Aprilli 2018 uuenduse käigus toob Adobe Premiere Pro-sse põnevaid uuendusi. Kas peamine? Tugi Windows Mixed Reality’le. See funktsioon avab uusi võimalusi, et integreerida virtuaalreaalsust (VR) sinu videoprojektidesse. Ükskõik, kas kasutad HTC Vive’i või mõnda muud peaga kantavat ekraani, uued funktsioonid pakuvad sulle põnevaid perspektiive ja tööriistu. Allpool selgitan, kuidas saad VR-i kasutada Adobe Premiere Pro efektiivselt.
Olulised tähelepanekud
- Premiere Pro CC 2018 toetab nüüd Windows Mixed Reality’t.
- Mitmeid peaga kantavaid ekraane saab kasutada samaaegselt.
- Parandatud efektid immersiivse video jaoks on saadaval.
- Keyframe’ide juhtimine on optimeeritud, et võimaldada realistlikumat liikumist.
Juhend samm-sammult
Samm 1: Vajalik tarkvara installimine
Enne, kui saad VR-iga töötama hakata, pead veenduma, et vajalik tarkvara on installitud. Sul on vaja Steam’i ja SteamVR rakendust, et edukalt ühendada oma peaga kantav ekraan Adobe Premiere Pro-ga. Laadi Steamworks Steam’i veebisaidilt alla ja installi rakendus.

Samm 2: Eelistuste kohandamine
VR-funktsioonide aktivamiseks Premiere Pro-s mine menüüsse „Redigeeri“ ja seejärel „Eelistused“. Seal leiad punkti „Mängimine“. See on võti Mercury Transmit Engine’i aktiveerimiseks, mis on VR-integratsiooni jaoks hädavajalik.

Samm 3: Mercury Transmit Engine’i aktiveerimine
Aktiveeri Mercury Transmit Engine, märkides vastava linnukese. See seadistus on vajalik, et süsteem oleks valmis sinu kontrollerite kasutamiseks. Kontrollerid võimaldavad sul Premiere Pro menüüdes navigeerida ja erinevaid funktsioone juhtida.

Samm 4: Windows Mixed Reality toe kontrollimine
Mine Windows Mixed Reality seadistustesse. Siin saad aktiveerida erinevaid peaga kantavaid ekraane. Oluline on märkida, et Windowsis saab täielikult ära kasutada VR-funktsioonide potentsiaali, samas kui macOS-is on see praegu piiratud.
Samm 5: Kontrollerite juhtimine
VR-keskkonna juhtimine toimub kontrollerite kaudu, mis on sarnased HTC Vive’iga. Puutetundlik disk on jagatud kaheks pooleks. Ülemine pool näitab juhtpaneele, samas kui alumine pool kuvab taasesituse juhtimise. See võimaldab sul tõhusalt navigeerida juhtnuppude vahel.
Samm 6: VR-efekti rakendamine
Üks põnevamaid uuendusi on paranenud efekt „VR tase sfääriks“. Seda efekti saad leida menüüpunkti „Efektid“ alt ja seejärel „immersiivne video“. See tähistab üsna suurt paranemist jõudluses ja kiirusest.

Samm 7: Efekti kasutamine oma kompositsioonis
Pane efekt „VR tase sfääriks“ kompositsiooni. Kuigi see kompositsioon ei ole veel 3D-ks kohandatud, vaata, kui kiiresti see efekt laaditakse ja rakendatakse – see näitab Premiere Pro 2018 paranenud riistvaratoetust.
Samm 8: Keyframe’ide juhtimise parandamine
Uue süsteemi suur eelis on see, et nüüd saad keyframe’e jälgida otse kontrollerite kaudu. Kui soovid kaameranurka muuta või oma asendit kohandada, saad seda intuitiivselt teha otse VR-keskkonnas. Liikumised on inimesesõbralikumad ja realistlikumad, mis on esimeses isikus projektide jaoks suur väärtus.

Kokkuvõte – Virtuaalreaalsus Adobe Premiere Pro CC 2018-s
Uus versioon Adobe Premiere Pro-st pakub sulle mitmeid tööriistu, et integreerida VR-i oma projektidesse. Alates mitme peaga kantava ekraani toest kuni paranenud efektide ja intuitiivsete juhtimisvõimalusteni – võimalused on peaaegu piiramatu. Loodan, et see juhend on aidanud sul süveneda põnevatesse uutesse funktsioonidesse.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas aktiveerida Mercury Transmit Engine Premiere Pro-s?Mine „Redigeeri“ menüüsse ja seejärel „Eelistused“, et kohandada taasesitusvõimalusi ja aktiveerida Mercury Transmit Engine.
Milliseid peaga kantavaid ekraane saan Premiere Pro-s kasutada?Sa saad kasutada mitmeid peaga kantavaid ekraane, kuid täielik tugi on saadaval ainult Windowsis.
Kus leian efekti „VR tase sfääriks“?Efekt on leitav menüüpunktis „Efektid“ ja „immersiivne video“.
Kuidas juhtida keyframe’e VR-keskkonnas?Sa saad kasutada oma kontrollerit keyframe’de jälgimiseks ja kaameranurkade kohandamiseks reaalajas.
Kas VR-funktsioonide jõudlus Premiere Pro 2018-s on parem kui varasemates versioonides?Jah, riistvaratugi ja VR-efektide jõudlus on oluliselt paranenud.