ZBrushpředstavil pozoruhodné rozšíření pro 3D modelování s uvedením funkce „DynamicThickness“. Tato nová funkce ti umožňuje přiřadit každé ploše tvého Meshnastavitelné tloušťku a dosáhnout efektivních volumetrických efektů – a to nedestruktivním způsobem. Zde se dozvíš, jak nejlépe využít Dynamic Thickness ve svých projektech, abys dosáhl působivých výsledků.
Nejdůležitější poznatky
- Dynamic Thickness umožňuje úpravu tloušťky ploch bez trvalých změn.
- Funkce je ideální pro vytváření organických a pevných tvarů.
- Tloušťku můžeš kdykoliv upravit a dokonce přeuspořádat, aniž bys ztratil původní geometrii.
Jasný návod
1. Přípravy a vytvoření Mesh
Abychom mohli pracovat s Dynamic Thickness, začni vytvořením základního tvaru. Spusť ZBrush a přidej kouli. Stiskni klávesu „T“, abys přešel do editačního režimu. To slouží jako dummy objekt pro demonstraci funkce.

2. Přidání terénu
Přidej terénní scénu tím, že použiješ „Append“. Tato plocha je hlavním zaměřením, protože zde budeš upravovat tloušťku. Umísti terén na kouli; perfektní zarovnání není nutné. Toto uspořádání budeš později používat v Cloth Simulation.

3. Aktivace režimu průhlednosti
Abychom měli lepší výhled na hrany, aktivuj režim průhlednosti. Tím uvidíš, jak terén leží na kouli. To tvoří základ pro vytvoření Dynamic Thickness.

4. Přepnutí do režimu Draw
Vrať se do režimu Draw, abys mohl plošku skutečně upravovat. Nyní bude vidět, jak se geometrie chová, zejména když se díváš z různých úhlů.

5. Rozpoznání tenké geometrie
Plocha je zpočátku rozpoznatelná pouze jako polygon, tedy bez tloušťky. Cílem je dodat Meshu váhu. Přejdi nyní do menu „Geometry“ a najdi možnost „Dynamic Subdivision“. S tímto můžeš přizpůsobit přirozenou měkkost Meshu, aniž bys překročil původní geometrii.

6. Aplikace Dynamic Thickness
Abychom aplikovali skutečné zhuštění, přejdi do nastavení „Dynamic Thickness“. Zde můžeš provádět různé nastavení pro rychlou tvorbu tloušťky, která odpovídá tvému stylu.

7. Úprava tloušťky
Použij jezdec tloušťky, abys nastavil požadovanou tloušťku. Začni s hodnotou 0.3 pro jemný kus látky a pozoruj změny v Mesh. Nyní máš flexibilitu vidět okamžitě, jak tloušťka ovlivňuje vzhled.

8. Tvorba segmentů
Pokud chceš přidat více detailů, můžeš Mesh rozdělit, čímž vzniknou segmenty. Můžeš zvýšit počet segmentů, abys udělal geometrii přizpůsobivější a vytvořil více komplexity.

9. Zadání offsetových hodnot
Budete schopni umístit tloušťku dynamicky, v závislosti na offsetovém nastavení. S offsetem +100 bude tloušťka umístěna nad tvým původním Meshem, zatímco negativní offset způsobí posun tloušťky dolů.

10. Jemné ladění tloušťky
Na závěr můžeš pomocí funkce „Smooth“ dále upravit tloušťku, abys dosáhl požadované textury. Přizpůsob křivky podle svého vkusu, abys optimalizoval finální výsledek.

Shrnutí – ZBrush 2021: Aplikace Dynamic Thickness
Se Dynamic Thickness máš výkonnou funkci pro kontrolu tloušťky ploch Mesh v ZBrush. Tento nástroj ti poskytuje flexibilitu, jak vylepšit své designy, aniž bys musel provádět změny v původní geometrii.
FAQ
Jak funguje Dynamic Thickness v ZBrush?Dynamic Thickness ti umožňuje dynamicky nastavovat tloušťku ploch a přitom zachovat původní geometrii.
Mohou být tloušťku upraveny později?Ano, tloušťka je nedestruktivní a může být kdykoliv změněna.
Potřebuji speciální nastavení pro používání Dynamic Thickness?Měl bys zajistit, že pracuješ v menu Geometry a aktivuješ správné možnosti pro Dynamic Subdivision.
Co se stane, když nastavím vysokou offsetovou hodnotu?Vysoká offsetová hodnota posune tloušťku nad původní Mesh, takže bude viditelná na povrchu.
Kde najdu nejlepší nastavení pro tloušťku svého Mesh?Experimentuj s jezdcem tloušťky a nastaveními offsetu, abys našel hodnoty, které nejlépe vyhovují tvému projektu.