En esta guía te mostraré cómo puedes crear un pintura de martillo en CINEMA 4D. Este efecto aporta color y textura a tus objetos metálicos, especialmente para el bloque de motor, que usamos aquí como ejemplo. Utilizaremos ruido y otras configuraciones de shader para crear una superficie realista y atractiva. ¡Comencemos con la creación!
Conclusiones principales
- La pintura de martillo se logra ajustando los parámetros del shader y el ruido.
- La selección de colores, reflexión y relieve es crucial para el resultado final.
- Vale la pena experimentar con diferentes valores para obtener los mejores resultados.
Paso 1: Crear nuevo material
Abre CINEMA 4D y carga tu proyecto con el bloque de motor. Vas a crear un nuevo material que represente tu pintura de martillo. Haz clic derecho en el administrador de materiales y selecciona "Nuevo material". Nombra el material como "Pintura de Martillo".

Paso 2: Eliminar el brillo
Ve a la configuración del material y elimina el brillo. Esto hará que la pintura de martillo aparezca más mate, lo cual es típico para este efecto. En el siguiente Paso elige un color atractivo. Un azul claro ha demostrado ser muy efectivo.

Paso 3: Añadir reflexión
Para crear más profundidad y realismo, añade un canal de reflexión. Ajusta el valor de Fresnel a 1.5. Esto hará que la reflexión de la superficie sea natural. Esta configuración se puede ajustar fácilmente y le da al material un aspecto más interesante.

Paso 4: Ajustar el canal de relieve
Ahora es momento de activar el canal de relieve. Establece el valor de fuerza en 5%. Selecciona como nuevo relieve el shader "Turbulencia". La turbulencia le da al material la estructura necesaria que se asemeja a una pintura de martillo.

Paso 5: Configurar el clipping
El siguiente paso es la configuración del clipping. Este parámetro controla cuántas partes blancas y negras se incorporan al material. Establece el clipping superior en cero para maximizar las partes blancas y ajusta el clipping inferior poco a poco para añadir la cantidad deseada de negro.

Paso 6: Ajustes finos de las configuraciones de ruido
Para dar forma a las imperfecciones de tu material, puedes ajustar más la configuración del clipping. Aumenta el valor a aproximadamente 50% para crear una textura interesante. También ajustar el clipping superior e inferior puede mejorar efectivamente la apariencia de la pintura de martillo.
Paso 7: Aplicación del material
Arrastra tu nuevo material de pintura de martillo sobre el objeto en el área de trabajo. Renderiza la imagen para ver cómo se ve el efecto en el bloque de motor. En la vista previa, puedes observar la reflexión y la refracción de la luz en la superficie.

Paso 8: Ajustes finales
Si no estás completamente satisfecho con el resultado, puedes volver a la configuración del shader y ajustar los valores para la estructura o el brillo. Experimenta con las diferentes configuraciones para refinar el aspecto.

Paso 9: Comparación de resultados
Mira las imágenes renderizadas y compara los resultados. Realiza los renderizados una vez con los ajustes antiguos y luego con los nuevos para notar las diferencias. Este es un método importante para entender qué ajustes producen efectos positivos.

Resumen – Crear pintura de martillo en CINEMA 4D
En esta guía has aprendido cómo crear una pintura de martillo en CINEMA 4D. Al ajustar el color, la reflexión y el relieve, has aprendido cómo mejorar la calidad de tus materiales y hacerlos más atractivos. Con los ajustes correctos, puedes lograr resultados impresionantes.
Preguntas frecuentes
¿Cómo puedo cambiar el color de la pintura de martillo?Puedes ajustar el color en el administrador de materiales simplemente haciendo clic en la selección de color.
¿Cuál es el propósito de las configuraciones de clipping?Las configuraciones de clipping afectan la proporción de áreas blancas y negras en la textura, lo cual es importante para el diseño de la superficie.
¿Cómo puedo lograr un resultado realista?Experimenta con diferentes valores para el brillo y la textura en el shader para encontrar la textura ideal.