Tutorial de ZBrush para principiantes Idioma: Alemán

Tutorial de ZBrush para principiantes

Fotografía y edición de imágenes, 3D, audio y vídeo · 46 Videos · 13,5 h Formación en vídeo · Alemán Christian Gerth de Christian Gerth

Tus visiones en 2D y 3D: explora Pixologic ZBrush con el profesional del renderizado Christian Gerth. El software de esculpido ofrece sofisticadas herramientas para modelar y texturizar en segunda y tercera dimensión. En este tutorial de ZBrush, te sumergirás en 46 vídeos con una duración de más de 13 horas, desde la interfaz de usuario hasta tus propios objetos, pasando por todas las herramientas importantes. Un tutorial para todos aquellos que quieran crear personajes fascinantes y detallados a partir de moldes iniciales.

  • Aprende ZBrush con ejemplos prácticos - incluyendo archivos de trabajo para unirte a ellos
  • Todas las herramientas importantes se estudian paso a paso y de forma estructurada
  • Conozca en detalle el software de escultura, realice sus propios modelos 3D
  • Tutorial para principiantes, práctico, con consejos para un flujo de trabajo eficaz
  • Así es como funciona la versión ZBrush 4R7 en detalle (muchas cosas también se pueden reproducir con ZBrush 3)
  • Del artista de renderizado Christian Gerth, que te introduce en la complejidad de ZBrush de forma estructurada.

Convierte tus ideas en realidad virtual con un hábil trazo de ZBrush. ¡Consigue un detallado tutorial de ZBrush que te ayudará a conquistar la tercera dimensión!

Contenido

46 Videos, 807 minutos

Introducción

1 Video · 3 minutos
01 Abierto Gratuito

ZBrush para principiantes: 0.1 Visión general de la formación

3 min

El mapa de ZBrush sirve como ayuda de orientación en este denso mundo de ZBrush. También muestra las diferentes partes de este programa de formación.

Interfaz de usuario

3 Videos · 29 minutos
02 Abierto

ZBrush para principiantes: 1.1 Estructuras de menú

9 min

ZBrush es algo único en muchas áreas, incluyendo las estructuras de menú. Sin embargo, usted llegará rápidamente a apreciar esto.

03 Abierto

ZBrush para principiantes: 1.2 Viewport y navegación

9 min

La ventana gráfica y la navegación son áreas centrales de la interfaz de usuario. Con algunos trucos y consejos, te orientarás rápidamente.

04 Abierto

ZBrush para principiantes: 1.3 Personalizar la interfaz de usuario

11 min

La apariencia de ZBrush es extremadamente variable. Puedes personalizarlo todo según tus deseos y también guardar el nuevo aspecto.

Inicio Rápido

2 Videos · 43 minutos
05 Abierto

ZBrush para principiantes: 2.1 Inicio rápido I

20 min

Los dos vídeos siguientes tratan sobre terminología básica. Muchos de ellos entran en juego en diversas situaciones y son indispensables.

06 Abierto

ZBrush para principiantes: 2.2 Quick-Start II

23 min

Continúa con los conceptos básicos. Este vídeo también sirve como pequeño libro de consulta.

Empezando

6 Videos · 119 minutos
07 Abierto

ZBrush para principiantes: 3.1 Primitivas

25 min

Los objetos básicos paramétricos (primitivas) ayudan como punto de partida en muchas situaciones. Tras inicializar y deformar, la malla base suele estar ya definida.

08 Abierto

ZBrush para principiantes: 3.2 Dynamesh

18 min

La función Dynamesh es una de las mejores cosas que ZBrush tiene para ofrecer. Con ella, siempre tendrás una malla limpia y uniforme.

09 Abierto

ZBrush para principiantes: 3.3 ZSphere

23 min

ZSpheres es ideal para construir extremidades, que pueden procesarse posteriormente como pieles adaptables o como pieles unificadas con ayuda de ZSketch.

10 Abierto

ZBrush para principiantes: 3.4 Shadowbox

9 min

Las mallas complejas pueden crearse en un instante utilizando el cuadro de sombra. El (des)enmascaramiento le proporciona una forma limpia para seguir trabajando.

11 Abierto

ZBrush para principiantes: 3.5 ZModeler

23 min

ZModeler trae el modelado low-poly a ZBrush. Polígonos, aristas y puntos se pueden editar de muchas maneras diferentes.

