Tutorial de Affinity Designer - Conceptos básicos

Aplicar máscaras de manera efectiva en Affinity Designer

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Las máscaras de capas son herramientas esenciales en Affinity Designer que te ayudan a ocultar o resaltar partes específicas de tus gráficos sin destruir los objetos originales. Este tutorial te guiará a través de las diferentes maneras en las que puedes trabajar eficazmente con máscaras vectoriales y de píxeles. A través de un ejemplo, se explicarán los conceptos de manera clara y comprensible.

Conclusiones clave

  • Puedes usar máscaras de capas para enmascarar partes precisas de tus gráficos.
  • Las máscaras vectoriales utilizan formas para representarse, mientras que las máscaras de píxeles se centran en la edición de imágenes.
  • Las máscaras no son destructivas; los objetos originales permanecen intactos.
  • Con el desenfoque gaussiano puedes suavizar los bordes.

Guía paso a paso

Primero creamos un objeto que enmascararemos más adelante. En este caso, dibujamos una estrella de doble con la herramienta de forma. Selecciona la herramienta de forma en la barra de herramientas izquierda y dibuja la estrella en el lienzo.

Aplicar máscaras de manera efectiva en Affinity Designer

A continuación, coloreamos nuestra estrella de doble para crear una base visual. Elegir un tono rojo intenso le da carácter al objeto y te ayuda a ver mejor las representaciones.

Una vez creada la estrella, verás que aparece en la paleta de capas en una capa propia. Ahora llegamos al núcleo del tutorial: las máscaras. Hay varias maneras de ocultar o representar áreas de esta estrella. Comenzamos con la máscara vectorial.

Para trabajar con una máscara vectorial, creamos, por ejemplo, un círculo que determinará qué parte de la estrella se representará. Mantén presionada la tecla Shift al crear el círculo para asegurarte de que sea perfectamente redondo.

Colocamos el círculo sobre el área de la estrella que queremos mostrar. La posición es crucial, ya que esta parte será visible mientras que todo fuera de ella se ocultará.

Ahora arrastramos nuestra capa de círculo entre la miniatura y la capa de estrella de doble en la paleta de capas. Observa la pequeña barra azul entre estas capas, que indica que la enmascaración ha sido exitosa.

Ahora vemos inmediatamente los efectos: Todo dentro del círculo es visible, mientras que las partes exteriores de la estrella están ocultas. Esto te permite crear diseños específicos al mostrar solo ciertas partes de tu objeto.

Ahora podemos seguir ajustando esta máscara. Si deseas suavizar el borde del área enmascarada, podrías aplicar el desenfoque gaussiano utilizando. Selecciona la máscara vectorial y ve a los efectos en la parte inferior del panel de capas.

Con el desenfoque gaussiano puedes ajustar el grado de suavidad, lo que le da a tu máscara una transición más atractiva y suave. Esto es especialmente útil para lograr resultados más realistas.

Aplicar máscaras de manera efectiva en Affinity Designer

Otro escenario es crear una subcapa o máscara de corte. Aquí utilizamos nuevamente la herramienta de elipse para dibujar otro círculo. Sin embargo, este debe recortar un área de la estrella, en lugar de simplemente representarla. Coloca el nuevo círculo en el área deseada.

Aplicar máscaras de manera efectiva en Affinity Designer

Para lograr el efecto, cambias el modo de capa del nuevo círculo a "Borrar". De esta forma, se perfora un agujero en la estrella de abajo, sin dañar el original.

Vemos los efectos de la máscara de corte de inmediato: El área de la estrella que fue superpuesta por el círculo está oculta, mientras que todo lo demás se mantiene. Esta técnica es individual y flexible.

Ahora nos dirigimos a la máscara de píxel. Cambia a la persona de píxeles y crea una nueva capa de enmascaramiento. Esta es la herramienta con la que puedes crear máscaras basadas en píxeles.

Aplicar máscaras de manera efectiva en Affinity Designer

Asegúrate de que estás pintando en la nueva máscara con la herramienta de pincel en negro. Con una máscara blanca todo se vuelve visible, mientras que con negro puedes ocultar áreas. Esto te brinda una enorme flexibilidad y control sobre la representación.

Es importante notar que al trabajar con máscaras de píxeles, estás trabajando con píxeles. Esto significa que cuanta más amplíes o reduzcas la imagen, más artefactos de píxeles verás. Elige tus herramientas con cuidado y ajusta la enmascaración con precisión.

Resumen - Dominar las máscaras de capas en Affinity Designer

En esta guía has aprendido cómo utilizar eficazmente las máscaras vectoriales y de píxeles en Affinity Designer para diseñar y optimizar tus gráficos. A través de ajustes de máscara específicos y técnicas creativas, puedes lograr resultados visuales impresionantes sin dañar tus gráficos originales. Experimenta con la herramienta de desenfoque gaussiano y las diferentes opciones de enmascaramiento para refinar aún más tu diseño.

Preguntas frecuentes

¿Cómo creo una máscara vectorial en Affinity Designer?Puedes crear una máscara vectorial dibujando una nueva forma sobre el objeto y luego arrastrándola en la paleta de capas entre la imagen principal y la máscara de capa.

¿Cuál es la diferencia entre una máscara vectorial y una máscara de píxel?Las máscaras vectoriales utilizan formas para representarse, mientras que las máscaras de píxeles se basan en la edición de píxeles, lo que permite más detalles.

¿Puedo combinar máscaras en Affinity Designer?Sí, puedes combinar máscaras vectoriales y de píxel, aunque debes tener en cuenta la diferencia en su funcionamiento.

¿Cómo puedo suavizar los bordes de mis máscaras?Puedes usar el desenfoque gaussiano en los efectos de elementos para lograr un borde más suave.

¿Las máscaras son destructivas?No, las máscaras no son destructivas. Los objetos originales permanecen sin cambios siempre que uses las técnicas de enmascaramiento.

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