Kas soovid Illustratori kujundeid 3D-programmi, nagu Cinema 4D sisse tuua? Käesolevas juhendis saad teada, kuidas illustratorist õigeid teid Cinema 4D jaoks õigesti eksportida, et seal nendega edasi töötada. Sageli on komplekssemate ja täpsemate kujundite loomine Illustratoris lihtsam kui Cinema 4D-s. Siin on samm-sammult juhend, mis viib sind läbi impordi protsessi.
Olulised järeldused
Kuna tuua Illustratori faile Cinema 4D-sse, pead salvestama faili Illustrator 8 formaadis. Cinema 4D-sse importimiseks on õige failivorming vajalik, et teid õigesti esitada.
Samm 1: Salvestage fail Illustratoris
Alustuseks pead avama soovitud vektorikujundi Illustratoris. Veendu, et oled õigesti valinud teed, mida soovid ekspordida. Et faili Cinema 4D jaoks ette valmistada, mine menüüsse "Fail" ja kliki "Salvesta nimega". Vali sobiv failinimi ja salvesta fail.ai formaadis.

Samm 2: Faili ülekirjutamine
Kui oled faili juba salvestanud, küsitakse sinult, kas soovid olemasolevat faili ülekirjutada. Kinnita see "Ülekirjuta" ja veendu, et kasutad sinu enda versiooni Illustratorist, nagu näiteks Illustrator CC.

Samm 3: Impordi Cinema 4D-sse
Nüüd avage Cinema 4D. Salvestatud.ai faili importimiseks mine menüüsse "Fail" ja vali "Lisa objekt". Otsi oma salvestatud Illustrator faili ja kliki "Ava".

Samm 4: Impordi kontrollimine
Pange tähele, et alguses ei toimu Cinema 4D-s nähtavat importimist. See võib põhjustada frustreerumist. Ära lase end petta, need sammud on vajalikud õige importimise jaoks.

Samm 5: Tagasi Illustratorisse
Kuna veenduda, et import töötab, pead tagasi minema Illustratorisse. Vali uuesti "Fail" ja kliki "Salvesta nimega". Seekord salvesta fail Illustrator 8 formaadis, mis on vajalik Cinema 4D-ga ühilduvuse tagamiseks.

Samm 6: Faili uuesti importimine Cinema 4D-sse
Mine tagasi Cinema 4D-sse ja mine taas menüüsse "Fail", siis "Lisa objekt". Vali just hiljuti salvestatud Illustrator 8 fail. Siin küsitakse sinult ka, kas soovid määrata impordifaktorit. Jäta see väärtus 1-le ja kliki "OK".

Samm 7: Kujundi paigutamine
Impordi järel on su Illustratori fail vaikimisi keskel. Et viia kujund keskele oma töö alale, sisestage positsiooniseadetesse "0" X- ja Y-telje jaoks.

Samm 8: Teede redigeerimine
Nüüd saad valida imporditud teed ja neid vastavalt vajadusele redigeerida. Üks võimalus on valida kõik teed, seejärel valida "Objekt", "ühenda" ja lõpuks "kustuta". Sellega saad teid edasi optimeerida.

Samm 9: 3D-kujundi loomine
Kuna oma teed 3D-kujundiks, kasuta Extrude-Nurbs. Sellega saad oma Illustratori failile lisada kolm mõõdet, et see Cinema 4D-s tõelise 3D-objektina ilmuks.

Samm 10: Lõpp
Pea meeles, et Illustratoris salvestades tuleb alati valida "Illustrator 8" formaat, et võimaldada Cinema 4D-sse importimist. Nii saad keerulisi, Illustratoris loodud kujundeid kergesti Cinema 4D-s kasutada.

Kokkuvõte - Illustratori teede tõhus eksportimine Cinema 4D-sse
Illustratori teede eksportimine Cinema 4D-sse on lihtne, kui veendud, et salvestad faili õiges formaadis. Sa saad oma vektorikujundeid Cinema 4D-sse edukalt importida, et neid edasi redigeerida ja 3D-ks muuta.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas salvestada Illustrator faili Cinema 4D jaoks õiges formaadis?Pead faili salvestama Illustrator 8 formaadis, et tagada õige import Cinema 4D-sse.
Miks ma ei näe oma.ai faili importimisel Cinema 4D-s tulemust?See tuleneb sellest, et fail ei pruugi olla salvestatud eelnevalt määratud formaadis. Veendu, et oled selle salvestanud Illustrator 8 formaadis.
Kuidas ma saan Cinema 4D-s imporditud teid redigeerida?Sa saad valida üksikuid teid, need ühendada ning luua kolmemõõtmelise kuju Extrude-Nurbsiga.