Projektide arendamine CINEMA 4D-ga

MoGraph CINEMA 4D-s - Looge realistlikke animatsioone

Kõik õpetuse videod Projektide arendamine koos CINEMA 4D-ga

Sa saad luua CINEMA 4D uskumatuid animatsioone, mis arvestavad objektide füüsiliselt korrektset käitumist. Eriti töö käigus MoGraphiga on oluline omada põhilisi teadmisi animatsioonist. Selles juhendis näitan ma sulle, kuidas luua maastikku MoGraphiga, et arendada reaalset stseeni lumidoosi ja langevate suhkrukuubikute abil. Alustame kohe.

Tähtsamad jälgimised

  • MoGraph võimaldab objektide jaotamist stseenis.
  • Füüsikalised simulatsioonid aitavad genereerida looduslikke liigutusi.
  • Kokkupuuded ja materjalide omadused mõjutavad objektide käitumist animatsioonis.

Juhend samm-sammult

1. MoGraphi seadistus: objektide paigutamine

Alusta põhielementide loomist, mida soovid oma stseenis kasutada. Selles juhendis kasutame suhkrukuubikuid, mis tuleb paigutada maastikule. Veendu, et valiksid õiged seaded jaotuse optimeerimiseks ja soovimatute läbimurde vältimiseks.

MoGraph CINEMA 4D-s - Realistlikud animatsioonid luua

2. Kokkupuudete rakendamine

Enne suhkrukuubikute langetamist on oluline defineerida kokkupuuted. Kasuta selleks simulatsioonimarke, et juhtida objektide käitumist gravitatsiooni all. Määra maastik kokkupuute objektiks, et suhkrukuubikud maanduksid realistlikult maapinnale.

MoGraph CINEMA 4D-s - Looge realistlikke animatsioone

3. Maastikuobjekti kohandamine

Et vähendada vajalike suhkrukuubikute hulka, loo maastikuobjekt mägise kujuga. See aitab tagada, et suhkrukuubikud ei langeks ainult tasapinnale, vaid jaotuksid ka maastikul. Vähenda segmentide arvu sujuvama animatsiooni jaoks.

MoGraph CINEMA 4D-s - Realistlike animatsioonide loomine

4. Materjali lisamine

Et suhkrut realistlikult kujutada, vali sobiv värv ja valgustusseaded materjalile. Kergelt sinaka tooni ja minimaalse läbipaistvusega võib aidata imiteerida suhkru välimust. Vähenda ka läige, et saavutada soovitud tekstuur.

MoGraph CINEMA 4D-s - Realistlikud animatsioonid looma

5. Keha siltide lisamine

Iga objekt vajab õiget keha sildi, et reageerida korrektselt gravitatsioonile ja tagada kokkupuuded. Veendu, et keha- ja kokkupuute siltide elastsus on minimaalne, et suhkrukuubikud ei põrku pinnalt tagasi.

MoGraph CINEMA 4D-s - Reaalsete animaatsioonide loomine

6. Animatsiooni testimine

Alusta mängimist, et kontrollida, kas langevate suhkrukuubikute animatsioon töötab korrektselt. Jälgi, kuidas kuubikud maastikuobjektil maanduvad ja veendu, et need oleksid õigesti paigutatud.

MoGraph CINEMA 4D-s - Realistlike animatsioonide loomine

7. Liikumise optimeerimine

Kui animatsioonil ei ole soovitud efekti, kohanda projektiseadete aja skaala, et aeglustada liikumist. See annab sulle parema kontrolli animatsiooni ja suhkrukuubikute paigutamise üle.

MoGraph CINEMA 4D-s - Realistlike animatsioonide loomine

8. Kokkupuudete täiendamine

Kontrolli suhkrukuubikute ja maastiku kokkupuute seadeid, et veenduda, et objektid ei lähe üksteisele sisse. Aita suurendada hõõrdejõu seadeid, et suhkrukuubikud jääksid paigale isegi pärast maandumist.

MoGraph CINEMA 4D-s - Realistlike animatsioonide loomine

9. Lõpptulemust visualiseerimine

Stseeni täiendamiseks lisa puuviljad uuesti ja kohanda suhkrukuubikute arvu, et saavutada realistlik välimus. Kasuta renderdamise silte, et veenduda, et suhkrukuubikud lõppkompositsioonis hästi välja paistavad.

MoGraph CINEMA 4D-s - Reaalselt animaatioone luua

Kokkuvõte – Animatsiooni loomine CINEMA 4D: MoGraph reaalsed stseenid

MoGraphi kasutamine CINEMA 4D abil võib aidata sul luua uskumatuid animatsioone, mis põhinevad füüsiliselt korrektsetel simulatsioonidel. Kohandades kokkupuuted, materjalid ja simulatsioonimärgistused, saad tagada, et sinu objektid stseenis näevad välja looduslikud ja usutavad. Katseta erinevate seadistustega, et saavutada parimaid tulemusi.

Küsimused ja vastused

Kuidas ma saan suurendada suhkrukuubikute arvu?Sa saad suurendada suhkrukuubikute arvu MoGraph seadetes klonneri kaudu.

Miks suhkrukuubikud ei püsi maastikul?Veendu, et kõik kokkupuute silte on õigesti seadistatud ja elastsus ning hõõrdumine on vastavalt madalate või kõrgete seadistustega.

Kuidas ma muudan simulatsiooniseadeid sujuvamaks animatsiooniks?Mine projekti seadistustesse ja kohanda aja skaala animatsiooni kiirus vähendamiseks.

Kas maastiku ja suhkru geomeetriad on optimeeritud?Jah, veendu, et maastiku segmentide hulk on vähendatud, et animatsioon oleks sujuvam, kahjustamata kvaliteeti.

551,530,539