Photoshop ei ole ainult pilditöötlustööriist, vaid ka võimas programm 3D-objektide loomiseks ja redigeerimiseks. Üks olulisemaid funktsioone 3D-valdkonnas on ümbrusvalgustus, mis võimaldab sul 3D-objekte realistlikult stseeni lisada. See juhend viib sind läbi põhietappide, et kasutada ümbrusvalgustust tõhusalt oma Photoshopi projektides. Sa õpid, kuidas valmistada ette oma 3D-mudelit, mängida valgusega ja integreerida objekte ideaalselt taustaga.
Olulisemad teadmised
- Ümbrusvalgustuse abil saad 3D-objekte keskkonnas realistlikult valgustada.
- Photoshop toetab paljusid tavalisi 3D-failivorminguid.
- IBL-kaart võib aidata ümbritsevaid värve sinu 3D-mudelile üle kanda.
Samm-sammult juhend
Alustame esimesest sammust ümbrusvalgustuse integreerimiseks Photoshopi.
1. 3D-objekti importimine
Esimene asi, mida vajad, on 3D-objekt. Sa võid selle kas ise Photoshopis luua või olemasoleva mudeli välisest allikast alla laadida. Veendu, et formaat oleks Photoshopiga ühilduv, et vältida tarbetut ringteed konverterite kaudu.

2. Tööruumi seadistamine
Impordi oma 3D-objekt Photoshopi. Sind palutakse aktiveerida 3D-tööruum, mida peaksid kinnitama. Nüüd on sinu mudel tööpinnal ja saad hakata redigeerima. Ära unusta kohandada oma tööruumi suurust ja mõõtmeid vastavalt oma vajadustele.

3. 3D-mudeli kohandamine
Liigu 3D-režiimi ja tee oma mudelile põhikohandusi. Paiguta oma 3D-torn ja keera see nii, et tekiks huvitavaid varje. Need seaded on olulised, et lõpppilt näeks realistlikum välja.

4. Tausta kujundamine
Lisa oma 3D-mudelile uus kiht, et luua soovitud taust. Katseta gradientidega, et anda vajalikku sügavust. Lihtne värvi kattuvus võib juba aidata stseeni atraktiivsemaks muuta.

5. Valguste lisamine
Naase 3D-valdkonda ja kohanda valgust. Sa saad oma suunatud valgust värvida ja lisada spot, mis valgustab kogu seadistust. Sea valgusallikas nii, et see harmoneeruks ümbritsevaga.

6. Materjalide rakendamine
Oluline aspekt on materjali kohandamine. Vali oma 3D-mudeli jaoks sobiv materjal. Katseta erinevate tekstuuridega, et optimeerida välimust. Metalliline või tekstureeritud materjal võib sageli imet teha.

7. Renderdamiseks ettevalmistamine
Valmista oma mudel renderdamiseks ette. Vali sobivad valikud, et määrata oma 3D-objekti servad. Veendu, et kõik on juba hästi paigutatud, enne kui alustad renderdamisega.

8. Ümbritseva ja IBL-kaardi rakendamine
Nüüd saad minna üle IBL-kaardile. See spetsiaalne tekstuur aitab juhtida ümbritsevat valgust nii, et see paistab sinu mudelile. Optimeeri IBL-kaart, et edastada ümbritseva värve sinu mudelile, mis viib sujuvama üleminekuni.
9. Ümbritseva täpsustamine
Vaata oma mudelit pärast IBL-kaardi rakendamist. Sa saad veel kohandada ümbritseva valgustuse positsiooni ja intensiivsust, et veenduda, et see on stseeni hästi integreeritud ja näeb realistlik välja.

Kokkuvõte – Ümbrusvalgustuse tõhus integreerimine Photoshopis
Sa tead nüüd, kui oluline on ümbritsev valgus 3D-objektide integreerimisel Photoshopis. Mudelimisest kuni täpsustamiseni võimaldab see protsess sul saavutada tõhusad ja muljetavaldavad tulemused.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas importida 3D-objekte Photoshopi?Laadi alla 3D-objekt ja kasuta importimisfunktsiooni Photoshopis.
Kas ma saan ise 3D-objekte luua?Jah, sa saad Photoshopis luua lihtsaid 3D-objekte otse või kasutada tõhusat tarkvara, näiteks Google SketchUp.
Kuidas ma sidun ümbritseva valguse seaded oma mudeliga?Kasutage Photoshopis IBL-kaarti, et edastada ümbritsevaid värve oma mudelile.
Kuidas kohandada valguseid oma stseenis?Mine 3D-valdkonda ja muuda valgusallikaid. On võimalusi, kuidas igat valgusvormi individuaalselt kohandada.
Kui kaua kulub 3D-mudeli renderdamiseks?See sõltub sinu mudeli keerukusest ja saadaval olevast riistvarast. Lihtne mudel võib kiiresti renderdada, samas kui keerulised stseenid vajavad kauem aega.