12 Abierto

ZBrush para principiantes: 3.6 ArrayMesh

21 min

La función ArrayMesh permite multiplicar y ordenar cualquier malla de muchas maneras.

Re-mallado

1 Video · 15 minutos
13 Abierto

ZBrush para principiantes: 4.1 ZRemesher

15 min

El ZRemesher es una ingeniosa herramienta para reducir al mínimo los objetos dinámicos de alto poligonaje. Sin embargo, con la función de proyecto es posible recuperar los detalles perdidos.

Detallado

10 Videos · 191 minutos
14 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.1 Pinceles - Ajustes

25 min

Los pinceles son las herramientas reales en ZBrush. Se pueden personalizar de varias maneras para conseguir los efectos deseados.

15 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.2 Pinceles - Visión general

29 min

ZBrush ofrece una amplia gama de pinceles. En este vídeo, me gustaría darte una breve visión general de los más comunes.

16 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.3 MatchMaker - Pincel

8 min

El pincel MatchMaker adapta la forma de una subherramienta a la de la otra. Perfecto para proyectar detalles sobre superficies moldeadas.

17 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.4 Pinceles curvos

26 min

En el modo de curva, puede crear una amplia variedad de mallas a lo largo de una curva con varias opciones de ajuste.

18 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.5 Insertar (Multi) Pinceles de malla

16 min

Con los pinceles "Insertar (Multi) Malla" se pueden insertar muchos detalles en un abrir y cerrar de ojos. ZBrush también ofrece un gran número de pinceles IMM ya hechos.

19 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.6 Ruido superficial

21 min

Como su nombre indica, puede utilizar "Ruido de superficie" para cubrir la superficie con ruido. Por supuesto, ZBrush también ofrece innumerables opciones de configuración aquí.

20 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.7 Fibremesh

22 min

Los Fibremeshes son ideales para crear cabello y plantas. Muchos preajustes útiles ya están disponibles en la Lightbox.

21 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.8 Nanomesh

23 min

Con la función nanomalla, es posible colocar una nueva malla en cada polígono individual y modificarla de muchas formas distintas.

22 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.9 Capas/Morph Target

14 min

Las capas permiten trabajar de forma no destructiva en ZBrush. Junto con la función Morph Target, las estructuras alfa finas se pueden controlar limpiamente.

23 Abierto

ZBrush para principiantes: 5.10 Extracto

7 min

El comando Extraer extrae las áreas enmascaradas de una malla y las coloca en una subherramienta independiente. El grosor puede seleccionarse libremente.

Texturización

3 Videos · 47 minutos
24 Abierto

ZBrush para principiantes: 6.1 Materiales

18 min

Los materiales son los que realmente dan forma a las mallas. Las propiedades de la superficie y el color pueden seleccionarse de muchas formas distintas.

25 Abierto

ZBrush para principiantes: 6.2 Polypaint

13 min

La función polypaint en ZBrush es muy versátil y extremadamente simple. ¡Ni siquiera necesita un mapa UV!

26 Abierto

ZBrush para principiantes: 6.3 Spotlight

16 min

Spotlight puede utilizarse para proyectar texturas finas sobre el objeto y aumentar así el nivel de detalle.

Posando

1 Video · 14 minutos
27 Abierto

ZBrush para principiantes: 7.1 Transpose Master

14 min

Los objetos simétricos suelen parecer un poco aburridos. Con el "Maestro de transposición", es posible transformar varias subherramientas a la vez.

Rayo

2 Videos · 26 minutos
28 Abierto

ZBrush para principiantes: 8.1 Luz estándar

10 min

La luz estándar es una forma sencilla de iluminar sus modelos. Hay disponibles varias luces individuales.

29 Abierto

ZBrush para principiantes: 8.2 Lightcaps

16 min

Los lightcaps permiten hacer la configuración de la iluminación un poco más interesante. También es posible generar conjuntos de lightcaps con imágenes panorámicas.

Renderizado

4 Videos · 107 minutos
30 Abierto

ZBrush para principiantes: 9.1 Renderizado en ZBrush

29 min

La función BPR produce renderizados simples pero sólidos en el propio ZBrush. También puedes editar imágenes directamente utilizando filtros BPR.

