PHP-opetusohjelma - olioperustainen ohjelmointi: perusteet ja käytäntö

Objektisuuntainen verkkosovellusten ohjelmointi PHP:llä – Mediasysteemit

Kaikki oppaan videot PHP-ohje: Olio-ohjelmointi perusteet ja käytäntö

Olet sukeltanut oliopohjaiseen ohjelmointiin PHP:lla ja nyt saatat olla haasteen edessä kehittää erityinen ratkaisu. Tässä jäsennellyssä oppaassa selitän askel askeleelta malliratkaisun toteutuksen medialaitteiston käsittelemiseksi. Tarkastelemme erilaisia luokkia ja metodeja, jotka mahdollistavat sinulle tehokkaan ja hyvin jäsennellyn järjestelmän luomisen.

Tärkeimmät havainnot

Tehokkaan medialaitteiston luomiseksi on ratkaisevaa suunnitella luokkia ja niiden metodeja huolellisesti. Työskentelemme tässä abstraktin luokan ja sen perivien luokkien kanssa varmistaaksemme järjestelmän joustavuuden ja laajennettavuuden. Painopiste on myös dynaamisissa arvoissa, erityisesti äänenvoimakkuuden ja kanavien osalta.

Askel askeleelta -opas

1. Määritä perusrakenne

Ensimmäiseksi sinun tulisi luoda abstrakti luokka nimeltä MediaDevice. Tämä luokka toimii perusluokkana kaikille erityisille medialaitteille. Se sisältää perusominaisuudet, kuten äänenvoimakkuuden, mykistyksen ja viimeisen äänenvoimakkuuden hallitsemiseksi.

Olio-ohjattu web-ohjelmointi PHP:llä - tehokkaat mediasysteemit

Tässä on äänenvoimakkuuden oletusarvo, joka on asetettu 50%:iin, ja sinun pitäisi myös integroida metodi laitteen mykistämiseksi.

2. Toteuta äänenvoimakkuuden säätö

Seuraavaksi toteutat metodit äänenvoimakkuuden hallitsemiseksi. Tulisi olla metodeja äänenvoimakkuuden lisäämiseksi ja vähentämiseksi, jotka perustuvat määriteltyihin maksimi- ja minimirajoihin. Kun äänenvoimakkuus saavuttaa maksimiarvon, toiminto tulisi yksinkertaisesti keskeyttää.

Objektiivinen web-ohjelmointi PHP:llä - tehokkaat mediasysteemit

Varmista, että äänenvoimakkuuden vähentämismenetelmä tarkistaa myös, ylitetäänkö minimiraja.

3. Lisää mykistystoiminto

Mykistystoiminto tulee olemaan tärkeä käyttäjälle. Toteuta metodi, joka tallentaa nykyisen äänenvoimakkuustilan ja mykistää äänen tai palauttaa sen. Viimeinen äänenvoimakkuusarvo tulisi myös tallentaa, jotta mykistyksen purkamisen yhteydessä alkuperäinen äänenvoimakkuus voidaan palauttaa.

Objektiivinen verkkosovellusohjelmointi PHP:llä - tehokkaat mediasysteemit

Tämä logiikka on tärkeä, jotta käyttäjää ei katkaista käyttäjäkokemuksesta ja hänelle annetaan kontrolli.

4. Laajenna luokkaa erityisille laitteille

Seuraavassa vaiheessa luo MediaDevice-luokasta johdettuja luokkia, kuten TV ja iPod. TV-luokassa sinun tulisi myös toteuttaa kanava ja konstruktori, joka alustaa valitun kanavan ja mahdollistaa kanavien vaihtamisen.

Olennollisuuteen perustuva verkkosovellusohjelmointi PHP:lla – tehokkaat mediasysteemit

getChannel()-metodi auttaa sinua antamaan nykyisen asetetun kanavan. Tämä on tärkeää käyttäjäinteraktion helpottamiseksi.

5. Toteuta soittolista iPodille

iPod-luokassa soittolista on erityisen tärkeä. Tämä tulisi määritellä Merkkijonojen taulukkona, joka annetaan iPodin luomisen yhteydessä. Varmista, että hallitset soittolistan pituuden ja sisällön dynaamisesti.

Olionmukainen web-ohjelmointi PHP:llä – tehokkaat mediasysteemit

Käytä sisäistä metodia laskeaksesi soittolistalla olevien kappaleiden määrä varmistaaksesi, että käyttäjät eivät yritä valita kappaletta taulukon ulkopuolelta.

6. Hallitse kappaleiden vaihtoa soittolistalla

Kehitä nyt nextTitle()-metodi, joka vastaa seuraavan kappaleen soittamisesta soittolistalta. Tarkista samalla, onko nykyinen kappale saavuttanut soittolistan rajan. Tässä tapauksessa käyttäjää tulisi tiedottaa toiminnosta.

Olennormaalinen verkkosovellusten ohjelmointi PHP:llä – tehokkaat mediasysteemit

On tärkeää pitää mielessä sekä elementtien maksimimäärä että nykyinen kappale.

Yhteenveto – Oliopohjainen web-ohjelmointi PHP:llä – Malliratkaisu harjoitteluun

Tämän oppaan avulla olet oppinut oliopohjaisen medialaitteiston perusteet. Äänenvoimakkuuden säätö, mykistystoiminto ja soittolistahallinta näyttävät, kuinka voit kehittää PHP:ssä vankan ja laajennettavan rakenteen. Hyödynnä tätä malliratkaisua omien projektiesi pohjana ja laajenna toimintoja tarpeen mukaan.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka äänenvoimakkuus säädetään MediaDevicessä?Äänenvoimakkuus hallitaan lisäämis- ja vähentämismetodien avulla, jotka tarkistavat maksimi- ja minimirajat.

Mikä on lastVolume-muuttujan toiminto?lastVolume-muuttuja tallentaa viimeisen äänenvoimakkuusarvon ennen mykistystilan aktivoimista.

Voinko laajentaa luokkia?Kyllä, abstraktia MediaDevice-luokkaa voidaan laajentaa erityisten medialaitetyyppien, kuten televisioiden tai iPodien, toteuttamiseksi.

Onko soittolistalla rajoituksia?Soittolista tulisi hallita dynaamisesti, mikä tarkoittaa, että kappaleiden määrä voi vaihdella ja asiaankuuluvia tarkistuksia on suoritettava.