CINEMA 4D-Video-koulutus - Shaderit ja tekstuurit Kieli: Saksa

Elokuvakoulu 4D - videokoulutus - Shaderit ja tekstuurit

3D-, ääni- ja videomateriaali. 14 Videot · 4.7 h Videokoulutus · Suomalainen Wolfgang Albert kirjoittanut Wolfgang Albert

Toteuta luova projektisi! Näillä 4,5 tunnin videokoulutuksilla luot itse CINEMA 4D:ssä yleisesti käytettyjä materiaaleja ja tekstuureja ja muokkaat niitä omien toiveidesi mukaisesti. Puu, kivi, metalli, lasi, kulta, muovi ja paljon muuta. Sinä päätät, mikä tulee todelliseksi!

  • Opi luomaan yleisesti käytettyjä materiaaleja projekteihisi.
  • Työnkulut teksturointiin eri käytännön esimerkkien avulla.
  • Sisältää työskentelytiedostot

Kuinka todellinen on mielikuvituksesi? 4,5 tunnin videokoulutus, joka inspiroi sinua!

Sisältö

14 Videot, 283 minuuttia

Materiaalin tuotanto

14 Videot · 282 minuuttia
01 Auki Ilmaiseksi

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Lasia

Tässä luvussa käsitellään erittäin usein esitettyä kysymystä siitä, miten luodaan mahdollisimman realistisen näköinen lasimateriaali.

Näytetään, mitä asetuksia tulisi tehdä ja miten voi luoda erilaisia vaihtoehtoja. Myös esitetään, miten voi luoda oikeat reunat lasimateriaalille.

02 Auki

Shader ja tekstuurit - materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: Automaalit

Luku 2 käsittelee autolakkoja ja niiden luomista. Kerromme myös, mitä tapahtuu, kun säätää erilaisia asetuksia.

Selitämme myös eron siitä, siirtyäkö Fresneliin sen sijaan, että käyttäisi kiiltoa.

03 Auki

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Inca-kulta

Tietenkin haluamme myös näyttää jotain kultaista, joten olemme valinneet vanhemman peliobjektin, johon lisäämme vanhaa kultamateriaalia.

Lisäksi saat käsityksen kohtauksen rakenteesta ja valaistuksesta. Näytämme myös, miten teksturoimme lattian ja levitämme tekstuurin niin, että voimme muuttaa tekstuurin väriä CINEMA:ssa.

04 Auki

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Muovi

Käytämme nokkamukia luodaksemme muovimateriaaleja. Lisäksi tulemme lisäämään SSS:n avulla realismia.

05 Auki

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Hackkidlöyly

Loitsulevyn luomisessa keskitytään voimakkaasti ulkoisten tekstuurien käyttöön. Samoin siihen, miten nämä tekstuurit sovitetaan täydellisesti kohteeseen. Lisäksi käytetään siirtymis- ja diffuusio-asetuksia.

06 Auki

Shaderit ja tekstuurit - materiaalin luonti CINEMA 4D:ssä: Holzrasti

Tässä käsittelemme uutta puunsävyä CINEMA 4D R14:ssä. Käytämme kaksi esiasetusta ja mukautamme ne tarpeidemme mukaan.

07 Auki

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Puulattia

Miten reliefiä käytetään kauniin puulevyn luomiseen? Tässä luvussa käsitellään kaunista, lakattua puulevyä ja miten se asetetaan "luonnollisesti".

08 Auki

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Kulunut ovi - Osa 1

Luodaksemme kuluneen oven käytämme BodyPaintin ammattitoimintoja. Käytämme myös sivellinasetuksia epämiellyttävien kohtien luomiseksi oveen. Lisäksi maalaamme suoraan malliin useiden kanavien kautta BodyPaintissa.

09 Auki

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Kulunut ovi - Osa 2

Um eine abgenutzte Tür zu erzeugen, nutzen wir die Profifunktionen von BodyPaint.

Außerdem verwenden wir Pinsel-Presets, um die "unschönen" Stellen der Tür zu erstellen. Darüber hinaus wird in BodyPaint direkt über mehrere Kanäle auf das Modell gemalt.

Siehe Arbeitsdatei Teil 1.

10 Auki

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: Moottorin lohko

Usein on tärkeää sijoittaa eri metalleja kohtaukseen. Tässä me teemme sen ja näytämme myös metallien eri yhtäläisyydet ja miten niitä voi hienosäätää.

11 Auki

Shaderit ja tekstuurit - materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: Vasaralakkamaali

Während der Arbeit am Motorblock kam die Idee des Hammerschlaglacks, um etwas Farbe in die Metallrunde zu bringen! Hier wird mittels Noise gezeigt, wie solch ein Hammerschlaglack bzw. die Beschaffenheit der Oberfläche erstellt werden kann.

Arbeitsdatei siehe Motorblock. Työskennellessä moottorin lohkon parissa syntyi ajatus vasaralakasta, jolla saataisiin väriä metallirinkiin! Tässä näytetään, miten tällaista vasaralakkaa tai pinnan luonnetta voidaan luoda käyttämällä kohinaa.

Työtiedosto löytyy moottorilohkosta.

12 Auki

Shaderit ja tekstuurit - materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Kuvioruudut

Joka on aina halunnut rakentaa oman kylpyhuoneensa, saa tässä esimerkin siitä, miten luoda keraamisia laattoja Cinema 4D:n omilla työkaluilla. Myös kertolaskutoimituksen toimintoja tarkastellaan tarkemmin.

13 Auki

Shaderit ja tekstuurit - materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Button

Lisätä painike kytkentätauluun ei ole enää ongelma - ainakin mitä materiaaleihin tulee. Luodaan läpinäkyviä materiaaleja ja käsitellään absorptioaihetta. Tällainen painike myös valaistaan. Lopuksi läpinäkyvään materiaaliin lisätään vielä teksti.

14 Auki

Shaderit ja tekstuurit - materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: kivi

Tässä luvussa kivien osalta annetaan vielä kerran yleiskatsaus Noisen käytöstä. Puhutaan tasoista ja korostetaan eroa kohokuvioinnin ja siirtymän välillä.

01

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Lasia

13 min Auki
02

Shader ja tekstuurit - materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: Automaalit

17 min Auki
03

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Inca-kulta

30 min Auki
04

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Muovi

17 min Auki
05

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Hackkidlöyly

12 min Auki
06

Shaderit ja tekstuurit - materiaalin luonti CINEMA 4D:ssä: Holzrasti

17 min Auki
07

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Puulattia

15 min Auki
08

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Kulunut ovi - Osa 1

27 min Auki
09

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Kulunut ovi - Osa 2

33 min Auki
10

Shaderit ja tekstuurit - Materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: Moottorin lohko

18 min Auki
11

Shaderit ja tekstuurit - materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: Vasaralakkamaali

6 min Auki
12

Shaderit ja tekstuurit - materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Kuvioruudut

25 min Auki
13

Shaderit ja tekstuurit - materiaalien luominen CINEMA 4D:ssä: Button

26 min Auki
14

Shaderit ja tekstuurit - materiaalin luominen CINEMA 4D:ssä: kivi

26 min Auki

Sovellusesimerkit

  • Kuinka käytät Cinema 4D:ssä shaderia ja tekstuuria - täällä opit sen!
    Avaa galleria
    Miten käytät shaderia ja tekstuuria Cinema 4D:ssä - tässä opit sen!
Kommentit (13)

Kommentoi nyt „Elokuvakoulu 4D - videokoulutus - Shaderit ja tekstuurit“