31 Abierto

ZBrush para principiantes: 9.2 Renderizado en Photoshop

34 min

Los pases de render creados en ZBrush pueden enlazarse como se desee en Photoshop. Es posible conseguir grandes efectos con materiales especiales.

32 Abierto

ZBrush para principiantes: 9.3 Renderizado en Keyshot

16 min

El renderizador externo Keyshot permite crear renderizados realistas. El "ZBrush to Keyshot Bridge" garantiza una interacción sencilla y fluida.

33 Abierto

ZBrush para principiantes: 9.4 Renderizado en Cinema 4D

28 min

Con la ayuda del plug-in "GoZ", el transporte desde y hacia ZBrush es muy fácil. Esto también hace posible renderizar modelos low-poly en Cinema 4D con gran detalle utilizando varios mapas.

Práctica

12 Videos · 202 minutos
34 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.1 Flujo de trabajo I - Dynamesh 128

24 min

La forma más fácil de empezar un modelo de cabeza es con una cabeza de demostración de ZBrush. Puede utilizar un Dynamesh 128 para definir la forma aproximada.

35 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.2 Flujo de trabajo I - Dynamesh 256

18 min

Con la resolución Dynamesh de 256, ya es posible moldear detalles. Sin embargo, aún hay suficiente libertad para nuevas ideas.

36 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.3 Flujo de trabajo I - ZRemesher

10 min

El proceso de remeshing es muy importante para obtener mallas limpias de bajo poligonaje. Sin embargo, con el ZRemesher y la función de proyección, es un juego de niños.

37 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.4 Flujo de trabajo I - Detallado: Pinceles

22 min

A continuación, se dibujan los detalles con diversos pinceles. Los pinceles estándar desempeñan aquí un papel importante.

38 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.5 Flujo de trabajo I - Detalle: Alfas

18 min

El siguiente paso detallado crea los distintos alfas. Con la ayuda de las capas y el objetivo morph, también puedes trabajar de forma no destructiva en ZBrush.

39 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.6 Flujo de trabajo I - Texturizado

16 min

Las texturas se utilizan para dar a la malla un color de base interesante. Gracias a métodos especiales de enmascaramiento, también se obtiene una agradable variación en los detalles.

40 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.7 Flujo de trabajo I - Iluminación/Renderizado

16 min

La iluminación y el renderizado tienen lugar directamente en ZBrush. Gracias a una amplia gama de ajustes y materiales, dispones de una gran variedad de pases de renderizado para el paso final en Photoshop.

41 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.1.8 Flujo de trabajo I - Composición en PS

20 min

En Photoshop, ahora es posible fusionar los pases de renderizado resultantes en una sola imagen. Con la ayuda de máscaras de capa y capas de ajuste, puedes conseguir rápidamente un gran resultado.

42 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.2.1 Flujo de trabajo II - Modelado

23 min

Con el ZModeler es fácil y rápido crear un modelo base con pocos polígonos. Los poligrupos y los bucles de grupo añaden un toque especial a los detalles.

43 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.2.2 Flujo de trabajo II - Ruido Alfa

13 min

Con el generador Greeble de Glenn Patterson es muy fácil crear interesantes alfas. Con ellos se pueden generar grandes superficies en Noise Maker en un abrir y cerrar de ojos.

44 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.2.3 Flujo de trabajo II - Renderizado

8 min

Sin texturizar ni Lightning, puedes ir directamente a Keyshot. Como este puede leer el ruido de la superficie, es muy fácil crear varios pases de render para la composición.

45 Abierto

ZBrush para principiantes: 10.2.4 Flujo de trabajo II - Composición

14 min

En Photoshop, ahora es posible fusionar los pases de renderizado en una sola imagen. Gracias a la NASA, también se proporciona un gran fondo.

Enlaces adicionales

1 Video · 9 minutos
46 Abierto

ZBrush para principiantes: 11.1 Lista de enlaces a diversos temas de ZBrush

9 min

Después de esta formación, habrás sentado las bases para el enorme mundo de ZBrush. La lista de enlaces te dará más información para los siguientes pasos.

Ejemplos de aplicación

  • Alien modelado en el tutorial de ZBrush.
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    Aprende con el ejemplo: modelarás este alienígena en el tutorial de ZBrush.
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