JavaFX käyttöliittymän kehitykseen

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Kaikki oppaan videot JavaFX käyttöliittymäkehitykseen

Grafisten käyttöliittymien (GUI) kehittäminen voi joskus olla haaste, erityisesti kun kaikki täytyy implementoida käsin koodissa. Työkalu, joka auttaa sinua tässä, on JavaFX Scene Builder. Tämä työkalu mahdollistaa hyvien käyttöliittymien luomisen vähäisellä vaivalla. Tässä oppaassa näytän sinulle vaiheet, jotta voit tehokkaasti käyttää Scene Builderia ja luoda yksinkertaisen GUI:n.

Tärkeimmät havainnot

  • Scene Builder mahdollistaa käyttöliittymien helpon kokoamisen vedä ja pudota -menetelmällä.
  • On tärkeää luoda.fxml-tiedosto ennen Scene Builderin käyttöä.
  • Elementtien järjestystä voidaan hallita suoraan käyttöliittymässä, mikä nopeuttaa kehitystä merkittävästi.

Luodaan.fxml-tiedosto

Jotta voit työskennellä Scene Builderissa, sinun täytyy ensin luoda.fxml-tiedosto. Tämä onnistuu helposti. Napsauta sovellus-kansiossasi hiiren oikealla ja valitse "Uusi" ja sitten "Muu...". Valitse " JavaFX " ja sitten "Uusi FXML-dokumentti". Nyt voit nimetä tiedoston, esimerkiksi "Kurs.fxml", ja napsauttaa "Valmis". Tämän jälkeen tiedosto ilmestyy projektihakemistoon.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

XML-koodi ymmärtäminen

Vaikka keskitymme pääasiassa visualisointiprosessiin,.fxml-tiedosto esitetään XML-tyyppisellä syntaksilla. Sinun ei todennäköisesti tarvitse kirjoittaa paljon koodia itse, koska Scene Builder mahdollistaa kaiken luomisen vetämällä ja pudottamalla. Jos kuitenkin tarvitset erityisiä mukautuksia, voit aina muokata XML-koodia suoraan.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Scene Builderin käyttö

Aloittaaksesi Scene Builderin, napsauta.fxml-tiedostoa hiiren oikealla ja valitse "Avaa Scene Builderilla". Muutaman sekunnin kuluttua työkalu avautuu ja näyttää sinulle käyttöliittymän. Vasemmalla puolella näet erilaisia säiliöitä ja ohjausobjekteja, kuten nappuloita, tekstikenttiä ja valikoita, joita voit käyttää sovelluksessasi.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Työtilan mukauttaminen

Ensimmäinen askel Scene Builderissa on mukauttaa työtila siten, että sinulla on tarpeeksi tilaa elementeillesi. Huomaat, että oletuksena on valittu AnchorPane. Voit muokata tätä säiliötä säätämällä kokoa luodaksesi enemmän tilaa käyttöliittymällesi.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Elementtien lisääminen

Nyt alkaa luova osa: GUI-elementtien lisääminen. Voit esimerkiksi lisätä napin. Vedä vain nappi luettelosta työtilaan. Saatat huomata, että punaiset viivat ilmestyvät auttaakseen sinua kohdistamaan napin sijaintia.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Ominaisuuksien muokkaaminen

Jokaisella elementillä on erityisiä ominaisuuksia, joita voit mukauttaa. Jos napsautat esimerkiksi nappia, voit oikealla puolella "Ominaisuudet" -kohdassa muuttaa napin tekstiä. Kirjoita "Nappini" tekstin sijaan "Nappi". Huomaa, että voit myös mukauttaa napin asettelua sijoittaaksesi sen haluamaasi kohtaan.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Elementtien keskittäminen

Jos haluat, että nappi pysyy aina keskitettynä, sinun tulee tehdä muutamia asettelumuutoksia. Voit esimerkiksi "ankkuroida" napin tiettyyn sijaintiin. Kun muutat ikkunan kokoa, nappi pysyy aina haluamassasi paikassa.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Muutosten testaaminen

Voit testata GUI:tasi tallentamalla.fxml-tiedoston ja liittämällä sen main.java-tiedostoon. Sen sijaan, että määrittäisit koon, käytät FXML-lataajaa ladataksesi.fxml-tiedoston. Tämä onnistuu käskyllä getClass().getResource().

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Voit nyt suorittaa ohjelman. Ikkunan pitäisi ilmestyä tekstikenttien ja napin kanssa, jotka olet luonut. Näet, kuinka helppoa ja tehokasta GUI:n luominen Scene Builderilla voi olla.

GUI-kehitys Scene Builderilla JavaFX:ssä

Yhteenveto – Opas Scene Builderin käyttöön JavaFX:ssä

Scene Builderin avulla voit luoda käyttöliittymiä helposti ja intuitiivisesti. Vedä ja pudota -menetelmä säästää paljon aikaa, ja voit nähdä käyttöliittymäsi ulkonäön reaaliajassa. Ymmärtäminen.fxml-tiedostosta ja elementtiesi ominaisuuksista on ratkaisevan tärkeää, jotta saat parhaan hyödyn tästä työkalusta.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka avaan Scene Builderin?Napsauta.fxml-tiedostoa hiiren oikealla ja valitse "Avaa Scene Builderilla".

Voinko muokata.fxml-tiedostoa sen luomisen jälkeen?Kyllä, voit tehdä mukautuksia milloin vain Scene Builderissa tai suoraan XML-koodissa.

Entä jos jokin elementti ei näytä oikealta?Tarkista elementin sijainti ja ominaisuudet Scene Builderin käyttöliittymärivillä.

Toimiiko Scene Builder ilman ohjelmointitaitoja?Kyllä, voit hyödyntää useimpia toimintoja ilman syvällisiä ohjelmointitaitoja, mutta perustiedot JavaFX:stä ovat hyödyllisiä mukautuksiin.