdé přechody, můžeš využít možnosti Creasing k vyhlazení specifických hran. Alternativně můžeš odstranit nepříjemné creasings, což tvému modelu dodá zcela jinou texturu.

Nová funkce Dynamická subdivize ti umožňuje dynamicky řídit rozlišení mesh. Nastav QGrid na čtyři, aby ses dostal k vyvážené přesnosti. Zde mohou operace Bevel tvé geometrii dodat další rozměr.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektivní techniky remeshingu

Další pozoruhodnou funkcí je integrace textového pluginu v ZRemesher. Použitím 3D textu a vektorové grafiky můžeš obohatit své designy nápisy. Jakmile vytvoříš požadovaný text, můžeš ho vyladit pomocí možností Remeshing.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektivní techniky remeshení

Pokud nejsi spokojen s rozlišením textu, pomůže ti ZRemesher zlepšit kvalitu a dosáhnout čistého výsledku. Ujisti se, že si hrany buď „creasneš“, nebo „uncrease“, abys dosáhl ideálních výsledků pro svůj projekt.

ZBrush ZRemesher v3.0 – Efektivní techniky remeshingu

Přesným přizpůsobením geometrie můžeš vytvořit kvalitní a precizní model. ZRemesher v3.0 je cenným rozšířením pro každého, kdo se zabývá modelováním tvrdého povrchu.

Souhrn – ZBrush 2019: Návod na efektivní využití ZRemesher v3.0

Důkladným využitím ZRemesher v3.0 získáš nejen přesnější modely, ale také možnost realizovat své kreativní nápady v digitálním formování. Nové funkce ti pomohou snadno tvarovat jak organické, tak tvrdé povrchy a posunout tvou práci na novou úroveň.

Často kladené otázky

Jak funguje ZRemesher v3.0?ZRemesher v3.0 optimalizuje geometrie prostřednictvím vylepšených algoritmů, které provádějí přesné analýzy hran a skupin.

Jaké jsou nové funkce ZRemesher?Nabízí možnosti jako „Detect Edges“, „Keep Groups“ a Dynamická subdivize, které zvyšují kvalitu modelování.

Jak mohu využít funkci QGrid?Funkce QGrid v ZRemesher umožňuje dynamické přizpůsobení rozlišení mesh pro lepší detaily.

Mohou být do ZRemesher integrovány také 3D texty?Ano, ZRemesher v3.0 podporuje použití 3D textu, takže můžeš do svých modelů vkládat písemné prvky.

Jaké jsou výhody „Creasing“ a „Uncrease“?S „Creasing“ můžeš zachovat ostré hrany, zatímco „Uncrease“ umožňuje měkké přechody, což může tvůj model diverzifikovat.