Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä Kieli: Saksa

Projektinhallinta CINEMA 4D:llä.

Valokuvaus ja kuvankäsittely, 3D-, ääni- ja videomateriaali. 10 Videot · 3 h Videokoulutus · Suomalainen Uli Staiger kirjoittanut Uli Staiger

Ideasta lopulliseen malliin: Tässä 3-tuntisessa video-opetuksessa Uli Staigerilta opit, miten toteutat omat ideasi CINEMA 4D:ssä oikein ja tehokkaasti. Esimerkkinä lumiaura, joka työskentelee sokerimaisemassa, opit sekoittamaan todellisia referenssejä omalla mielikuvituksellasi. Mukana myös hyviä vinkkejä mallinnukseen, teksturointiin ja valaistukseen liittyen.

  • Askelta askeleelta toteuttaa omia ideoita
  • Ymmärtää ja soveltaa itse projektin kehityksen tavoitteellista työnkulkua
  • Jotta oppisisältöjen seuraaminen on optimaalista, tämä videotreeni sisältää myös projektitiedostoja.

On aika toteuttaa omat ideasi taitavasti! Anna meidän näyttää sinulle, kuinka ajatuksistasi voi syntyä upeita ja valokuvamaisia kuvia!

Sisältö

10 Videot, 180 minuuttia

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä (Oppitunti)

10 Videot · 180 minuuttia
01 Auki Ilmaiseksi

Projektin kehitys CINEMA 4D:llä - Johdanto

Ideasta lopulliseen malliin: Tässä videokoulutuksessa opitte, miten ideoista tehdään kuvia. Esimerkkinä lumilingosta, joka työskentelee sokerimaisemassa, opitte sekoittamaan todellisia viitteitä omaan mielikuvitukseen. Lisäksi mukana muutamia hyviä vinkkejä mallinnuksesta, tekstuurien luomisesta ja valaistuksesta.

02 Auki

Projektin kehitys CINEMA 4D:llä - suunnittelu

Työn vaikein osa on usein alku. Tässä näytän teille, miten lähestyä suunnittelua, mistä löytää viitteitä ja mallineita ja miten niistä voi kehittää suunnitelman idean toteuttamiseksi. Kuulostaa työläältä, mutta on todella hauskaa!

03 Auki

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - Luoda karkeamalli

Ensinnäkin tarvitaan tuntuma uuteen suunnitteluun. Ei kannata työstää yksityiskohtia ennen kuin karkea luonnos on valmis, siksi rakennamme ensin karkean mallin. Proportiot vastaavat jo suurelta osin lopullista mallia, osat itse eivät ole kovin yksityiskohtaisia, mutta niitä on helppo muuttaa tai vaihtaa. Vasta kun pidätte karkeasta mallista, teidän tulisi uskaltaa työstää yksityiskohtia.

04 Auki

Projektin kehitys CINEMA 4D - silmäkarkkia!

Eyecandy tarkoittaa kaikkea, mikä toimii silmille leikkikenttänä. Tekniset tai toiminnalliset yksityiskohdat, niitit, ruuvit, nauhat, mutta myös niiden tekninen toteutus ovat tämän videokoulutuksen aiheena. Lisäksi: opit tuntemaan ilmaisen, mutta erittäin hyödyllisen lisäosan "Chamfer Maker".

05 Auki

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - valonheittimen suunnittelu

Ajovalot ovat yksityiskohta, jota tarvitaan usein. Tässä näette, kuinka voit suunnitella vähällä vaivalla erään tyyppisen prototyypin, joka antaa ajoneuvollesi paljon luonnetta. Luonnollisesti voitte muokata esitettyä ajovaloa mukauttaaksenne sen omiin suunnitelmiin.

06 Auki

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:ssä - Mallintaminen

Tässä videokoulutuksessa esittelen teille kolme tekniikkaa, joita käytän usein ja joiden mielestäni harvat käyttäjät käyttävät. Ainakin eivät samalla tavalla kuin esitetty. Katso, miten pyöristykset luodaan käyttäen reunan ulosvetämistä, piirteet luodaan ja yksityiskohdat muotoillaan hyvin orgaanisesti sculpting-toiminnon avulla ja lopuksi paistetaan.

07 Auki

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - Materiaalit

CINEMA 4D tuntee kolme erilaista tapaa kuvittaa materiaaleja esineisiin: Yksinkertaiset, ei-strukturoitut materiaalit kuten autolakka tai häiriötty pinnat äänellä, kuvien ja grafiikoiden mappaus ja skaalaus valituille alueille sekä vaativin, mutta myös nerokkain metodi, nimittäin esineiden maalaaminen Bodypaint-ohjelmaan. Näytän teille, milloin käytätte kumpaakin menetelmää.

08 Auki

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:n avulla - Valo ja ympäristö

Valaistuksen asettelulla voi merkittävästi ohjata kohtauksen tunnelmaa. Jokaisella valonlähteellä tulisi olla tarkkaan määritelty tehtävänsä, sillä silloin vältetään tarpeetonta valon hajaantumista ja voidaan työskennellä erittäin kohdennetusti. Täältä löydätte muutaman vinkin, jotka auttavat teitä eteenpäin.

09 Auki

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:n avulla - animaatio.

Myös mallintajien tulisi hallita perustiedot animaatiosta, sillä joissain kohtauksissa voidaan saada aikaan vain fyysisesti oikeanlaista käyttäytymistä mukana olevista kohteista. Tässä yhteydessä tarkoitetaan erityisesti MoGraphia, jolla Snowdozerin ympäristö on luotu.

10 Auki

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - Viimeistely.

Photoshop hoitaa hienosäädön kohtaukselle. Näette, miten yhdistämällä maskitasoa ja tasomuokkausta voi luoda lähes kolmiulotteisen vaikutelman, mikä säästää paljon työtä CINEMA 4D:ssä ja näyttää silti ensiluokkaiselta.

01

Projektin kehitys CINEMA 4D:llä - Johdanto

5 min Auki
02

Projektin kehitys CINEMA 4D:llä - suunnittelu

23 min Auki
03

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - Luoda karkeamalli

16 min Auki
04

Projektin kehitys CINEMA 4D - silmäkarkkia!

22 min Auki
05

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - valonheittimen suunnittelu

18 min Auki
06

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:ssä - Mallintaminen

28 min Auki
07

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - Materiaalit

26 min Auki
08

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:n avulla - Valo ja ympäristö

18 min Auki
09

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:n avulla - animaatio.

15 min Auki
10

Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä - Viimeistely.

9 min Auki

Sovellusesimerkit

  • Projektin kehitys Cinema 4D:llä
    Siirry sisältöön 
    Projektin kehittäminen CINEMA 4D:llä
  • Projektin kehitys CINEMA 4D
    Avaa galleria
    Projektin kehitys CINEMA 4D: Hyppää kyytiin! Nousuun!
Kommentit (16)

Kommentoi nyt „Projektinhallinta CINEMA 4D:llä.“